Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:52
4381
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

Авторнеуронные заклинания - опрос
Неуронные заклинания должны быть обязательно и они очень влияют на исход боя. Примеры.
Заклинание благословление(Магия света 1 лвл закл.) Усиливает урон чела, приближая минимальный урон к максимальному, т.е. уменьшает разброс урона. Кто-нибудь видел разброс урона у арбалетчиков? 2-8. С благословлением даже без навыков магии света, разрыв уже 4(5)-8, аэто уже побольше урона. А на искусной магии света 8-8. У существ 2 лвл есть ещё такой урон? А если учитывать выстрел в упор (игнор защиты цели), огого как всех сносит!
Антипод этого закл (Ослабление) тоже очень хорошо работает, особенно против демонов. Что такое орда огненных демонов, каждый из которых валит по 1 урону!?
Замедление - это ваще бомба. Всякие медленные чуваки, типа энты, зомби, мечники, гидры, даже на начальном леваке закл получают -20% инициативы.
Неубедительно? Хорошо! Скажите, много ли зделает замедленный энт с 5 инициативы против вампов или фурий?
Ускорение наоборот даёт право рубить в 2 раза быстрее. Что такое мастеры лука под ускорением в 30%? Без комментариев.
У остальных таких заклинаний тоже есть область применения, но они чаще всего кастуются на слабых челов в большом количестве.

Вот в чём смысл неубойных заклинаний!! Понятно?!
особено бесполезное заклинание у некров - "поднятие некров". Самое бесполезное в игре
а у некров нет уронных заклинаний. вот у магов и у ТЭ есть и уронные и неуронные - и я еще не разу не видела чтобы применяли неуронные заклы!!!

вопрос стоит так - у вас есть возможность убить врага заклом или его ослабить/замедлить/еще чгото с ним сделать - что вы выберете? судя по действиям заклинаний проще убить - он сразу станет бить на ХХ меньше - чем дать ему на пару ходом влабость чтобы он бил на теже ХХ меньше.

у друидов - тоже под вопросом - очень редко кто броню пользует, во всяком случае по моему опыту в группах.
для PO3A-BETPOB:
посматри мои бои за тэ, всегда кастую, а у мага не уронный ето рассеивание заклинания что не нужно очень в начале
для PO3A-BETPOB:
Ога, светомаги наверно только стрелки с молниями и кастуют =)
А неры кулаками и ядом вообще непользуются.

ЗА банить за такие бредовые темы надо. Общеигрового вопроса в упор невижу.
для PO3A-BETPOB:
ты просто клинков и смертов в броне +9 не видела, это теже пехи фактически: больно бьют, фиг убьёшь, если нет ящера и арба, то 2 хода для тебя эти будут роковыми.
для PO3A-BETPOB:
на 9-ом уровне забудешь про уронные заклинания (если останешься в ТЭ, и поймешь "возможности" ТЭ-магов), гораздо чаще будешь использовать разрушение,замедление и проклятие. :)

судя по действиям заклинаний проще убить - он сразу станет бить на ХХ меньше - чем дать ему на пару ходом влабость чтобы он бил на теже ХХ меньше
а с чего ты взяла, что на те же? чем больше стеки, тем сильнее влияние темной магии и меньше влияние ударной на их боеспособность
у друидов - тоже под вопросом - очень редко кто броню пользует, во всяком случае по моему опыту в группах.

А что они деают тогда? О_о
вопрос стоит так - у вас есть возможность убить врага заклом или его ослабить/замедлить/еще чгото с ним сделать - что вы выберете? судя по действиям заклинаний проще убить - он сразу станет бить на ХХ меньше - чем дать ему на пару ходом влабость чтобы он бил на теже ХХ меньше.

А если у тебя нет хитобойных заклинаний? Ты же будешь ныть "Разработчики - тюфяки! Нет уронных заклинаний! Добавте хитобойные заклинаня всем!" Разработчики наоборот очень круто сделали, что ограничили всех в использовании заклинаний, иначе бы все работали по одной схеме, типа "Кинул чуму (или отраву, я привык к названию чума), и пошёл закидыват всех и вся всякими шапками. Но нет! Не каждый такое может! Это придаёт большое разнообразие, заставляет ломать голову "Ну как снести единорогов, они же такие сильные"

И ещё. Уважаемые разработчики! Пожалуйста, проверте древо навыков! Зачем получать искусную магию тьмы (или любую другую школу магии), которая даёт возмжность учить заклинания 5 лвл этой магии, если максимальный уровень 3? Я то знаю, что магия усиливается (и усиливается очень значительно), но зачем писать то, что нельзя получить? (или вы, может быть, собираетесь увеличить количество заклинаний? Было бы здорово!!!)
Розочка, извните, но эта уже вторая ваша бредовая тема на форуме, не горячитесь так, все уже давно обсуждено, почитайте пока то что пишут другие, покопайтесь в старых интересных темах, а с вопросами лучше в ВиП, или чтоб было оперативнее в чат.
неуронные заклинания как ты их назвала, очень сильно помогают в плане тактики, если ты не знаешь что такое тактика и с чем ее едят то ты игрой ошиблась...
p.s. как рыцарь не могу отнести благославление на арбалетчиков к не уронным заклам))
у друидов - тоже под вопросом - очень редко кто броню пользует, во всяком случае по моему опыту в группах.

А что они деают тогда? О_о

Она типа, из-за того что т.э. польуется токо хитобойными закл.
А в ответ на твой вопрос: молнию кидают, но оба заклинани востребованы, если учесть, что реинджер хитобойных не колдует.
для Воланд_Де_Морт:
третья
замедление мне частенько помогало...
для Engine_of_Death:
лучше бы попросил солдатскую удачу убрать, или убрать удачу чародея, её только на уровне, где-то 16 можно изучить, ибо ест она 61 очко, а на 13 дают всего их 50.
Бредовая тема. По-моему как раз заклинания, наносящие урон в цене только у магов, и то не всегда...
Кожа в сотни тыщ раз полезнее молнии, давно уже известно.
Хаос сейчас опущен - мама не горюй... так что радуйтесь, кому его не всучили.
для devilby1:
что говорить, я сейчас им и спася по идее.
И ещё. Уважаемые разработчики! Пожалуйста, проверте древо навыков! Зачем получать искусную магию тьмы (или любую другую школу магии), которая даёт возмжность учить заклинания 5 лвл этой магии, если максимальный уровень 3? Я то знаю, что магия усиливается (и усиливается очень значительно), но зачем писать то, что нельзя получить? (или вы, может быть, собираетесь увеличить количество заклинаний? Было бы здорово!!!)
А подумать несудьба? Или все хотят 5 школу сразу же? На уровнях выше 13 будут 4 и 5 уровень школы магии.
+35
А на охоте на энтов всяких без дизрапта худо будет...
для Fillipen:
рыцаряммагам 100% хорошо, у них сразу светлая и тёмная магии.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM