Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:50
1385
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторПрокачка антиумелки
Как в игре качается антиумелка: переходишь в другую расу и качаешь ее. Однако это, по сути, не прокачка антиумелки, а получение нового умения.
Как ИРЛ качается антиумелка: сталкиваешься с чем-то новым и постепенно учишься как с этим новым жить и бороться))
Поэтому хочется предложить, чтобы антиумелку можно было прокачивать двумя способами (быстрым и медленным). Быстрый способ - такой, какой уже существует в игре. Медленный - при боях с другими фракциями (дуэли, групповые, турниры, войны; но не охота) начислять не только умение, но и антиумелку. Допустим, по формуле, что антиумелка будет составлять 1% от полученного умения.

P.S. Не знаю, поднималась ли такая тема уже или нет. Если поднималась, то I'm sorry...
было, халяво.
понимаешь 1% для всех это халява, можно тогда сделать 0.000000000001% тогда это будет халява, но поменьше. Я не против, но тогда будут заявки типа "я качаю антиумелку эльфа, заходят только эльфы"
для krolm:
А можно чуть более подробно. В чем халява-то? Можно опытным путем найти наиболее подходящую для сохранения баланса игры формулу начисления антиумелки через бои с другими расами.
для кристиан-тайлер:

К сожалению, насколько я понимаю в игре оперируют только сотыми целого числа. Допустим, в среднем за один успешный бой заработывают 1 умения. Соответственно 1% - это 0,01. Соответственно, для того, чтобы заработать хотя бы одну антиумелку у одной определенной расы надо одержать 2000 побед. Ну и где здесь халява?
Чем антиумелкой бредить, все статы, перки и арты на защиту одели б лучше. Гораздо более эффективно. И сразу против всех рас.
для АлексАС:
Да я знаю, но народ во всем всегда найдет халяву и наставит минусов.
Так, а более конструктивная, нежели посты №№2 и 6 критика будет?
Вот лично я вижу одни плюсы: 1. приближение к реальности (основная задача игр сегодня); 2. Оживит опцию битвы (а то сейчас народ, особенно хай-левелы, регулярно "ноют", что смысла в дуэлях и групповых нет); 3. Немного принесет баланса в прокачку умелки через битвы на нижних уровнях (потому что на нижних уровнях невозможно прокачать умелку через бои [слишком много опыта, слишком мало умелки], только через охоту).
та ла ересь антиумелку , сначала просто всем умелу нормальную придумать а потом уже анти изобретать
Поддерживаю автора
По-моему +
почему? Если предположим на сервере полно эльфов и некров, соотв. они чаще встречаются в завяках и => больше антиумелки у игроков будет (при осуществлении идеи, предложенной автором). Отсюда возникает динамичный баланс. Пример:
Я играю эльфом(или некром) у всех против меня антиумелка - перейду ка я в демоны - против них мало у кого есть.

Единственное, если не пдходит вариант с 1%, то можно сделать замороченную штуку: сделать управляемое игроком распределение:
я могу себе выставить: за бои я получаю 100% умелки (это может быть 0.07 или 1.56 или 3 - не важно) 70% идет в мою умелку, 30% в антиумелку против фракций, с которыми я боролся. я могу переставить 50%\50% 100%\0 и т.д.
Единственное сделать предел 70%\30% ИМХО, а то можно будеть играть за свобю фракцию и качать антиумелку...
1. +1
5. +100
11. + 10
=============
ВЫВОД: Если я, некр, постоянно побеждаю гномов (привел для примера - дбы никого не обидеть) то и УМЕНИЕ побеждать их, и получать уменьшеннный урон от них, у меня возрастает.
Разве нет?
12. И у них от тебя. В зависимости, кто больше в групповых, дуэлях и т.д. сидит
Идея - боян, но хороший боян. Было бы неплохо, но это... халява
Потому как 200 боёв - это не очень много, но если менять фракцию, предположим, на 8-ом, то чтобы отстроить замок нужно 200k, а также с 0 умкой нереально даже в охоте биться.
А так, предположим, 3 на 3 группа. ты неплохо умелки наберёшь.
Убрать нафиг антиумелку, сделать или одну на все, или защиту пофиксить в 10 раз. (ЗЫ у меня есть антиумелка)
для YO-zhik:

А почему 200 боев? Или ты за каждый бой получаешь по 10 умения?

для -GS-Stg_ApX61:
Твое предложение по управляемому распределению очень интересное +1. Правда, чуть менее реальное, нежели фиксированный процент.
качай антиумелку как все и будет тебе счастье
1. вопрос как будет распределятся в груповых против разных рас. т.е. 1 бой а умелка сразу за 4 фракции качается.

2. у чела(наверное) - Всего боев: 9746, ну допустим 70% это мобы, но где-то 3к ПвП что делать с его умелкой ?

3. Если будет отниматся от основной умелке то это сильно затруднит жизнь магам, некрам, рыцарям, т-к у них очень много зависит от умелки.
для -GS-Stg_ApX61:
А если умелка, получаемая за бой ПвП, будет распределяться (ИМХО) 70% твоей текущей фракции и 30% побежденной тобой фракции. Если фракций несколько - распределение пропорциональное.
для SNI:
1поровну
2не понял вопроса. хочет антиумелку - пусть играет с игроками, а не с мобами.
3поэтому я и предложил распределение. чтобы можно было выбрать - отнимать от своей или нет.

для АлексАС:
говорилась 2000 боев, а не 200 (хотя 2000 мне кажется многовато)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM