Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
| Автор | Дуэли |
Не знаю предлагалось раньше или нет. Речь пойдет о
дуэлях.
1)Что надо сделать чтобы вернуть дуэли в игру? как вид боев они пропадают после 5-6лвл.
2)Зачем это вообще нужно и почему возвращение дуэлей в обиход игры скажется очень благотоворно на проекте heroeswm в целом?
По пунктам и буду отвечать на поставленные вопросы.
1)Думаю многие согласятся что дуэль очень интересный вид боев, главные его преимущества: время проведения боя маленькое,иная дуэлька может кончится за 5 минут,и это бой с человеком,а не с набившими многим оскомину ботами. Тогда почему дуэлей практически нет после 5-6лвл? Причин тому две, довольно небольшое вознаграждение за победу 3-5к опыта и 1-2 умелки,вторая это все возрастающая стоимость фулла, с повышением в уровнях становится экономически дорого играть дуэли.
Отсюда вывод для того чтобы сделать дуэльки вновь привлекательными нужно или повысить количество экспы и умелки получаемой за победу,но это тупиковый путь, сразу убьет уже группы как вид боев, мало кто захочет сидеть по часу полтора в 3х3,если за 5 минут можно получить то же самое сыграв дуэльку.
Теперь собственно что я предлагаю: очень просто давайте уменьшим цену фулла в два раза в виде боев дуэли,пусть в дуэлях затраты на фулл составляют не 1000-1500золотых,а 500-750з. Это сделает их вновь интересными для хаев по моему мнению.
2) Что же это даст игре,почему админы должны тратить свое время на доработку дуэлей,вместо клан варов например. Сделаю небольшое отступление. Есть у меня хороший знакомый, играл он в героев при том достиг хороших результатов был в топ-сотне,добрался до 11лвл,ювелира качал,отстроил почти все фракции,реала вложил немерянно и однако же забравшись так высоко забросил игру и сей час в ней не появляется, да и вообще пол года играл скорее по инерции кайфа от процесса не получая. Мы с ним не рас говорили о героях,обсуждали то се причина из за которой он покинул игру ясна. Нет возможности играть с людьми! тому много причин работа,дети маленькие нет времени безотрывно сидеть у компа час-полтора, да и желания вообщем то тоже, не нравились ему эти доолгуууущие бои каждый свой ход приходется ждать по 5минут а потом пялится в экран еще столько же,его слова.Зато очень нравилось как было раньше в гв,когда с людьми бились,все же быстро происходило расставились чих пых и готово один лежит другой чемпион:) но это убрали остались только мобы,долго бил он мобов в конце концов надоело,что неудивительно. Я где то в схожей ситуации сей час нахожусь не могу смотреть на мобов тошнит уже. К чему это я это все подводил, ПРОЕКТУ НУЖЕН БЫСТРЫЙ ТИП БОЕВ С ЛЮДЬМИ!! дуэли могут стать такими. Я считаю это принесет большую,очень большую пользу. Админы вы вернете или удержите в игре людей которые не могут или не хотят играть долгие бои с людьми,и которые не хотят больше бить мобов,ведь даже шреку мобокил когда нибудь надоест.
Ну все высказывайте свои мнения плюсики и минусики,надеюсь админы заглянут сюда,идея имхо действительно нужная и толковая. | в дуэли опытный хай сразу определит проиграет он или победит... по артам, крафту, рарам, расе, умелке, и т.д. и т.п.
Т.е. он будет отказывать тем кому проиграет, а те кто заведомо проиграют ему не пойдут в заявку просто...
именно поэтому вымирает дуэль после 5-6 лвл в большей степени чем из-за цены фулла...
считаю что дуэли для лвл 1-5, а для 6-13 созданы все возможные вариации групп и турниры для pvp... | Теперь собственно что я предлагаю: очень просто давайте уменьшим цену фулла в два раза в виде боев дуэли,пусть в дуэлях затраты на фулл составляют не 1000-1500золотых,а 500-750з.
О_О как? | правильно сказанно о неокупаемости артов-vs-опыт/умелки
не стоит оно того
однако,не изобретая велосипед, сделать ограничения ОА в дуэлях, т.е. поменять минимум ОА=лвл, на максимум ОА=лвл, а опыт и полученное умение оставить как есть (дуэль 10 лвл, максимальное допустимое ОА=10)
вследствии этого люди будут тянуться к дуэлям, т.к. минимум артов, скоротечность боев, интерес, живой чат, опыт и умения больше чем на мободроче и т.д. | к посту 4
а остальное оставить как есть - ГО, ГН... | | Давайте лучше сделаем дуэли в темную. Компьютер сам выбирает противника, зайти туда можно только в госах. Короче как на турнире -) | | 4, мм.. "дайте нам голые бои без штрафов к опыту/умелке" ? | "дайте нам голые бои без штрафов к опыту/умелке" ?
да
строго и серьзно =)
иного пути реанимации дулей на хаях не вижу
предложи свое | для Бодхи:
Программно пропишут возврат игроку половины цены за бой, фулла используемого в дуэли.
для jackX23:
Тут можно сделать как в турнирах арты использовать только госовые, в таких условиях я эльф 10лвл знаю есть приличные шансы против демона,некра,рыцаря,тэ,варвара,мага-хаоса вообщем всех кроме свето магов,мне было интересно играть турнир, логично что и дуэли в таком формате будут интересны. | | дуэли в темную + более хорошая балансировка+ (возможно)чуть поднять опыт/умелка. Тогда возможно они и возродятся. | вообще. автор сам указал две проблемы дуэлей :
а) баланс
б) невыгодное соотношение полученного опыта и умения к затраченным деньгам на арты
в турнире это решалось коэффициентами к опыту и умению и денежным призом для победителей. | | Чесно я недопонял как решить проблему! Но то что в дуэлях после 5-го лвла мало кто играет это очень очень плохо! | | дуэль в темную - хороший вариант. | | Почемуто я на 6 нормально дерусь...да бред всё это хотели бы дрались бы и в дуелях хоть на шпагах...и цена фулла тут не причем=) сам имею иногда страх в заявку не зайти..щас просто плюю и захожу т.к. мне нужна только умела чего и вам советую...игра это фан а если вот так вот цены мерить то никакого вам фана господа...делайте выводы играйти в своё удовольствие в нынешних дуелях!=) успехов!=)) | | Согласен с постом 2 - дуэли к 6му уровню вымирают именно из-за того, что практически все знают своих "клятых" и легких противников - в итоге, никто не хочет проигрывать, вот и все. Единственный вариант - согласен с предыдущими авторами -- дуэли в темную, причем в госе. И хороший коэффициент умелки за них - я бы точно отттуда не вылазил (дополнительный стимул - тренировка навыков перед турниром) | Автор, палитесь на противоречиях:
играл он в героев при том достиг хороших результатов был в топ-сотне,добрался до 11лвл,ювелира качал,отстроил почти все фракции,реала вложил немерянно
Нет возможности играть с людьми! тому много причин работа,дети маленькие нет времени безотрывно сидеть у компа час-полтора, да и желания вообщем то тоже
Конечно да, таки что бы достичь 11 левела за полгода (проекту чуть за год, этот ваш якобы друг бросил игру полгода назад) не надо сидеть подолгу у компа. :-)))
В целом же идею поддерживаю, надо искать способ возрождения дуэлей и на хай левелах, иногда интересно поупражняться с глазу на глаз, мозг на мозг :-) Хотя не уверен, что снижение поломки артов в дуэли привлечет в этот вид боев людей. | халява ет канешна хорошо, ток её не будет)
вернули хотя бы ГВ, в обычном его виде, без караванов, ужо было б лучше. | Вот как раз в ГВ ничего возвращать не надо , при такой расстановке только с мобами и воевать :))
А идея нормальная , но не первоочередная . Значительно важнее отбалансировать все уровни и ввести 4-й ап и 4-ю школу магии ( имхо , конечно ) | Мободрочь убъет ГВД. =) ИМХО.
Вернули бы старую ГВ, вообщебы не вылезал из неё=) Дуэли интересны скорее в турнирах,потому что реально дают много и есть самое глвное спортивный интерес=) думаю потом чаще станут турниры проводится=) после балансировки=) | Так ну отвечу всем и каждому отписавшемся.
Главное возражение против дуэлей которое высказали игроки это "отсутствие баланса" то есть сразу видно кто и кого победит в дуэли.Это еще более усугубляется рарами,крафтами,сетами в таком случае и дуэли проводится не будут, если эльф будет видеть что не может победить крафченного на 120% варвара он и не зайдет в дуэль и наоборот создатель заявки откажется биться против заранее проигранного по его мнению боя.
Теперь могу сказать по этой проблеме как я ее вижу и как это можно решить. Основываясь на своем опыте турниров скажу что в формате турниров,т.е. дуэли в госах, для 10лвл раса эльф отбалансена хорошо и имеет приличные шансы на победу против всех противников кроме свето-магов(но это отдельный разговор,который в принципе уже был,пришли к тому что магов надо резать). Нет такого что я точно знаю смогу победить барба или нет,осилю ли рыцаря или наоборот,демон,некр,эльф,маг-хаоса то же самое. Дуэли интересны, непредсказуемы кому везти больше будет,кто меньше ошибаться будет тот и победит. Думаю такая ситуация сложилась не исключительно только для эльфов 10лвл,админы работают балансят фракции. Тогда сама проблема "сразу видно кто победит" надумана или же еще считают по накатанной "раньше же так было и сей час ничего не изменилось все заранее ясно",это не так.
Конкретно как организовать дуэли? Тут предлагали сделать как в турнире, я с этим согласен.Заявки подаются в темную своего соперника не видно,по истечении времени компьютер разделяет участников по парам.При такой системе не будет специальной заточки под определенную расу,например если б я знал что играть буду против варвара обязательно одел бы кольца на иню,а так придется думать какой же обвес выбрать и еще ожидание соперника добавляет остринки и интереса всегда же думаешь кто тебе достанется:)
Второй момент разделить дуэли на две лиги.
1)Как в турнирах, бои строго в гос артах;
2)Лига беспредела разрешено все охотничьи арты,вора,рары,сэты,крафт зачем? опишу ниже.
Игроки в первой лиге будут знать что поставлены в равные условия по артефактам,опыт за такие дуэли будет стандартным как сей час.
А вот во второй лиге выступающие будут играть на свой страх и риск,кто попадется в соперники неизвестно,эльф в сете вора,или же рыцарь в крафченном по помидоры демонском сете,а может тэ в сете тэ? То есть там кто во что горазд расфуфырится,о балансе речи никакой не будет. Но использование всего этого добра да и вообще риск при заходе во вторую лигу должен вознаграждаться экспой и умелкой,тут за победу давать будут больше чем в 1 лиге,например 6-8к опыта и 2-3умелки.
П.с. Ну и никто не отменял первого предложения уменьшить цену фулла используемого в дуэлях в 2 раза,все. |
1|2К списку тем
|