Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:17
2464
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторО системе свой-чужой в ГВД
+
фуууу отстой.
я против.
Если введут, придётся заново "строить" тактический баланс фракций, ибо это будет уже совсем другая игра.
а почему бы просто не выделить это в разновидность боёв не нарушая баланс.
та же гильдия тактиков с таким видов боёв
слишком сложно, нереально это воплотить в игру
для -Вепрь-:
Чтото неприпомню чтобы в герои5 была такая фича)
Можно привести ещё много тактических приёмов для каждой фракции, недоступных из-за принципа деления на свой-чужой.Могу личем вынести своих запрости
свет-тьма привязана к ини стека.. замедление-ускорение не поможет:)
кинул на врага бафера антимагию) но баланс будет ужасен, труЪ
Играю кастером света. В ГВД вообще с кастами какой то тупизм прям, или у кого то белая кровь. Почему на варваров касты темной магии ложатся с резистом, а светлая без резиста? Но зато когда с варвара начинаешь рассеивать положительные касты срабатывает резист. Просто бред какой-то. Почему высший уровень светлой магии проигрывает не то что себе равному,но и даже младшему темному касту? Почему когда берешь сопротивление магии на отравление срабатывает резист, а на касты типа замедления или проклятия нет? Ведь все эти касты из темной магии. Складывается впечатление, что администрация просто немного как то неадекватна в этих вопросах.
закрыть тормозной чумкой налёта от умертвии переносом рока?
роки носят все отряды: свои и союзные. ну было бы неплохо, если бы и чужие стеки носили, например из расчета не 2*кол-во птиц, а умка_вара*кол-во птиц:) было бы интересней с рыцарями, особенно с латами
отличная идея
ага а нытьё типа "у меня мышка дёрнулась и я случайно своих убил и как назло удача сработала "тоже неплохо уразнообразит ОиФ на мой взгляд тема неочём такого никогда не будет
а как же бафы кидать когда все вперемешку в куче стоят?
почему нельзя замедлить собственный стек, дабы действие яда спало до наступления его хода, либо, наоборот, ускорить вражеский отряд, дабы ему "веселее травилось"?
Открою сякрет - травля не зависит от ини сущёства - написано 4 хода, значит как не ускоряй/медли - получишь свои 4 хода урон
-
По теме: Впринципе можно, но всё же я думаю тема утонет в нытье, да и баланс сильно пошатнётся
бред правда не дочитал.
По теме: баланс будет вверх тормашками
Он и так кверх морташками.

По теме: а что там с цепью у демонесс?)
ну было бы неплохо, если бы и чужие стеки носили, например из расчета не 2*кол-во птиц, а умка_вара*кол-во птиц:)
Эк тебя развезло :) Речь не о мегаплюхах а о, так сказать, приятных мелочах, в умелых руках способных, в силу своей неожиданности и нечастого использования, кардинально поменять ход боя. Добавить тактические приёмы в бой не вводя новых существ, не добавляя новых способностей. Далеко не в каждом бою имеет смысл убивать и "темнить" свои войска, "светить" врагов, и именно от того использование таких фишек делает их интересным. Ошеломить врага, повернув слабость в силу всегда приятно. Так сказать высший пилотаж. Но для этого эти мелочи должны быть неожиданными, то есть редко используемыми. Убивание собственных войск вполне может стать такой фишкой.
а что там с цепью у демонесс?)
а что с ней может быть?) демонических существ она не задевает по канону. Так же как облако лича не задевает нежить. Союзника-не-демона не задевает только потому что админ так решил, а в г5 цепь работала на своих, если они были не демонами.
По теме: а что там с цепью у демонесс?)да ничё страшного подумаеш демонеса и своих и врагов покосит ничего страшного)
а почему друид не может убить фею, закрывающую удар стеку смертов, которая в принципе нафиг не нужна в этом бою? шипами , может
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM