Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:18
1184
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5

АвторФракция "Властители стихий"
Властители стихий - могущественные маги, предпочитающие жить в контакте со всеми четырьмя стихиями: огнём, воздухом, землёй и водой. Таким местом отлично выступает Вулканическая Бездна к югу от Империи. Вулкан состоит из цельного камня, вершина уходит высоко в небо, а кратер заполнен горячей лавой. По склонам вулкана текут обширные горные ручьи.
Жили стихийные маги в гармонии с природой, но однажды дерзкий лазутчик из Империи, тёмный эльф Дрейк, похитил из святыни властителей стихий могущественный свиток с заклинаниями. Переводчики из Солнечных городов перешли к переводу свитков.
Священники стихий разгневались на Имперцев и выступили против них. Наступает война. Властители стихий разыскивают Дрейка, чтобы предать его за дерзость в жертву. Но пронырливый тёмный эльф скрылся сразу после объявления войны. Целую неделю Имперцы сдерживают натиск стихийных магов, но сил остаётся всё меньше и меньше. Наконец Властители Стихий выдвигают ультиматиум, чтобы им выдали Дрейка с поличным. Начинается охота за лазутчиком и его тёмноэльфийскими друзьями, в котором имперцам помогают отряды Властителей Стихий.
Когда Дрейка отлавливают, устраивается публичная казнь, а Властители Стихий заключают с Империей мир и открывают им тайны своих свитков.
Появляется магия четвёртого уровня, новый сектор Вулканическая Бездна появляется на карте. Все заклинания, использующие силу стихий, становятся на 25% сильнее на этой территории.
1) Огневики
Внешность: маленький человечек, ростом похожий на гоблина, пылает. Глаз нет. Атакует горячей огненной струёй.
Описание: многочисленный народец, живущий в жерлах вулканов. Огонь закалил их, сделав чрезвычайно сильными для своего роста, который едва достигает метра. Их огненная струя , которую они извершают изо рта, как драконы, атакует всех на своём пути.
Атака: 2
Защита: 3
Урон: 1-2
Жизни: 6
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 16
Спец. умения: Невосприимчивость к огню, огненная струя*, закалённая шкура*.

Огненная струя: есть 50% поразить врага за целью или около цели огненным уроном, составляющим 75% от урона первой цели.
Закалённая шкура: 10% сопротивляемость физическому урону и 20% - магическому.

1+) Магматики
Внешность: ростом немного повыше огневика, не пылает, а имеет некое жидкое состояние, растекается магмой. Черты тела очерчены горами лавы. Атакует всплеском горячей лавы.
Описание: Падая в лаву, огневики не погибают. Наоборот, они получают интересные свойства и величаются сородичами гордым именем Магматики. Они теряют способность дышать огнём, однако потоки магмы, исходящие от их лап, покрывают этот недостаток. Их шкура ещё прочнее, что делает очень сложным поразить их.
Атака: 3
Защита: 5
Урон: 2-2
Жизни: 8
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 16
Спец. умения: Невосприимчивость к огню, всплеск магмы*, прочнейшая шкура*.

Всплеск магмы: атакуя, существо наносит всем врагам вокруг себя 25% обычного урона огненной стихией.
Прочнейшая шкура: 15% сопротивляемость физическим и 30% магическим атакам.

1++) Пепельники
Внешность: Рост выше огневика на треть, насыщенно-чёрная обуглившаяся кожа, глаза ярко-зелёные. Покрыт уродливыми чёрными чешуями. Атакует чёрным облаком пепла.
Описание: хрупкие огневики, попавшие в огонь. Они обугливаются, становятся хрупкими, но получают большую мобильность. Используются стихийными магами в качестве разведчиков или лазутчиков, нежели как передовые воины. Самая полезная особенность пепельников - насылать на врагов огромные клубы чёрного дыма.
Атака: 4
Защита: 2
Урон: 1-3
Жизни: 5
Скорость: 5
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 16
Спец. умения: Чёрное облако*, поглощение магии*.

Чёрное облако: активируемая способность. Насылание на квадрат 2х2 на поле боя чёрного облака, наношение всем воинам на нём 50% своего урона и отброс на 0.2 по АТВ шкале.
Поглощение магии: 50% маны, потраченной врагом на заклинания против этого существа, отдаётся герою. Массовые заклинания тоже в счёт.
огненная струя
Долго смеялся)))
Осторожней с выражениями)))
для lord_garius: автоценз пропускает)
2) Парящие духи
Внешность: бестелесные, похожие на птиц, существа. Свободно парят в воздухе. Перемещаются, махая обширными крыльями. Атакуют, превращаясь в стайку синеватых огоньков и пикируя на цель.
Описание: духи, чьей родиной являются утёсы Вулканической Бездны. Это - души погибших орлов, разбившихся о скалы. Превращаются в воплощение чистого гнева, когда видят врага.
Атака: 4
Защита: 2
Урон: 2-3
Жизни: 8
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 9
Спец. умения: Летающее существо, бестелесность, ярость.

