Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:19
1852
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторЕдиное гражданство - нужно ли в игре?
Высказывайте мнения за и против.

Я считаю, введение одноклановости в игре просто необходимо. Кланы и т.д. без данного новшества не имеют перспектив.
Против
Cтоит провести разделение на кланы боевые и кланы технические.
А вообще, для того, чтобы калны имели смысл реальный, а не номинальный - нужна приватизация производящей, добывающей, и т.д. недвиги.
Здоровая экономика все решает)
надо дать возможность разделить кланы на боевые и технические и ввести "единое гражданство" на боевые кланы
ИМХО
Согласен на 100%.Какие могут быть войны между кланами если некоторые игроки состоят одновременно в 20 -ти кланах а то и больше
Нужно цену на приглашение в геометрической прогрессии повышать, а не как сейчас - 500 монет за любой нос. Тогда и кланы не будут раздуты, мертвяков там бу меньше, и не по состоишь одновременно в десятке-другом кланах.
Нужно один клан основной - он боевой, и множество... клубов, например, которые в боевой части ограничены.
для Flo:
а что с теми,что есть уже делать?
расформировать оставить глав те кто постоянный главы обратно возьмут но на сей раз если в одном клане то в другой только через увольнение
Для 6:
С одной стороны хорошо - и отток денег из игры, и отбор в кланы нормальный, а не абы как, но как тогда будут развиваться кланы с нуля, у амбициозных, но не имеющих прктического веса игроков? Денег-то будет вечно не хватать...
Полностью поддерживаю автора.

Человек должен состоять лишь в одной организации. С остальными - максимум альянс или неофициальная дружба.
Никогда не понимал бредовых правил многоклановости. В итоге человек никуда толком не принадлежит, копит надписи в инфе и всё.
Клан - это единый отряд, друзья, своеобразная семья по идеалам, как их может быть ДВА или больше?
Бред полный.
Если роль кланов в игре изменится, то вне зависимости от технической возможности многоклановости лидировать будут сильные боевые кланы, которые не разрешают состоять где-то еще. И многоклановость сама, без навязанных запретов, отойдет на второй план.
Если ситуация останется прежней, то у большинства будет в инфе длинный список кланов. А те, кому это не нравится, могут сами вступить в один клан, не допускающий многоклановость уже сейчас, и быть ему верны.
Для 12: "А те, кому это не нравится, могут сами вступить в один клан, не допускающий многоклановость уже сейчас, и быть ему верны".

Да я и есть в одном клане и верен ему!! Просто управлять и делать клан выгодным не выходит. И в рейтингах сильнее тот клан, который записал в список больше людей

Многоклановость мешает собирать налоги (основа основ), доверять игрокам состоящих во многих кланах, определять силу клана и т.д.
Ряд стран допускают двойной гражданство. Я, полагаю, дружеские боевые кланы тоже будут допускать двойной гражданства своих сокланов. Так что никакой проблемы не вижу -- это внутреклановое дело.
У меня один клан!!))Правда думаю вступить в Культ баала тока бабло платить неохота))
15 - вот ты говоришь у меня один клан. Ты будешь платить налог если твой колега в 15 кланах и числиться для рейтинга?
тема кланов была изначально про... - теперь либо оставить всё как есть,надеясь что "само пройдет" либо как-то исправлять ситуацию непопулярыми методами.
странно но мне почему то кажеться что будет возможность выставлять один из кланов в которых находишься основным, вобщем как в одном проектес такой же экономической системой)))))
Единственное нормальное мнение - №4.
Какого дьявола запрещать состоять в нескольких небоевых кланах по интересам?
Согласен с людьми предлагающими разделить кланы на боевые и технические. Можно даже назвать их по разному - типо Кланы и Клубы.

А еще как вариант, чтобы можно было выбирать основной клан.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM