Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3
Автор | Гильдия картёжников |
А реально на прокачку героя -Картёжник- не влияет!!!
Надо тогда ещё Гильдию подсевших на Рулетку ввести))))
И Гильдию перекупшиков шмота и Гильдию создателей тотального дефецита на любой из ресурсов ....
Бои отходят на второй план
Это уже что-то лишнее на мой взгляд! | В новой новости есть и +, и -.
+ - защищает от кидалова, игра стала дольше и интереснее, с секторами тоже придумано хорошо.
- - теперь макс. ставка - 500-600... а надо 2000-3000, иначе не интересно. | хотелось бы ставку тыщ 20 | Нормально всё. До введения гильдии я не играл, так как надо было в памяти освежить правила и карты. В вот теперь пошпилим. И я избегал прецендентов, что я туда зайду, а мне ставку вломят. Такое счастье мне было нафиг не надо. Хотя личную инфу игроков я смотрел (некоторые там пишут). А теперь всё транспарентно. Можно и погамать пока восстанавливаешься. | Эта игра - тупой и ужасный рандом. Нереально выиграть, когда тебе падают карты именно той масти, что тебе не нужна, и когда падают имненно ТЕ карты, что не нужны. Ужас, в обычном аркомаге было лучше - ни разу не видел, чтобы все карты были одинаковые/одинаковой масти... | 26: Рандом в игре весь такого качества :) Я уже приводил малореальные (0.01%) комбинации :) | 26+: впрочем, нельзя исключать простой феномен избирательности памяти. Когда тебе везет, в невероятное верится проще ;) | тоолько что был в дальем секторе секторе там башня 300 ресы по 500 и слом. играли до 500 ресурсов , другео выстроить было ан риал, бой продолжался больше полутора часа. и зачем такая долгая игра в карты ? боев либо не будет совсем либо просто забьют на аргромага. Вы уж либо удерите ее либо введите разумные условия выйгрыша кк и было . и ставки ну хоть до 1000 что ли | 25. А я думал большая башня наоборот спасёт от такого рандома, пока не посидел полчаса с полной рукой обвала шахт )) | нормально всё. 4 первоначальных сектора - 4 варианта игры. Также как это в M&M было. Таверна таверне рознь. На любой вкус и цвет. Хотите быстрой игры - столица. Самая длинная - я полтора часа валандался в Лесу разбойников. Есть промежуточные варианты. Всё просто замечательно. Огромная благодарность Администрации за это. | было бы не плохо проднять ставки :) а то час играть за 300 монет ну совсем не айс | 31
поднимем ставки - получим расцвет мультоводства, имхо | я могу и бесплатно фишку метать, мне не впадлу. Всё равно делать нечего, когда армия восстанавливается. Теперь гильдия рабочих помедленне у меня расти будет :))) | Район - где находится персонаж, в скобках - какая таверна. Сначала - победа, затем стартовые здания.
Столица (таверна аналогично): башня 50, ресурсы 150. Старт: стена 5, башня 20.
Лизард: башня 200, ресурсы 500. Старт: не успел заметить.
Пис (таверна Ист ривер): башня 125, ресурсы 350. Старт: стена 10, башня 20.
Вульф (таверна тигер лэйк): башня 100, ресурсы 300. Старт: стена 50, башня 50.
Ист ривер (таверна ист ривер): Башня 75, ресурсы 200. Старт: стена 10, башня 20.
Тигер лэйк: башня 150, ресурсы 400. Старт: стена 10, башня 20.
Район - таверна (совсем непонятное, часто один район в две таверны играет):
Ист ривер, Вульф, тигер, роудж - таверна Ист ривер.
Rogue's Wood, грин - тигер
гринвуд - роудж
Кто может дополнить, поправить или объяснить то, что не могу я - пожалуйста. | Таверна и районы, которые покрыты этой таверной.
- Таверна East River
- Районы: Tiger's lake
Rouge's wood
East River
- Таверна Tiger's lake
- Районы: Peaceful camp
Green wood
- Таверна Rouge's wood
- Районы: Wolf's dale
- Таверна Empire capital
- Районы: Empire capital
Сейчас уточню опытным путем устанавливаются-ли по таверне условия победы и стартовые здания, или таки по району - и у нас есть полная инфа о гильдии картежников. | Район Tiger's lake, таверна East River
Стартовые: Руда 5/25, мана 5/25, отряды 5/25. Башня 20, стена 10.
Условия победы: построить башню с высотой 150; накопить 400 каждого ресурса.
Район Peaceful camp, таверна Rouge's wood
Стартовые: Руда 3/15, мана 1/5, отряды 2/10. Башня 20, стена 10.
Условия победы: построить башню с высотой 125; накопить 350 каждого ресурса.
Вот уже и сбился. Выше указано, что мы проверяли - и пис под тигеровской таверной был.
Ладно, поехал дальше. Главное - условия победы и стартовые ресурсы/здания указать. | Район Rogue's Wood, таверна East River
Стартовые: Руда 1/6, мана 1/6, отряды 5/30. Башня 20, стена 50.
Условия победы: построить башню с высотой 100; накопить 300 каждого ресурса. | Район East River, таверна East River
Стартовые: Руда 3/5, мана 3/5, отряды 3/5. Башня 20, стена 10.
Условия победы: построить башню с высотой 75; накопить 200 каждого ресурса. | Район Wolf's dale, таверна Tiger's Lake
Стартовые: Руда 5/20, мана 3/10, отряды 5/20. Башня 50, стена 50.
Условия победы: построить башню с высотой 100; накопить 300 каждого ресурса. | Район Lizard's lowland , таверна Wolf's dale
Стартовые: Руда 1/15, мана 1/15, отряды 1/15. Башня 20, стена 10.
Условия победы: построить башню с высотой 200; накопить 500 каждого ресурса.
Еще два сектора, и все объединяю в один пост. Остальное можно будет сносить. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3К списку тем
|