Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:53
1403
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторОдин процент?
Извините, если боян.
Наверняка такая непонятка не у одного меня на ранних уровнях возникала.

Первое:
+1% инициативы...
я на первом/2-м уровне не сразу понял что это за единичка, только потом допер, что это никакой не процент, а +0.1 (ну разве что 1 процент от 10)
Тогда почему не писать +0.1, меч власти +0.3 ини итд?
Может почините?
По поводу ответа "все уже привыкли": у новичков такая непонятка всегда будет возникать, а кто привык, сможет и перепривыкнуть.

Второе по поводу крафта:
+1% защиты от магии земли/воздуха/...
Это действительно 1%? Честно, ни разу не надевал, чтоб посмотреть эффект и посчитать.
Если 1% от дамага 16 выходит 0.16 хп - мизер совсем и сомнительно, что это так.
Тогда сколько - 10%? Интуитивно более вероятно, но хотелось бы знать точно.
Если на самом деле защита 10%, а везде в игре 1%, вместо защиты 20% написано 2% итд.
То тут уже на 3/4/5 (у кого как) уровне наверно возникают вопросы - зачем такой маленький защитный эффект.
И, очень вероятно, когда игрок менших уровней заходит на рынок и думает, не купить ли мне не просто щит, а с защитой от магии земли (шипы-то у ТЭ с пеленок) и подумав, что 1% от 16 - это понты, берет просто щит и только потом когда-то разбирается что к чему, по ходу создав лишний вопрос на форуме (примерно как я ;-).
Игроков 3-5 уровней не мало и их сомнения по поводу оправданости 1% защиты могут серьезно снижать спрос на крафченые арты.
В чем не заинтересованы начинающие крафтеры типа меня.
Спасибо за внимание.
для Bitlos:
нет - это именно 1%, например, для тех же фурий 1% - это будет не 0,1, а намного больше
Потому что это не +0.1, а +1% ини от ини существа
Так, фурии, имеющие 20.0 ини получат от 1% не +0.1, а +0.2 ини
Понял! Спасибо :)
ну а по поводу крафтов?
фурка c 20 ини УБИТЬСЯ СРАЗУ можно
Что - никто не знает какой реально эффект от лейбочки на щите "1% защиты от магии земли"??
6
Защита от магии "каменные шипы"
Уменьшение урона на 1% (но не менее 1 урона)
6 реально 1%... просто 1-2-3% - это "проходные этапы" в карьере мастера доспехов... а вот когда +10 от всего и на нескольких артах - это уже заметно :)
6
А, еще и от улучшений на оружии на урон землей тоже действует
http://magevalley.clan.su/publ/5-1-0-16
Ага...
Тоесть получается - до 20 урона магией, что 1%, что 5% - одна малина?
А где об этом больше можно почитать?
И почему в разделах "Об игре" - Гильдии", "Правила урона и лечения", "Заклинания" нет таких подробностей?
(щас еще раз посмотрю - мож пропустил)
10 спасибо за линк - сайт Долины рулит
в этой игре любой дробное число округляется к минимуму, поэтому защита 1% от 20 равна 0, от 100 равна 1
для Bitlos:
а кстати в разделе "Об игре" есть хорошая ссылка по поводу крафта
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=36799

просто читать внимательнее надо
оттуда:
"Пример, стандартный урон по стеку без модификатора 100 ед., то с модификатором 4% дополнительного урона огнём, он будет 104, если урон будет наносится по железным големам, то он составит 102 ед., т.к. голем имеет 50% сопротивления магии."

104 / 2 = 102 ? ничче не понимаю...

7 говорит, (но не ниже 1)
а 13 - что 1% от 20 ничего не даст.

Так есть смысл в щите хранителя с 1% защиты или нет никакого?
Верю, что в той ветке форума такие ответы есть, но столько прочитать...
Неплохо было бы все вразумительные ответы оттуда выделить в раздел справочника.
для Bitlos:
посмотри посты под номером 26 и 29 там всё написано
15 урон 100, а дополнительный урон магией 4%, то есть 4, а у големов защита от магии, значит эти 34 будут делиться пополам, то есть, останется 2 и урон по големам, который должен быть 100, будет 102
стоить только на больших уровнях и закрафчивать сразу много вещей
104 / 2 = 102 ? ничче не понимаю...

не так. сопротивление магии действует только для магической составляющей урона:
4/2


когда на заре своей ювелирной карьеры я ставил грейд 1% (воздух, естественно), то стрела мага - при базовом уроне <100хп - никакого прироста урона от грейда не демонстрировала... =(
не помню, расписано ли это где-то более подробно, но эмпирически результат был получен "на собственной шкуре" =)
> в этой игре любой дробное число округляется к минимуму, поэтому защита 1% от 20 равна 0, от 100 равна 1

Да...
А я уже несколько артов с 1% защитой успел продать :)

Тогда другой вопрос.
Допустим все узнали, что в артах с 1% защиты нет смысла и перестали их покупать.
Так как те кто борется против дамага 100 - уже могут сделать/купить крафт больше 1%, а остальных этот 1% ни от чего не защитит.
И допустим у меня нулевое умение крафта и 1% - это максимум, что может моя кузница.
Как тогда качать крафт?
для Bitlos:
сначала вкладываешь около 200-800к золота своих кровных, чтобы добиться нормального процента, а потом просто крафтишь другим за их элименты
либо надейся на помощь клана
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM