Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:18
4068
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

Авторущербность крафта мага против крафта воина
просьба об усилении -нытье, ивсе просьбы усилить/ослабить что то могут каратся баном.
нуб изыди)
где ты видишь просьбы?

кстати о чём разговор?
в дейли есть сравнительный анализ всех дамагов по крафту оружия и брони
в итоге крафт броня защищает больше чем крафт оружия , тоесть при фул крафте урон меньше чем в госе
НО маг касты бьют по полной из-за высокого пробива и усиления ...

кому не лень найдите в газете тот анализ и добавьте сюда , будет предметный разговор а не голое нытьё


по моему я говорил только про пушки без учета брони или не так?
иди к черту. не нравится играй воином
иди к черту. не нравится играй воином
рыцарь неадекват?)
по моему я говорил только про пушки без учета брони или не так?

Ну и молодец,жаль конечно,что крафт учитывает броню.


пс - в мин оа маг беспомощен - это стоит нового топика
ТЭ неадекват?
По поводу цен на крафт - сначала извилинами пошевелить нужно, а уж потом писать. При расчете урона заклинаний учитывается только один модификатор из четырех - стихии текущего заклинания. Вовсе незачем ставить крафт на все стихии - вода по-моему в принципе не нужна, огонь на хаях насколько догадываюсь тоже, на мидлах же (до появления 4 ШМ) не нужна земля.
за хамство кстати тоже бан дают так что аккуратней с высказываниями а о просьбе ты сам пояснил пару постов ранее..
по моему я говорил только про пушки без учета брони или не так? как-то странно тогда .....

в чём суть темы то?
1. крафт мага 4*20 стоит примерно 415к на сегодняшний день
Посмотрел на уровень создателя темы, тихонько вложил лицо в руку.
Нафига магу 4х20?
Со снижением числа армии - у воина снижается урон ... у мага - нет ...
для darkfenix55555:
по моему я говорил только про пушки без учета брони или не так?
Давай говорить о балансе фракций, без учета ТЭ-хаоситов и магов? Тогда рыцы будут имбовать над всеми. Ну куда уж проще объяснять.
http://daily.heroeswm.ru/n/analiz_kr_br_or_i_yuv#upd
прямо противоположные выводы
и я им доверяю больше
для darkfenix55555:
прочитайте тему до конца воин.
на данный момент - хаосит, с вашего позволения, хоть и ТЭ.

прочитал и?

повторяю: тема от безделья и застоя на сервере и не более.
т.к. ставить в противовес крафт "рашер vs воин" заранее неблагодарная тема.
Согласен на полное убирание пробива с крафта, артов и умелки ТЭ и добавление процента увеличения урона на ювелирный крафт.
для Елендар:
Согласен на полное убирание пробиваумелки ТЭ
предложите альтернативу?
Анализ ювелирки в целом:

Любой, даже самый бюджетный (4х14%) крафт ювы дает существенный процент пробива маг.защиты (от 61%), и увеличения урона стихиями (от 45%).

Самый популярный крафт 4х20% дает КУУ порядка 1.78 практически для любого количества брони. На первый взгляд кажется, что «хаос-имба», но это не совсем так. Появляется «избыточный урон» (ведь не важно какой молнией убить 20 фурий на 320 или 560 урона). И если в «чистом» ГФСК (2 пушки 4 брони) кастер чувствует себя достаточно уютно, то при появлении в арсенале воина третей пушки, то положение кастера резко ухудшается. Шансы против рашеров (СЭ, ТЭ, Демон) стремятся к нулю, а против деферов (Рыцари, Некроманты, Варвары и Гномы) существенно падают. Не стоит забывать, что в крафтовых боях редко используют один гос, а значит инициатива возрастает, в то время как у кастера она остается практически неизменной.

Стоит отметить интересную особенность крафтового боя против Варвара. Пробой маг. защиты сводит практически на нет фракционное умение Варвара и КУУ зашкаливает за 2.5, а так как особой толщиной стеков вар не отличается, то и смерть придет к нему намного быстрее.
п.с. перекос в сторону воинского крафта есть баланс?)))для darkfenix55555:ничего что воину еще добежать до врага надо, а у мага урон стабильно-подошел ход..- жахни молнией..
для darkfenix55555:
А копипаста?;-) я статью пол дня писал.
Проблема не в крафте - проблема в нубах, которые лепет на себя все подряд не понимая, как он этот крафт работает.

Магу достаточно 2*20 крафта. он равен пушке 4*10 по своим свойствам.

при появлении в арсенале воина третей пушки, то положение кастера резко ухудшается.

что мешает одеть щит ?
Баланс вроде без учета крафта делался..
А крафт с учетом баланса.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM