Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:57
2140
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2|3|4|5

АвторШкола магии 1-ый уровень...
20.
У тебя не правильный баян-вот правильный [:||||:]!
Так, тема серьезная! Боянисты, кышь отсюда! :)
+17 В HMM5 зона наложения 10х12, многовато...
Админы! Напишите - ждите будет или не будет не ждите. :)
Даёшь скилсы!
с призывом длительность боёв увеличится на 30мин-1час
И феникса ввести, только для некров:)
26
Берюзовый тут речь идёт о магии "первого" круга, а не 3-5. О каком увиличении длительности боев ты говоришь?)) Как огненая ловушка может на столько увиличь время длительности боев?))
1
А разве каменные шипы это не магия природы? Или горы и камни - это уже к природе не относятся?
29
Вообще-то это магия хауса)) Ну это так... офтоп))
30
ну читая твой пункт 6 получается что магии природы вообще нет, следовательно природность определяется не определённым типом магии, а именно заклинаниями, которые распределены по всем типам магии.

Сравнивать понятия магия хаоса и заклинание природы (для примера каменные шипы), это все равно что сравнивать существительное и прилагательное. Магия хауса - это тип магии, заклинание природы - это свойство магии.
29
Не надо подмены понятий. Башня магии дает заклы двух школ, у нас это призыв и хаос. Заклинание призыва у нас только одно, вот мы и просим о втором. Даже если принять твою точку зрения, выйдет, что у магов три заклинания на шестом, а у рыцарей четыре - не странно ли?
31
Парень, уууу... очнись! Я нечего не утверждаю, просто информация взята с геройского портала АДЖ.ру. Сравнивать мы нечего не будем. Проста зайди на портал и почитай информацию в топиках и статьях)) Иногда это бывает очень интересно и позновательно)) Но это, как говориться, снова оффтоп))

P.S.: Если честно, то для меня не дошло, чего ты хотел добиться своим постом))
29 в этой игре - это "Природа", "Призыв" в другой...

Из справки:
Всего известно четыре школы магии - света, тьмы, природы и хаоса. В бою вашему персонажу (в зависимости от фракции) могут быть доступны некоторые заклинания следующих школ:

Рыцарям доступна магия света и тьмы;
Некромантам доступна магия природы и тьмы;
Магам доступна магия природы и хаоса;
Эльфам доступна магия природы и света;
Варварам магия недоступна.

° Магия природы:
- магический кулак. Физический урон. Урон=20+4*сила магии. Требует 5 ед. маны.
- поднятие мертвецов Восстанавливает здоровье: 120+15*сила магии. Требует 9 ед. маны. Максимальное здоровье воскрешенного существа снижено на 20%.

° Магия хаоса:
- каменные шипы. Каменные шипы охватывают 5 клеток. Урон = 8+4*(сила магии). Элемент "Земля". Требует 5 ед. маны.
- магическая стрела. Урон=24+8*сила магии. Требует 4 ед. маны.

° Магия света:
- благословение. Увеличивает минимальный урон дружественного отряда на (макс.урон-мин.урон)*0.5. Время действия заклинания (кол-во ходов)=силе магии вашего персонажа. Требует 4 ед. маны.
- ускорение. Увеличивает инициативу одного вашего или дружественного отряда на 20%. Время действия заклинания (кол-во ходов)=силе магии вашего персонажа. Требует 4 ед. маны.

° Магия тьмы:
- замедление. Уменьшает инициативу одного вражеского отряда на 20%. Время действия заклинания (кол-во ходов)=силе магии вашего персонажа. Требует 4 ед. маны.
- проклятие. Уменьшает максимальный урон вражеского отряда на (макс.урон-мин.урон)*0.5. Время действия заклинания (кол-во ходов)=силе магии вашего персонажа. Требует 4 ед. маны.

Откуда видно, что одно из известных заклинаний магии природы узурпировали некроманты...
Млин,нету природы есть хаос,тьма,свет,призыв,походная...а магия хаоса делится на стихии Землю,воду,воздух,огонь...
Замедление не в плане торможении самого перемещения а так сказать уменьшение рвения в бой"реакции...и всякого рода кала что можно,хоть чемто, отнести к синонимам слова инта."
35 Об игре читал?
Вообще-то странно - магическая стрела, являясь более мощной магией, чем кулак, в то же время требует меньших затрат манны... так можно дойти до дезинтеграции за 1 ману.
37
Не забывай, что эта магия относится к магии воздуха. Плащь с 25% защитой от этой магии может купить кто угодно.
37 твои бы слова да админам в уши :). Но нам хватит и армагеддона за 2 маны ;)
Вот сижу я читаю, и поражаюсь таким людям как 29,31, 35.

Вы сюда че флудить пришли, мы вобще то просим а введение еще одно закла магам. А не ведем спор в знаниях магических школ. Бывают разные трактаты магии, в разных источниках по разному.

Так как вы играете в эту игру то пункт 34 изучите внимательно!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM