Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:26
2353
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторМагический урон и способы защиты от него.
Зачем по 1% По той же формуле, что ты привел, только атаку на СМ меняем.
То есть по существам высокого уровня урон завсегда меньше будет?
для Falcor:

Ну да. Выше защита - меньше урона.
для Falcor:
При условии что см чисто на герое, а деф еще и у существа есть
И балансировать два модификатора проще чем один модификатор снижения и один модификатор снижения снижения.
сложность приблизительно одинакова..
другое дело что глупо было вводить маг резист на гос, и каждый раз его увеличивать. и т.д.
для SpiritHorse:
Меня больше интересует чем бить гаргу с уклоном.



Джины султаны : случайное заклинание тьмы, света (заметь про ограничения ничего не сказано) админы просто забыли дабавить султану заклы 4 ШМ света и тьмы , надо напомнить и чит с уклоном сразу кончиться!
Проще хаос порезать и не париться)
Честно говоря это действительно проще. И админ в последнем интервью пространно намекал что именно так он и поступит. Но вот в тактическом плане это неправильно. Разнообразия не прибавится. Танкам у хаоситов выигрывать это не поможет всё равно, а рашерам хаоситы после этого будут сливать без шансов.
для Елендар:
Ух ты е мое. Народ, пост
26 надо скринить и на баш. Такое от Елендара услышать!=)

Значит ваша идея решения проблемы хаоса сходится с описанной в первом посту?
Честно говоря это действительно проще. И админ в последнем интервью пространно намекал что именно так он и поступит. Но вот в тактическом плане это неправильно. Разнообразия не прибавится. Танкам у хаоситов выигрывать это не поможет всё равно, а рашерам хаоситы после этого будут сливать без шансов.
Ну вот, Елендара взломали...
Значит ваша идея решения проблемы хаоса сходится с описанной в первом посту?
Не совсем. Я писал в соседней теме что надо делать. Скопирую сюда:
1. Полностью и отовсюду убрать пробой резиста. Где чем заменить, а где просто убрать это вопрос отдельный и его можно пообсуждать.
2. Мана кост молнии увеличить до 7. В данный момент это заклинание не сбалансированно по соотношению цена-эффективность.
3. Количество мяса фракций начиная с 12 уровня увеличить в полтора раза. Цитадеть не должна носить номинальный характер. Ввести постройку замок с 16-17 уровня, увеличивающую мясо ещё в полтора раза.
4. Новый госарт плащ резиста для хаев, дающий 25% резиста.
для Елендар:
1.согласен
2.не вижу смысла
3.в принципе согласен
4.можно

Но тогда следом
5.ввести арты на увеличения урона какой нибудь стихией
5.ввести арты на увеличения урона какой нибудь стихией
для Ghost_vl-k:
а как же тьма и свет?
для Елендар:
1)и как прикажете ЧД убивать?
2)не стоит
3)хз,нужно балансить конкретно, дабы не было перевесов в билдах и фраках.
4)лучше на стрелковый урон) Если под баланс подойдёт ,то можно.В противном случае придётся поднимать хаос.
для Елендар: хватит уже во всех темах ныть про хаос
Количество мяса фракций начиная с 12 уровня увеличить в полтора раза бред полный, 600 скелов у некра или 150 латов у пеха у которых урона итак хватает тогда с увеличение мяса в полтора раза надо усиливать заклы хаоса в 2 раза(чтобы хаоситы из баланса не выпали)Ввести постройку замок с 16-17 уровня, увеличивающую мясо ещё в полтора раза. итого 900 скелов и 225 латов следовательно с 16 уровня силу хаос заклов тоже увеличить
для Ghost_vl-k:
1. Полностью и отовсюду убрать пробой резиста. Где чем заменить, а где просто убрать это вопрос отдельный и его можно пообсуждать.
Смысла мало конечно, но всё же он есть. Достаточно сравнить эффективность и мана косты ледяной глыбы и молнии. Оба заклинания во втором ярусе магии хаоса. Всё встанет сразу на свои места.
и как прикажете ЧД убивать?
Войсками разумеется.
1)и как прикажете ЧД убивать?
а магический кулак для красоты в книге заклинаний?
помнится как то прикол видел в ТТ в 3-х боях во всех 3-х был ТЭ в итоге : в первом бою меня катсом накрыло на 260 дамага \ стек вторым кастом во втором бою был резист 20% от дефа накрыло 230 и в 3-м бою был резист 40% от ветки удачи и защиты дамаг был 200 шариком. Отсюда вывод хаос резать ....НО есть нюанс был в СТ попался бырб 16 10 умка .... ТЭ хаос 14-й снес нафиг бырба без моей помощи.....спустя пару боев попадется бырб 16 10 умка и у меня маг 14-й...у мага кончилось 120 маны у бырба было пол войска..итог слив....в итоге вывод, нада резать не хаос а пробой маг. защиты в особенности у ТЭ :)
Мясо и так подрастет, когда замок в строениях появиться - это и будет обещаным фиксом хаоса от админа :)
для Елендар:
Да не в стоимости дело. Ну возьмет хаосит на 1 знание больше. Восполнение вообще актуально только на лоу
бред полный, 600 скелов у некра или 150 латов у пеха
Ну скелы с латами увеличатся как раз незначительно. Их основная масса от умения фракционного идёт. Но вот вампиры с призами и грифоны с конями возросшие в числе танковать начнут довольно сильно. Впрочем и минов с гидрой ведь увеличится. Так что не вижу проблемы дисбаланса.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM