Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:43
3698
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3

АвторЛитературная игра "Космические войны".
для AlexMrak:
Был такой облом.
Гони парабеллум.
Расы:
1. Люди. Неприхотливая раса, освоила жизнь на орбите, на планетах, под водой.
Размножение: очень низкое.
Гифтоний: много.
Металл: средне.
Война: самые сильные истребители в мире, на ближних дистанциях могут уничтожить десятикратно превосходящего противника (прецеденты были).
Биография: самая странная раса в галактике. Их планета-мать - Земля, была уничтожена ими же в ходе ядерной войны, однако они вышли в космос и заселили орбиты Венеры, Марса и других планет где добывается гифтоний и ценные материалы. В результате гражданской война между Корпорацией, возглавляемой Арториусом и Содружеством, возглявляемом Древним, была отточена система ведения боя, созданы ветераны, изобретен почерк людей - плазма. И вот, когда молодое Содружество вмешалось в войну Пришедших После, оказалось, что плазму никто не использовал, а следовательно - против нее нет защиты. Люди - это зверь, попавший в клетку, ибо противостоять мощи Инсов они могут только чудом. Интересно только, а каким чудом они так долго побеждают?..

2. Инсы. Раса пауков, планета-мать которых радиоктивна. Очень агрессивны.
Размножение: великолепно.
Гифтоний: средне.
Металл: средне.
Война: самые эффективные лазеры, то есть на дальних дистанциях им нет равных.
Биография: очень интересно сравнение пауков радиоктивной Земли и планеты-матери Инсов. Различие между ними только в размерах и разуме. Инсы - самая неприхотливая раса в галактике, ведь только они живут не в планетах, где есть жизнь, а на безжизненных пустынях. Никто, кроме самих Инсов не знает, как выглядят города Инсектората, как выглядит их тронный зал. Инсы имеют кастовую систему - Королева-мать -> Владетели, умнейшие из Инсов -> Рабочие, умеющие только строить и немного думать. Эти самые "немногие" занимают вторичные посты - радист, пилот и так далее. Владетели, привелигированная каста, являются офицерами и главнокомандующими. Потеря флагмана в бою превращает могучие флоты в груду металлалома. Кстати о численности - Инсекторат имеет гиганское число планет и триллиарты населения. Он бросает целые флоты в мясорубку лишь затем, чтобы узнать военную мощь врага. Инсы - хищники и опаснейшие враги на тропе войны.


3. Дэльфы. Раса русалок, полулюдей-полурыб, которые вероятно потомки неккой иной расы, возможно прилетевшей из другой вселенной.
Размножение: низкое.
Гифтоний: очень много.
Металл: средне.
Война: воюют торпедами и ракетами, то есть оружием массового поражения. Очень сильны против скопления врагов, но бессильны перед засадой или перехватчиками.
Биография: эволюция сыграла над Дэльфами злую шутку - они амфибии. То есть если одни, например Инсы, живут практически везде, а другие (Люди) в чрезвычайно редких пригодных для жизни мирах, то амфибиям нужны планеты-океаны, которых в галактиках считанные единицы. Интересна и техника Империи - она биологического происхождения. Дэльфи не требуется ни металл ни гифтоний, однако из-за малого количества планет у них туго с населением.

4. Ваарси. Иногда прилетали на Землю, где их охарактеризовали как лепреконы.
Размножение: средне.
Гифтоний: очень много.
Металл: много.
Война: практически не воюют, но великолепно развита система шпионажа. Новое вооружение берут путем торговли со всеми расами, включая те, что живут у ядра галактики и в других рукавах.
Биография: эти коротышки очень мирные создания и поэтому вышли в космос без оружия. Благодаря судьбе, они нашли неплохих партнеров, и сейчас контролируют гигантскую торговую сеть.
Теперь о ваших доходах и расходах. Ваш доход:
1. Производство. Заводы приносят гифтоний или металл – смотря на чем они расположены.
2. Колонизация. Чем лучше для вашей расы планета, тем больше она приносит доход от налогов.
3. Торговля. Чем больше у вас ресурсов на продажу и чем лучше у вас партнеры, тем больше доход.
Расходы зависят только от вас.
Ход оформляется вот так:
Ник игрока:
Правительство:
Наука.
1) Производство:
2) Колонизация:
3) Война:
4) Торговля:
Название системы:
Доход:
Здания:
Название системы:
И так далее.
(в конце) Склад: Итог:

Наука измеряется в процентах, где 100% - весь ваш доход. Вы можете увеличить расходы на данный тип науки. Каждый второй ход будет прорыв в той области, которая у вас наиболее развита и превышает 50%.
Есть явные действия, а етсь скрытные. Так что я решил сделать систему действий иначе - три явных действия и сколько угодно (в пределах логики) скрытных. Например улучшение производства на Венере явное действие, а перемещение флота в планету-мать Инсектората - скрытное.
Есть явные действия, а етсь скрытные.
Плагиат! Ты у меня это украл!!
25, да я в твою литку только мельком заглядывал...
для AlexMrak:
И очень зря...
Не обижайся, просто мне не хотелось региться в еще одной лит игре
для AlexMrak:странно что я не увидел подобия протосов..ибо война между Арториусом и древними(Менгск против конфедерации)+инсы чем тебе не зерги?:)
Да уж. Инсы рулят :)
для AlexMrak:
Ваарси.
Вроде ещё не забиты, я ими отиграю
Изначально каждая раса имеет свой плюс и минус.

Люди.
Плюс: сильные корабли, очеьн высокая приспособляемость к различным условиям жизни.
Минус: малочисленность, к началу игры имеют очень мало земель.

Инсы.
Плюс: гиганская численность, к началу игры имеют наибольшее число планет.
Минус: очень слабы на ближних дистанциях, абсолютно неразвита торговля.

Дэльфи.
Плюс: не требуют гифтоний, высоко развита наука.
Минус: минимальная приспособляемость, малочисленны.

Ваарси.
Плюс: колоссальный бюджет, самая "торговая" раса.
Минус: самая слабая раса по оружию. Все оружие как правило скупают.


Играют ТОЛЬКО 4 ИГРОКА!

Пишете анкету:
Имя.
Внешность (только у людей).
Характер.
Биография.

Кто не успел, тот опоздал...
Выслал.
Кстати, можно сделать 2 стиля игры:
1. Командный. Ваарси с Инсами против Дэльфи и Людей.
2. Каждый сам за себя. Я думаю не надо объяснять =)
КСЗС. ИМХО
Смысл разбиваться на группы не вижу, всё равно только проба.
Поиграл бы, про читал все "многа букаф", очень понравилось, но времени не будет...
Не даем упасть игре!
для Рыцарь-Ричард:
Это потребует 10 минут в день...
почитал, думаю и без меня надеться жалеющих =/
Ксайтр, пока время есть =)
для AlexMrak:
нет в этом твоей души, только разум, в этих самых толуновках и дазгалках есть душа( задумка и фантазия), но нет(мало) разума поэтому становиться много недочетов и игроков это начинает выводить из себя.

я не сомневаюсь что ты старался и думал, прорабатывал, но ИМХО
ты не просто не пытался взять планку Прекрасного мира и выше, а намеренно занизил ее, из этого ничего толкового(достойного) думаю не получиться, потому воздержусь от участия(прямого) лишь обсуждение

ЗЫ. Все ИМХО от никто
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM