Автор | Театр Абсурда на уровнях 13+ |
Некры, рыцари, маги. ...их руль на хай-лвлах
где мой руль?!1 кто взял мой руль?!11 а ну верните!!!111 |
Это понятно,а что вы предлагаете? |
Имея уберумелку, каждый варвар способен резистить 4 хита!
Та это целый хоб без стойкость!
Резать варваров! Читеры! |
меня всё устраивает, элементалям только бонусы от 10 умки добавить нужно
а меня нет, 3 фраки все время выше баланса, 3 фраки всегда ниже. И устаревание фрак. бонусов одна из причин этого.
уважаемый, это начинается не с 13 лвл, а с 1
на 13- никто ничего не будет менять. А на 13+ еще ничего нет, кроме возможности сделать лучше, чем всегда... |
Обсудим?
Как часто ТС заходит в ОИФ? |
для meganevra:
слишком мало фактов и слишком много "имха". таких "имхов" ровно столько, сколько игроков в проекте. если каждый начнет постить свое имхо в оифе... ну ты понял :) |
меня всё устраивает, элементалям только бонусы от 10 умки добавить нужно
Та вы согласен. А то нынешние бонусы от 12ой умки элементалям лишние. |
3 фраки все время выше баланса, 3 фраки всегда ниже.
И только 2 фраки баллансят друг с другом))) |
поддерживаю ТС
более того скажу ему спасибо за столь явно и доходчиво разложенный вопрос! особенно порадовал пример с варварами и их фракционной защитой от магии) |
для meganevra:
совершенно очевидно, что никаких подвижек с балансом на 13 и выше уровнях/ввода ГР и изменения ГВ/окончания тестового режима 4ШМ не будет до изменения фрак. умения варваров. Админы уже это решение озвучили, ждем. Разговор ни о чем.
Все остальные пункты слишком завися от 1, чтобы их серьезно обсуждать отдельно. |
Резать варваров! Читеры! |
для hangmen:
Дань 5-ым героям и одному из лучших дуэльных героев-гномов - ХЕЛЬМАРУ =) |
Менять надо начиная с 14го, с появлением ШМ
Согласен с ТСом
Герой * нанес 586 повреждений Имперские грифоны магией Метеоритный дождь.
Герой * нанес 582 повреждений Орки вожди магией Метеоритный дождь.
Поздравим 9умелочного варвара, он не даром качался и награда нашла героя.
Имея уберумелку, каждый варвар способен резистить 4 хита!
Очень меня такое, как варвара, радует :) |
поддерживаю ТС +
как вариант оч даже не плохо =) |
Толково написал, согласен. |
Да, в наших реалиях, тупо мясо (у магов посредством миников)
О да. +1 атаки, +1 защиты и +1% ини на 10 умелке ахринеть как меня усилят. |
Это понятно,а что вы предлагаете?
Я предлагаю выстраивать 2 уровня фрак. умений. На 13- лвлах оставить всё как есть, а с 13-14ого лвл и 9уровня уменить строить вторую схему.
Пример: переписать алгоритм призыва демону, начиная с 9го умения, перенос мяса в пользу базы. Это никак не затронет младшие уровни, а на старших окажется существенной плюшкой.
Основная идея в 2 схемах, как переделывать умелку писали многие и вариантов множество, но всегда это наталкивается на аргументы а'ля "тогда они читерить будут на уровнях, где якобы баланс". С 2 схемами не будут. То, что хорошо на лоу, на хай смотрится крайне слабо, отсюда и идея второй схемы.
слишком мало фактов и слишком много "имха". таких "имхов" ровно столько, сколько игроков в проекте. если каждый начнет постить свое имхо в оифе... ну ты понял :)
я не медиум, как вещать чужие мысли мне не ведомо. |
Резать варваров! Читеры! Нет сил уже на них анти качать((( |
Сколько можно говорить об этом - резать бырбов, зажрались на 16-х и 17-х |
Опять и снова одно и тоже. Хаос ая-яй-яй, дежавю, хм... гдето я уже это слышал. Проблема хаоса возникла когда тэ получили с новыми артами возможность тыкать в книжку и отбирать хлеб у магов) Посколько за тэ играет эдак раза в 2 людей больше чем за магов (а ГТ увидеть НЕ хаосиста тэ получается очень редко), то и возник дополнительный головной боль у великой консервы всея Империи. Имхо, оставить хаос за магами, которых не так уж и много и проблема отпадет сама собой. Мы же не кричим резать демонов - они нас бьют - атата, какие плохие. |