2+) Священные птицы
Внешность: крылья и перья отливают на солнце золотым, клюв серебряный. Огоньки атаки красные.
Описание: благородные орлы, попавшие на Небеса, но соскучившиеся по вольному воздуху и поселившиеся на скалах Вулканической Бездны. Они обрушиваются на врагов с праведной яростью.
Атака: 6
Защита: 3
Урон: 2-4
Жизни: 9
Скорость: 7
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 9
Спец. умения: Летающее существо, бестелесность, ярость, праведный гнев*.

Праведный гнев: за каждые 20 единиц урона, нанесённого целью атаки существа союзнику, атака существа с этой способностью увеличивается против цели увеличивается на 1.

2++) Молниеносные птицы
Внешность: перья - тёмно-лиловые, по телу изредка пробегают электрические разряды. Клюв - багровый.
Описание: дети самого Неба. Хоть и не бестелесные, зато хорошо владеют молниями. Ударяя в эту птицу, молния не только не приносит ей вреда, но просто даст ей пищу, как пищей является оленина для людей. Пролетая над врагом, птица видит лишь щиты, поднятые над головами, так как в любую секунду она может извергнуть молнию, поражая противника.
Атака: 5
Защита: 4
Урон: 2-5
Жизни: 10
Скорость: 7
Инициатива: 12
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 9
Спец. умения: Летающее существо, невосприимчивость к молниям, гроза*.

Гроза: пролетая над вражеским отрядом, отряд имеет шанс поразить его молнией, нанеся 50% обычного урона.
Супер+++
Прикольно!А остальные солдаты рассы будут?
3) Саламандра
Внешность: четвероногая ящерица с массивными лапами и оранжевой гладкой шкурой. Окутан язычками пламени. Тяжёлый хвост, по центру - красные чешуйки.
Описание: ящерицы, призываемые стихийными магами. Вызвать её легко - просто разжечь горячий огонь и подбросить туда порошок из кости других саламандр. Очень ловкие и подвижные, саламандры составляют основную рабочую силу армий Властителей Стихий.
Атака: 5
Защита: 5
Урон: 3-6
Жизни: 15
Скорость: 5
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 7
Спец. умения: Ловкость, невосприимчивость к огню, возрождение из пламени*.

Возрождение из пламени: каждая огненная атака (и адский огонь, и огненная ярость) восстанавливает у отряда столько жизней, насколько уязвимый к огню юнит ранился был. (с воскрешением)

3+) Кислотные саламандры
Внешность: кожа в желтоватых пятнах, с зубов капает кислота.
Описание: эти саламандры особенно сильны и почитаемы в армиях. Мало того, что они гораздо сильнее своих сородичей, но ещё и благодаря колдунам умеют плевать кислотой. Едкая жидкость не только несёт смерть, но и разъедает любые доспехи.
Атака: 8
Защита: 6
Урон: 3-7
Жизни: 18
Скорость: 5
Инициатива: 11
Выстрелы: 5
Мана: 0
Прирост: 7
Спец. умения: Ловкость, невосприимчивость к огню, возрождение из пламени, стрелок, плевок кислотой*.

Плевок кислотой: каждый выстрел снижает защиту цели на 4. Существо наносит лишь половину урона выстрелом, но в ближнем бою сражается в полную силу.

3++) Ледяная саламандра
Внешность: оледеневшая кожа, покрытая сосульками, когти и зубы - белоснежные. Вместо язычков пламени - голубой огонь.
Описание: некоторые саламандры были заброшены в ледяных пещерах. Впав в спячку от холода, они покрылись толстой ледяной коркой. Им бы никогда не проснуться, но, разбуженные стихийными магами, ледяные саламандры стали сражаться в войсках Властителей Стихий.
Атака: 5
Защита: 9
Урон: 4-6
Жизни: 24
Скорость: 5
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 7
Спец. умения: Невосприимчивость к холоду, ледяная броня*, возрождение изо льда*, бесконечный отпор.

