Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:16
1525
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

Авторизменения % уменьшения урона от АнтиУмки
сейчас анти качать сложнее, чем раньше
золотые слова...
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=80476638

и еще суть в том, что ты со своим

1 20 +1 защита отрядам
2 50 +1 нападение отрядам
3 90 +1% инициативы отрядам
4 160 +1 нападение, +1% инициативы отрядам
5 280 +1 защита, +1% инициативы отрядам
6 500 +2% инициативы отрядам
7 900 +1% инициативы, +2 защиты отрядам
8 1600 +1% инициативы, +2 нападения отрядам
9 2900 +1% инициативы, +2 защиты, +2 нападения отрядам
10 5300 +2% инициативы, +2 защиты, +2 нападения отрядам
11 9600 +2% инициативы, +3 защиты, +2 нападения отрядам
12 17300 +2% инициативы, +2 защиты, +3 нападения отрядам

итого защита +13 атака +13 ини +14%

а теперь представь стычку перса без антиумки, но со своей 12лвл с персом, с антиумкой 12 и своей 0 ур... как бы дисбалансик...
т.е. чем выше уровень, тем проще качать ту самую антиумелку...
логика есть
+
-


"менять правила надо до игры ,а не после и не в ходе"

П.С.хотя создателю тему будет выгодно именно так как он и посчитал
% не увеличиваеться а суммируеться!!!:
ну значит я не так понял, но 49% все равно большая плюшка...)

Я же не прошу, чтоб барбам вернули прозрачность к магии, ну как у гостов)))
Ну да, и тогда топ станет просто божественно неубиваем))
Против.
пошел вон.
Ни в коем случае!!!

Если это введут(ни дай бог), то опять-таки хаи станут ещё сильней, а мидл и лоу слабей...
+поддерживаю ибо потратил кучу бабла на анти
Помоему необоснованно, ябы даже напротив за каждый уровень анти после четвертого/пятого вместо 3% давал бы 1%.

Смысл превращать игру в кач? Когда надо получать кайф от игры а не сидеть качать анти. Если внедрить такой вариант, то отпадет в большей мере необходимость в каче высоких анти и игроки смогут ориентироваться на 1 свою конкретную фракцию.

Поскольку если сейчас посмотреть на то что твориться на 16ом, то извини меня это избиение. А вот еслиб анти после 4/5ого левела давали по 1% то появился бы шанс у многих в сражениях - рулили бы прямые руки.
для Геофизик:
Так нафига поддерживаешь?
Твоя защита снизится по его предложению
тогда увелиичть скорость ее набора (умки)
для Руслан098:
обойдешь без увеличения
жирный -
нафига портить и так дохлый баланс
идее -
Логика есть только для самого ТС.

Сам он вместо всех анти по 6 и основной 11 умелки прокачал
3 девятых.

И теперь бесится, так как понял, что сильно лопухнулся и что 9ые анти будут выгодны не ранее 25 уровня.
за 11-12 анти - по 7%!!!
интересно 2 некроманта с 11 анти успеют уложиться в 8 часовой лимит времени?
84% сопротивления, и навыки на защиту...придется лимит времени увеличивать до 20 часов.
для LaakooN:
19-08-08 19:21: Зарегистрирован. Фракция: Маг.- твоя дата регистрации.. стоит ли напоминать вам многоуважаемый что 4 года тому назад за проигрыш давали 0 опыта + умелку... далее это поменяли но осталась непорезанная гр + инвенты за которые давали очень неплохие арты.... тогда вы молчали... теперь же когда новые игроки тупо не имеют средств на прокачку антиумелок, пгв и тд- вы решили закричать- несправедливость!!!! или как давно играющий вы решили стать "папкой" и натягивать новоприбывших на 16-й лвл ввиду имеющихся у вас преимуществ?
ах да.. если предлогаешь переделать антиумку по процентам- может тогда и обнулим её тебе сразу до 0 за исключением основной фракции, заберём твои накопленные за 4 года без порезок деньги и посмотрим как ты сейчас их до 7-го 9-го лвл прокачаешь... я промолчу про отстройку замков...
Сколько можно мусолить антиумку. Сколько можно придумывать способы ее порезки. Сколько можно пытаться порезать начинающих антиумельщиков. Вам делать больше нечего?

как давно вы решили стать "папкой" и натягивать новоприбывших на 16-й лвл ввиду имеющихся у вас преимуществ?

И теперь бесишься, так как понял, что сильно лопухнулся и что 9ые анти будут выгодны не ранее 25 уровня.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM