Автор | ГН V ГВ |
Максимально лаконичен:
1) выделить одно здание ГН только под задания сопровождения грузов.
2) поменять принцип действия нападения на караван: Игрок сопровождающий груз имеет 100% шанс попадания в засаду к вору один раз на своём пути, при условии наличия таковой. Если таковой не встретилось - на последнем переходе ему рандомно выпадают какие-либо мобы-разбойники.
3) если побеждает вор - ему очко к ГВ, наёмник проваливает задание, если побеждает наёмник - ему очко к ГН, у вора неудавшаяся засада.
4) учитывая потолки в ГН, а так же азарт многих игроков, грузы будут сопровождаться, а значит будут попадания в засады игроков, которые так же заинтересованы в победе. Следовательно можно убрать вероятность попадания в засаду не желающих этого игроков, не ожидающих этого и тд.
5) для уравнивания шансов придётся убрать шанс попадания в засаду двух игроков.
Зачем это надо?
1) В бое заинтересован не только вор, но и жертва - отсюда уменьшение негатива от ГВ (маринад, маты, нападения когда игрока нет за компьютером).
2) В победе будут заинтересованы обе стороны.
3) Так как ГН качают все - то шанс попадания игрока в засаду к вору больше: а значит выше % побед у вора.
4) ГН и ГВ становятся менее мободрочерскими, а значит более интересными.
5) Потолок в ГН уходит в прошлое.
Разъяснения для непонятливых:
1) Старая ГН никуда не денется - хочется бить заговорщиков, набеги и тд - милости просим в другие здания ГН.
2) Караваны ГВ никуда не денутся - просто увеличится % попадания игроков в засады (теоретически). |
вор в мин оа ходит, пара "лишних" шмоток и 100% победы. |
Мне нравится... Идее "+". |
задания по сопровождению станут долгими и сложными.идее минус- |
2) поменять принцип действия нападения на караван: Игрок сопровождающий груз имеет 100% шанс попадания в засаду к вору
Не пойдет. Хотя бы 50\50 а так + |
хорошая идея - если реализуют - бедет интересно
спасибо |
Какое бездарное плагиатище с моей идеи:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=734435 |
пара "лишних" шмоток и 100% победы.
я тогда одену фул и мое ГВ полетит... |
Максимально лаконичен:
1) выделить одно здание ГН только под задания сопровождения грузов.
2) поменять принцип действия нападения на караван: Игрок сопровождающий груз имеет 100% шанс попадания в засаду к вору один раз на своём пути, при условии наличия таковой. Если таковой не встретилось - на последнем переходе ему рандомно выпадают какие-либо мобы-разбойники.
3) если побеждает вор - ему очко к ГВ, наёмник проваливает задание, если побеждает наёмник - ему очко к ГН, у вора неудавшаяся засада.
4) учитывая потолки в ГН, а так же азарт многих игроков, грузы будут сопровождаться, а значит будут попадания в засады игроков, которые так же заинтересованы в победе. Следовательно можно убрать вероятность попадания в засаду не желающих этого игроков, не ожидающих этого и тд.
5) для уравнивания шансов придётся убрать шанс попадания в засаду двух игроков.
Зачем это надо?
1) В бое заинтересован не только вор, но и жертва - отсюда уменьшение негатива от ГВ (маринад, маты, нападения когда игрока нет за компьютером).
2) В победе будут заинтересованы обе стороны.
3) Так как ГН качают все - то шанс попадания игрока в засаду к вору больше: а значит выше % побед у вора.
4) ГН и ГВ становятся менее мободрочерскими, а значит более интересными.
5) Потолок в ГН уходит в прошлое.
Разъяснения для непонятливых:
1) Старая ГН никуда не денется - хочется бить заговорщиков, набеги и тд - милости просим в другие здания ГН.
2) Караваны ГВ никуда не денутся - просто увеличится % попадания игроков в засады (теоретически).
фигасе лаконичен.. :)) |
пара "лишних" шмоток и 100% победы.
я тогда одену фул и мое ГВ полетит...
Ну тут уже кто сколько на себя захочет одеть :) теоретически вор или наёмник с мозгами, надевший на себя крафт, будет иметь % побед близкий к 100%, вопрос лишь сколько ты готов заплатить за победу. :)
задания по сопровождению станут долгими и сложными
прокачаешь ГН до 6й посмотришь что такое сложные задания по сопровождению :)
Не пойдет. Хотя бы 50\50
50% шанс выполнить задание ГН без боя? Такого не сделают, слишком халявно :) |
Не пойдет. Хотя бы 50\50
50% шанс выполнить задание ГН без боя? Такого не сделают, слишком халявно :)
Не, ты не понял. 50% что попадет к вору, и 50% - что к мобу. |
Отличная идея. Большой плюс. |
вор в мин оа ходит, пара "лишних" шмоток и 100% победы.
Так что идее -. Халява для наемничков. |
вор в мин оа ходит, пара "лишних" шмоток и 100% победы.
Так что идее -. Халява для наемничков.
Можно подумать, все ГН-щики в фулле ходят... |
Против ибо облегчит прокачку ГН на высоких уровнях
Можно подумать, все ГН-щики в фулле ходят... Докачайте ГН до 5-6 - посмотрим:) |
бред. 90% побед караванщиков. Воры в основном в мин оа ставят засады. |
2) поменять принцип действия нападения на караван: Игрок сопровождающий груз имеет 100% шанс попадания в засаду к вору один раз на своём пути, при условии наличия таковой. Если таковой не встретилось - на последнем переходе ему рандомно выпадают какие-либо мобы-разбойники.
Мне это не нравится-ты знаешь сколько людей в ГВ?! |
Сколько лет теме ? [Игрок забанен смотрителем Noldor до 2012-08-01 12:32:51 // п.2.8 правил форума] |
грж |
5) для уравнивания шансов придётся убрать шанс попадания в засаду двух игроков.
мне одному кажется что уже с год двоих отменили? |