| Автор | ландшафты и бонусы к ним |
Предлагаю в зависимости от ландшафта, на котором происходят бои, выдавать или отнимать боевые характеристики (незначительно, но чтобы было)
например снег, там холодно, инициатива у всех падает на -5% (и союзников, и врагов, и нейтралов), а на траве наоборот +5
на вулканическом ландшафте атаку +1 и уязвимость к огню +10%, и тогдалее. |
1, ага, у пеxов с некрами итак ини нет, им еще и отнять..или ельфам с ТЕ добавить ))
да и вообще много недовольства будет, минус) |
| соответственно, так как ландштафт выпадает рандомно и никто не сможет выбрать приоритетный для себя вид земли, то это внесет немалую толику разнообразия в бои =) |
| многократно предлагалось и критиковалось. мне лично пофиг=) |
2.
ну знаешь, так как 5% отнимаемые и так малы - то вдобавок потеря 5% у пеха и потеря 5% у эльфа сильно различаются =) |
| не пойдут они на это - потому как надо заново просчитывать баланс... а они ещё этот не доделали...) |
| 5, кому малы, а кому и 2% ооооочень дорого обошлись, и я против что бы из за какого-то рендома у меня ети 2% отбивали...я между прочим на ниx немало денег и времени убил) |
| + Демоны на земле адской, +несколько больше нс открытие портала! |
| +1 идее. |
опять эта бредовая идея.....
- |
-1
абсолютно не нужно |
| Хм.. а задумка интересная. Только это стоит практиковать исключительно с мобами, ИМХО. +1 |
| Давим на реалистичность...но ещё хуже давим на баланст так что "-" -_- |
| минус идее... согласна с тем, что это - бред. |
| А опробовать на мобах можно имхо, но не в коем случае не в бою с людьми..... пока. |
| Боян))) |
| тупо |
| так как игра - по мативам Героев ММ, то до такого далековато... |
что была у всех иня - ходили в одной последовательности, что её равномерно всем отняли - ходят в той же последовательности...
А в чём прикол? Может ещё ночь и день приклеить?
НЕ...
-1 |
+19 это сродни анекдота "задорма **вна нажрались"
А то что НИЧЕГО не изменится тут многих и не интерессует=) |