Ледяная броня: любая атака огнём превращает отряд ледяных саламандр в отряд обычных саламандр, но через один ход или после наложения ледяного заклинания они превращаются обратно.
Возрождение изо льда: аналогично, как "Возрождение из огня", но при ледяных воздействий.
Очень интересно и здорово!)
Пиши еще.
Только существ 2го уровня должно быть больше в приросте. А то хорактеристики урона и ХР меньше призраки, а количество такое же...
Супер
для 7Devils: пусть 11 будет.
для Савватий:
Пиши ещё.Если эта фракция появится,буду играть за неё)))
будет прикольно, если на 1-е апреля или на Новый Год введут все придуманные фракции)))

Савва давай еще!!! у тебя все отлично получается))
для panda1996:
для кристиан-тайлер:
Хоспати, откуды такая наивность?
Ничего админы делать из придумок не будут! Что весьма грустно...
4) Страж Стихий
Внешность: неказистый человечек в чёрном плаще. За поясом - магический жезл с рубином. На шее - ожерелье с нанизанными на него наполненной водой флягой, потухшей свечой, мешочком с землёй и пустой бутылкой. Лёгкая кольчуга, обычные дорожные сапоги.
Описание: маг-странник, посвятивший жизнь страже порядка и защите равновесия стихий. Он следит, чтобы на каждую бурю приходилось по пожару, наводнению и землетрясению. Без этих колдунов не было бы на земле порядка, за что их уважают и ценят.
Атака: 9
Защита: 7
Урон: 6-9
Жизни: 20
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 5
Мана: 15
Прирост: 5
Спец. умения: Колдун, стрелок, равноправие стихий*.

Стражи стихий колдуют: Молния (без уровня навыка, 5 маны), Каменные шипы (основной уровень навыка, 5 маны), Огненный шар (без уровня навыка, 10 маны), Ледяная глыба (без уровня навыка, 6 маны).

Равноправие стихий: существо и все союзники вокруг него получают на 25% меньше урона от стихийной магии.

4+) Покоряющий стихии
Внешность: держится более отчуждённо. Посох украшен более богато, вместо неказистого чёрного плаща - расшитый золотом лиловый. Ожерелье стихий украшено золотом. Сапоги обиты позолотой.
Описание: высшие стихийные маги. Они требуют от стихий полного повиновения и не допускают, чтобы их сила обращалась против них самих.
Атака: 10
Защита: 10
Урон: 8-11
Жизни: 28
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 7
Мана: 25
Прирост: 5
Спец. умения: Колдун, стрелок, равноправие стихий*, ярость стихий*.

Покорители стихий колдуют: Молния (основной уровень мастерства), Каменные шипы (продвинутый уровень мастерства), Ледяная глыба (продвинутый уровень мастерства), Огненный шар (основной уровень мастерства).

Ярость стихий: после сотворения врагом стихийного заклинания атака существа повышается на 1 до конца боя. Эффект накладывается один на другой, но не может быть больше +10 атаки.

4++) Анархист (если зорк выберет эту фракцию, то его армия будет состоять только из анархистов, готов поспорить ;) )
Внешность: Маска, скрывающая всё лицо, кроме глаз, мешковатый чёрный плащ, жезл с камнем, меняющим цвета с красного на голубой, с голубого на коричневый, с коричневого на синий и опять на красный. Ожерелье стихий спрятано в складках плаща.
Описание: член тайного Культа Анархистов, стремящихся к распрям между стихиями. Их сила может состоять в одном, а через несколько минут совсем в другом, поэтому их берут в армии только самые неординарные полководцы.
Атака: 18
Защита: 6
Урон: 4-11
Жизни: 20
Скорость: 5
Инициатива: 11
Выстрелы: 7
Мана: 20
Прирост: 5
Спец. умения: Колдун, стрелок, аура анархии*, мастерство анархии*.

Анархисты колдуют: Каменные шипы, Молнию, Ледяную глыбу и Огненный шар на основном уровне.

Аура анархии: существо и все окружающие его существа случайно невосприимчивы к двум стихиям и уязвимы к двум другим (бонус невидим не врагам, не союзникам и меняется с наступлением хода анархиста).
Мастерство анархии: заклинания двух случайных стихий анархиста и всех колдунов вокруг него (и герой, если он стоит рядом с анархистом) наносят вдвое больше урона. Эффект невидим ни врагам, ни союзникам и меняется с наступлением хода Анархиста. Бонус перемножается, если рядом стоит много стеков Анархистов.
"Он следит, чтобы на каждую бурю приходилось по пожару, наводнению и землетрясению. Без этих колдунов не было бы на земле порядка, за что их уважают и ценят."

Великолепно. %))
для Garret_Thief: не понял? Хочешь сказать, что тоже уважаешь Стражей Стихий? Потерпи, их же ещё не ввели)))
для Савватий: если введут - зауважаю ещё сильнее. %)
Анархисты - аффигенная придумка! Савве++++++++++++
Савватий,супер!
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM