| Автор | кто лучшие стрелки в игре? |
| к примеру, арбалетчики vs резерв некра при равной умелке.. кто? |
арбы.
правда смотря сколько с той и с другой стороны |
| если только 1латник и арбы VS 1приз и скеллуки |
| 1лат закроет арбов и им защита 50% и всё |
4
25%, только 25% =) |
| Маги) лупят на 100 ходов без штрафа по всем врагам сразу ) |
| титаны =) |
| всё зависит от численности |
| Из допустимых - отряд жёлтые колготки (прокаченые эльфийские) |
| эльф луки рулят |
| луки в трико!) |
10
Ага только до них еще ходят орки))) |
| к примеру, арбалетчики vs резерв некра при равной умелке.. кто? скелеты 80 на 200 где-то выйдет( по хп =) |
| вот дадут нам альтергрейд арабов ))) там срелки с большим уроном и без штрафа на дальность и пачка рыцарей любое чудо-юдо умертвлять будет ))) |
для RAIDER1:
Фиг вам их дадут. |
| Ассы рулят)) |
а по какому параметру лучшие, товарищь?
уточнял бы свой вопрос
---
если в отрядах, то...
---
если по эффективности в охоте на монстров- эльфийские лучники(простые и улучшенные)
если по эффективности в боях с людьми- орки и орки-вожди(кто первый выстрелил тот и прав)
если по способности держать урон вражеских лучников - это арбалеты. за счёт числа урон они держат просто прелестно.
---
если 1 штука ровно против 1 штуки ровно....
---
1. сумеречные ведьмы
2. друиды(они наносящие урон маги)
3. маги(они естестно МАГИ)
4. суккубы
(тут чем выше уровень существа тем лучше.) |
Фиг вам их дадут.
а пускай дают ток это на количестве отразиться жестко будете своих чудо-юд бить 10 арбами с грейдом |
Если считать сколько максимум может набрать герой с высокой умелкой - то арабы, во всяком случае 100+ арабов на 11 перестрелять несмогут ни мастера, ни мегаурки.
Если брать из расчёта того, сколько обычно берут - то самые сильные стрелки это мегаурки и скелуки.
А если брать конкретного юнита - то эльфийские лучники. Единственное существо которое может "застрелиться" :)
Ну ещё маги, но те только кастом. |
| шефы или мастера |