Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:56
3599
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2

АвторЭкономика, вопрос к админам. (можно на прсс-конф)
Есть такое слово - РЕАЛ
Не забываем о нём. Реал, обеспеченный всем золотым запасом Империи. Ввод бриллиантов с обменом на золото. Вывода бриллиантов пока нет и не предвидится. Даже с отбалансированной экономикой инфляция неизбежна. Я не против некоторой платы, тем более, что никто никого не заставляет. Но отрегулировать экономику игры, думаю, довольно трудно. Предложений было уже много, некоторые из них не лишены смысла, но если меня спросить что лучше, месяц править экономику ... или сделать лучше какой нибудь ивент, то я одназначно за ивент. и большая часть людей в этой игре заинтересована в сбалансированных боях и т.п. нежели в экономике.
Название игры подправить надо и всё. Так как ни войн, ни денег здесь не наблюдается.
для Curuvar:
Кстати, мне сама идея такой модели не нравится. Гораздо удобнее, как мне кажется, когда золото производится в боях, тогда есть стимул игрокам и арты ломать, и расти по уровням, чтобы получать больше золота.

для Curuvar:
Кстати, мне сама идея такой модели не нравится. Гораздо удобнее, как мне кажется, когда золото производится в боях, тогда есть стимул игрокам и арты ломать, и расти по уровням, чтобы получать больше золота.
Вот в этом все и дело.
В классической модели, заработок не отрывается от игрового процесса: охота, собирание ресов,квесты -- это тоже игра, нескучное занятие. И при этом реала там выкачивается уж никак не меньше. Пример -- TZ. Проект постоянно развивается, обновления чуть не каждый день. Кстати, и пресловутая проблема мультов там никого не заботит, плоди сколько хочешь, гоняй между ними деньги и шмот, как нравится.
В нашем же случае кто-то счел, что привязать игрока к кнопке трудоустройства -- чрезвычайно ловкий психологический крючок . Может и так,но это вносит в игру элемент какой-то унылой обреченности.
А насчет времени админов... Судя по тому, как часто они выходят к народу, и по темпам, какими развивается проект, порой задаешься вопросом -- а здесь ли они еще, эти админы? Существуют ли?
Олух,IceStar 26 умножить на пол часа равно 13 часов! За что такое наказание?

kolamba такого меча не найти в производстве их кол-во всегда ноль!
допустим что я все-таки найду его то как мне купить его если у меня сейчас 119 золота?

Спасибо что ответели!

P.S. Допустим чтоб воевать с соперниками нужны арты, не спорю, но зачем они нужны на охоте, против 20 скелетов? Что за бред?
1:
Вначале все делалось с целью создать приемлемую игровую модель.
Когда она более-менее заработала, цель изменилась.
Как тут правильно заметили, основной целью стал реал.
Для этого закрутили гайки, сделали массу нововведений, периодический выброс ресов заменили на их запасы - чтобы не спекулировали.
В итоге без реала стало тяжело играть - трудно и долго заработать деньги.
В итоге без реала стало тяжело играть

забавно это слышать от игрока 8го уровня :)
по себе не помню особых финансовых проблем до 10го уровня...полухалява
что тогда говорить об 11+, где 95% боёв идут в фулле
25:
Ты просто раньше начал. Поэтому тебе легче. Тогда условия были проще. Кто-то на войне денег скопил, кто-то набарыжничать успел. А сейчас ни того, ни другого нет.
Правда давно заметил - чем выше уровень, тем легче играть в экономическом, да и военном отношении тоже.
я вам щас дам хороший способ оставить деньги в кошельке: дайте комунить в долг(просто так). они какбы есть но ты ими пользоваться не можешь. когда финансы на нуле ты не тратишь те деньги что дал в долг ты будешь выходить из ситуации.
Купить кристалы за 360 и сдать их на предприятие по 365 - это не экономика .
Экономика ,это когда купишь кристал за 370 и потом что устроется на работу его за 364 продашь .Вроде в минус себе ,но в тоже время устроился на предприятие за 210 зарплату ,а не на шахту .
Вот это уже можно считать экономикой .
А у нас что ? Игроки даже с Гр5 будут думать куда им устроиться на работу...

для Nikt:
Денег осталось 200 с копейками. Если срочно ,то можно взять меч возмездия в аренду на два боя .
Но с твоей ГР ,я бы месяцок просто в картишки поиграл и коды на работу при этом набирал .Это если идти длинным путём .А так да как говариться :
хочешь побыстрее - вводи реал покупай брюлики и меняй их на деньги .
Просто первых 4 уровня в этой игре нужно качать ТОЛЬКО ГР и ГО и тогда не вливая никакого реала вы будете обеспечены уровня так до 7-го точно, а 5 и 6 лвл пролетят за 2 десятка хороших боёв ... даже арты починить не успеете )))
по САБЖу ... о какой экономике собстно речь? О_о
для Nikt:
я когда на 5-й вышел тоже в такую проблему попал. хотя не так глуюого как ты. ГР все-таки 2-й была. выход:
1)набор снаряжения как у меня - стоимость боя почти минимальна (можно на пару монет меньше, но тогда бонус от артов на порядок хуже будет). все арты легко берутся на предприятиях.
2) занимаешься только охотой. причем соглашаешься только на охоты, где награда выше стоимость боя (60 монет вроде). заодно и ГО прокачаешь
3) качаешь ГР
Что вы всё про экономику? Тут боёвка страдает. Глобальной военной стратегии просто нет. Одни пацифики кругом и чуть-чуть плохие воры, которые почему-то упорно бьют и грабят мобов вместо людей (а точнее мобы их бьют). И иногда турниры и войны при непосредственном вмешательстве админов. А где глобальная приключенческая карта? Где настоящие войны, не примитивно сделанные за сектора, а как в нормальных героях, когда один другого догоняет и даёт по балде? Или приходит в замок врага и разносит его если достаточно силён. Пацифизм и мобобой уже всех достал. Самое интересное на хаях занятие становится походу - прокачка гильдии рабочих. И это геймплей? А вы экономику вспоминаете. Да экономика на этом фоне идеальная просто кажется.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM