Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:04
930
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторЕще раз о Темном Турнире: как бороться с "договрняками&
для WeaponsPr1me:
P.S. можно было и в личку. :-)

Ну я так, заодно и темку апнуть=)
А ты чей мульт??
для -Hayabusa-: Темку апнуть - это святое, спс. :-)
Зачем с ними бороться? Кто мешает тебе с друзьями договориться? С волками жить по-волчьи выть{c}
для Ретанно:
а) С чего это вдруг я - мульт?
б) Почему переходят всегда сразу на личность автора? ;-)
для мстительный_еж:
в один бой может попасть не более 2-х соклан, я вам верю.
для Xmm:
хм, спс за разъяснение, я думал что вобще два соклана в одном бою быть не могут...
в бою может и 3 знакомых быть по скайпу переписываться одновременно заявку подают
для WeaponsPr1me:
Хоть и не мне вопросы...
а) С чего это вдруг я - мульт?
В мире ГВД у большого количества его населения сложилось мнение, что степень ума приходит с уровнем. То есть, если ты на 5 БУ можешь со знанием рассуждать о происходящем на уровнях выше, то ты мульт какого-то хая. Эти люди верят в то, что на 5(и не только) уровне у игрока мозг ещё не сформировался для обсуждения сложных вопросов, касающихся всея ГВД. Как-то так...=)
б) Почему переходят всегда сразу на личность автора? ;-)
Это от собственной беспомощности выразить хоть какие либо нормальные мысли. В простонародье троллинг. От части флешмоб, ибо это же модно вставить в тему фразу а-ля: "Что курил?", "Отсыпь", "Кэп?", "Чей мульт?". Ну и так далее.
Когда ко мне хаоснику,через все поле бежит рашер,подставляясь под всех,и его по пути никто не трогает,это уж точно не договорные бои.
боротся? да некак
правосудие есть
штраф и блок.
-почаще договаривайтесь.
для кукиш38
у меня тоже самое было
Проводить начало распределения не каждые 30мин, а при достижении определенного кол-ва участников, достаточного для програмного корректа на состав в заявке. Это позволит уменьшить кол-во попаданий сокланоф и друзей в один бой ТТ.
вот это на мой взгляд интересная мысль
К сожалению ни каких програмных методов борьбы с "крысами" на ТТ нет:( Можно только самостоятельно.
Например: все кто не договариваются в скайпах(а там правила строгие, тех кто в скайпе трогать как оказалось нельзя, мало того, надо дать выиграть тому у кого кубок больше), валят тех у кого больше кубок. И только так... По другому ни как... Только мы сами сможем убить наших крыс, администрация тут бессильна:(
34+
На ТТ врубаюсь всегда в того, у кого больше кубок, где бы он не стоял;) Если так поступать будут все, то и проблем не будет, как и 100% крысо-кубков ;)
для aaa:
К сожалению ни каких програмных методов борьбы с "крысами" на ТТ нет
Бороться нельзя. но усложнить жизнь - можно. Чуть позже выложу.
предложения были, в том числе вполне нормальные.
например от меня. В иип что ли запостить? Муторно, но решаемо.

1 програмно считается средняя раскачка игроков на уровнях 12+ в абсолютных величинах умки и каждой из гильдий.
2 каждому игроку присваеваются индексы отношения его раскачки к средней, качавшиеся имеют право сохранить некоторое преимущество
3 все игроки на 12+ уровнях учавствуют в турнире с измененным героем и армией, наподобие турнира "лучший..", с возможностью редактирования армии, перков, статов итд. Получаемый ими герой это стандарт 12го уровня*на их личные индексы. программа имхо не критично сложная, справятся. Думаю если адмы попросят Молот им это организует.

В результате ВСЕ игроки с 12+уровней будут учавствовать вместе с 12м. Думаю это единственный способ избавиться и от непреднамеренных договорняков тоже. На последних левлах хоть не специально а все друг друга "в лицо" знают. Если добавить вход раз в час выйдет толпа по 500 чел, там даже скайпоюзам думаю трудненько выйдет.

главная проблема-"это не приоритетная задача". награждение нормальное и то не сделали.
Что-то тема упала...
Итак, мое ИМХО.
Все в рамках концепции нарушения опознания "свой-чужой".

1) Сокрытие перков противников - показывать только основную магическую ветку (чтобы отличить природу от хаоса или травли, а баффера - от дебаффера). Вариант - указывать несколько наиболее развитых веток, но без указания конкретных перков. Что дает? Будет сложнее идентифицировать "своего". Однако, приведет к некоторым неудобствам (особенно с такими перками, как "защита от огня").

2) Частичное сокрытие статов противников. Механизм - вместо указания точной цифры указывать диапазон с разбросом в ~20%, при этом истинное значение - не всегда в середине. Аналогично, скрываются и значения статов всех юнитов (с тем же разбросом). Что дает: если в бою двое представителей одной фракции одного класса, "свой" не будет отличаться от чужого. Недостатки: ищите сами. :-)

3) Заметим, что арена Темного Турнира обладает ярко выраженной симметрией, это:
а) центральная симметрия (при повороте арены на 180 градусов)
б) зеркальная симметрия относительно горизонтальной оси
в) частичная зеркальная симметрия относительно вертикальной оси (нарушаемая только местами расположения верхнего и нижнего героев, что можно исправить путем выноса этих мест за поле, с установлением их недостижимости войсками).
По сути, если произвести симметричное преобразование (с заменой наименований и цветов) - для простых игроков ничего принципально не изменится, но для "скайповиков" станут невозможной идентификация "своих" друг относительно друга. В сочетании с п.2 и, возможно, 1 - делает почти невозможным опознание на этапе расстановки. :-)

Все сыро, недоработанно; как-то так... :-/
.как бороться с "договрняками
Никак. Легализовать. Пусть все будут в одинаковых условиях
Я сюз заключаю и без БК=) Мочу соперников предполагаемого союзника и заваевываю этим его поддержку.Крайне важно, чтобы у него было больше 5-% побед.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM