Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:54
1067
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

АвторФракция "Футболисты".
Решил вернуться к написанию юморных фракций.

Герой: Тренер.
Начальный стат: +1 мораль.
Город: Стадион.

Существа фракции:

1) Носильщик воды.
Обычный мальчишка, подносящий воду игрокам во время тренировки. Их много, но они хилы и капризны.
Атака: 2
Защита: 1
Урон: 1-1
Жизни: 3
Скорость: 5
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 22
Спец. умения: Подношение воды*, усталость*.

1+) Носильщик мячей.
Парнишка, призванный проверять реакцию футболистов и швырять им мячи во время игры. Их ненавидят те, кому подача попадёт в глаз.
Атака: 3
Защита: 1
Урон: 1-2
Жизни: 3
Скорость: 5
Инициатива: 12
Выстрелы: 6
Мана: 0
Прирост: 22
Спец. умения: Стрелок, подача мячей*, усталость*.

1++) Мальчик для битья
Они созданы для того, чтобы тренер вымещал на них гнев. Они уже привыкли к этому, поэтому имеют высокую защиту и жизни, но совершенно теряют волю к победе.
Атака: 1
Защита: 10
Урон: 1-1
Жизни: 8
Скорость: 4
Инициатива: 9
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 22
Спец. умения: Хнычность*, битьё*, стоическое сношение*.

Усталость: почти каждый юнит Футболистов имеет счётчик усталости. За каждые 2 активных хода (атака, выстрел, передвижение, накладывание заклинания) характеристики отряда снижаются на 10%. 2 неактивных хода восполняют 1.5 активных хода.
Подношение воды: существо может полностью восполнить усталость союзника в радиусе передвижения и излечить одно существо полностью.
Подача мячей: существо способно выстрелить вместо врага в союзника, проверив его реакцию. В 75% случаев существо принимает подачу и получает +1 к инициативе и +3 к атаке на 5 ходов, но может и получить мячом в рыло, получив обычный урон и в следующий свой ход попытается достать подающего и дать ему в рыло в ответ.
Хнычность: мораль существа всегда отрицательна, и контратакует отряд в 25% случаев.
Битьё: любое союзное существо на соседней клетке способно нанести существу 50% обычного урона и получить +2 морали и +4 атаки на весь бой.
Стоическое сношение: каждый следующий удар наносит существу на 5% меньше урона.
))
2) Новичок
Начинающий футболист. Не очень проффесионален, но имеет волю к победе и ещё не измотан многочасовыми тренировками. Но скоро будет измотан.
Атака: 3
Защимта: 2
Урон: 1-2
Жизни: 5
Скорость: 6
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 14
Спец. умения: Юркость*, стремление*, усталость.

2+) Начинающий полузащитник
Тот, кого выпускают только в крайней ситуации, когда никого больше нет. Однако полузащитники знакомы даже с некоторыми футбольными финтами и могут стать полезными на поле боя.
Атака: 4
Защита: 3
Урон: 2-3
Жизни: 6
Скорость: 6
Инициатива: 12
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 14
Спец. умения: Юркость*, стремление*, усталость.

2++) Передающий
Основная задача передающего - воспользоваться своей юркостью и передать мяч более сидьному футболисту. Поэтому их жутко не любят враги и пытаются побить его в первые же моменты игры. Передающие к этому приспособились и выработали высокую защиту.
Атака: 0
Защита: 15
Урон: 1-1
Жизни: 8
Скорость: 5
Инициатива: 12
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 14
Спец. умения: Пас*, Юркость*, усталость.

Юркость: 20% промаха врага и отбежания этого существа на ближайшую свободную клетку (как "Маневрирование") и потери всей накопленной инициативы (считается интенсивным ходом и пополняет счётчик усталости существа).
Стремление: аналогично перку "Сопереживание" у героя.
Пас: передача хода любому союзному существу. При этом по АТВ шкале отбрасывается только передающий.
))))Дальше пиши))))
ага дальше давай!
3) Полузащитник
Полузащитники - во всех отношениях средние игроки. Непонятно, для чего они созданы - то ли для атаки, то ли для защиты. Разные тренеры их используют по-разному. Полузащитники знакомы с финтами и атаки, и защиты.
Атака: 5
Защита: 5
Урон: 2-4
Жизни: 15
Скорость: 5
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 9
Спец. умения: Усталость, стремление.

3+) Атакующий полузащитник
Атакующие полузащитники сосредотачиваются на атаке. Они быстрее и агрессивнее. Многие тренера предпочитают их обычным полузащитникам, но тактикам нет предела.
Атака: 8
Защита: 6
Урон: 2-5
Жизни: 17
Скорость: 6
Инициатива: 12
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 9
Спец. умения: Усталость, стремление, агрессия*.

3++) Последователи Колодина
Самые точные полузащитники. Они могут бить быстро и стремительно. Отличаются от атакующих полузащитников эти игроки предпочтительностью бить издалека. Самые неординарные тренера предпочитают набирать команду из таких футболистов.
Атака: 7
Защита: 5
Урон: 2-8
Жизни: 15
Скорость: 5
Инициатива: 12
Выстрелы: 8
Мана: 0
Прирост: 9
Спец. умения: Стрелок, точный выстрел, усталость, стремление.

Агрессия: каждая атака существа увеличивает его атаку на 2 и с 25% вероятностью обнуляет счётчик усталости.
4) Защитник
Призванные защищать ворота от вражеских атак игроки. Немного медленные и не очень эффективно отнимающие мяч, защитники будут стоять до конца.
Атака: 6
Защита: 11
Урон: 5-7
Жизни: 40
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 5
Спец. умения: Усталость, агрессия, свирепое возмездие, бесконечный отпор.

4+) Вратарь
Сердце команды. Если вынуть это сердце, команда не просуществует ни минуты.
Атака: 8
Защита: 9
Урон: 5-12
Жизни: 35
Скорость: 1
Инициатива: 11
Выстрелы: 6
Мана: 0
Прирост: 5
Спец. умения: Усталость, выбивание*, сердце команды*, стрелок, ответный выстрел.

4++) Каменный защитник
Этот игрок никогда не сойдёт со своего места, не зная усталости. Никогда! Хотя иногда это раздражает...
Атака: 2
Защита: 50
Урон: 5-7
Жизни: 60
Скорость: 0
Инициатива: 0
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 5
Спец. умения: Большой щит, заслонение*, бесконечный отпор, свирепое возмездие, боевое безумие, боевая ярость, агрессия.

Выбивание: когда в существо стреляют, запас его выстрелов повышается на 1, а следующая дистанционная атака наносит на 20% больше урона. Но в ближнем бою существо наносит всего лишь 10% урона.
Сердце команды: с начала игры у героя в армии есть 1 такое существо. Если не выпустить его на поле, это автоматическое поражение. Если это существо убьют, герой также проигрывает бой.
Заслонение: союзники вокруг этого существа не получают урона от дистанционных атак.
пипец все альт апгрейды- просто монстры))
Короче главное убить вратаря =)
Пиши еще!
Альтгрейд - убийца. С такой защитой.... Но главное - не баланс... Молодец!
5) Нападающий
Вдохновенный игрок, жертвующий защитой ради быстрой и стремительной атаки. Нападающие неплохо умеют бить по воротам издалека, поэтому любой тренер набирает хотя бы пятерых в свою команду.
Атака: 14
Защита: 7
Урон: 11-19
Жизни: 35
Скорость: 7
Инициатива: 12
Выстрелы: 6
Мана: 0
Прирост: 3
Спец. умения: Стрелок, штраф за стрельбу, агрессия, стремление, усталость.

5+) Бомбардир
Бомбардиры - яростные нападающие, чья скорая нога и горячая голова повергает соперника в страх. Удар за ударом обрушивают они в ворота врага.
Атака: 18
Защита: 8
Урон: 17-19
Жизни: 35
Скорость: 7
Инициатива: 14
Выстрелы: 8
Мана: 0
Прирост: 3
Спец. умения: Стрелок, нет штрафа в ближнем бою, агрессия, стремление, бомбёжка*, усталость.

5++) Форварды от богов
Самые непредсказуемые и опасные нападающшие. Могут десять раз подряд не попадать по воротам, а могут раз за разом разить вратаря наповал. Их стараются вывести из строя в первую очередь.
Атака: 16
Защита: 11
Урон: 9-30
Жизни: 35
Скорость: 8
Инициатива: 13
Выстрелы: 6
Мана: 0
Прирост: 3
Спец. умения: Непредсказуемый удар*, стрелок, нет штрафа в ближнем бою, стремление, усталость.

Непредсказуемый удар: 50%, что урон будет стандартным. 20% промаха. 10% нанести половинный урон. 10% нанести двойной урон. 5% нанести тройной урон. 5% нанести десятикратный урон.
Бомбёжка: если удар убил хотя бы одного врага, то игрок получает +2 атаки. Бонусы суммируются и сохраняются до первой неудачной или не убившей ни одно существо атаки.
3 бамбордира - это мощно))
Кстати, спец. умение фракции.
Финты.
0 умелка - Простейший атакующий финт: отброс на 125% по АТВ шкале, но атака с 33% вероятностью безответная и с наношением дополнительных 15% урона.
1 умелка - Простейший защитный финт: при обороне бонус к защите на 50% больше, контратаки на 25% сильнее.
2 умелка - Агрессивный атакующий финт: на 25% больше наносимого урона в ближней атаке с 33% шансом игнорировать защиту, но с 25% вероятностью получить в 1.5 раза больше урона при контратаке.
3 умелка - Стремительный мяч: на 1 больше дальности при выстреле, 33% защиты игнорируется, как минимум 1 существо умирает. Отброс на 133% по АТВ шкале.
4 умелка - Подкат: с 50% вероятностью попадание и отброс на 1 клетку и на 0.33 по АТВ шкале с наношением 125% стандартного урона.
5 умелка - Глухой защитный финт: атака снижается до нуля до следующего хода, но эти очки становятся защитой. Существо получает умение "Большой щит", "Защита союзников", "50% непробиваемости магией.
Дальше будут другие финты!
6 умелка - Навес с передачи: передача 1 выстрела любому союзнику в своей дальности, при этом он передвигается на 0.33 по АТВ шкале, и его следующий ход обязательно должен быть выстрелом. Он наносит на треть больше урона и игнорирует защиту врага.
7 умелка - Обманный Финт. Существо тратит 125% инициативы и бежит в любую точку поля, нанося всем врагам на своём пути 50% своего урона без контратаки.
8 умелка - Профессиональный атакующий финт. Атака существа с игнорированием половины его защиты с шансом запугать. Если запугивание произошло, то существо получает +2 морали и преследует врага, стараясь нанести второй удар.
9 умелка - Профессиональный защитный финт. При нажатии "Обороны" существо получает "Бесконечный отпор", +10 защиты, "Боевое безумие" и "Задира".

Специальные перки тренера.
Развитое лидерство - сбор войск - боевой клич "Куда ты бил?"
Развитая Магия Хаоса - повелитель бурь - плохая погода на поле.
Искусная защита - Отражение - Команда пофигистов
Развитая магия Хаоса - повелитель холода - Зимний Матч.
Искусная магия Призыва - повелитель Жизни - команда Живчиков.

Команда пофигистов - мораль всех союзников - всегда 0. Они получают на 25% меньше урона и невосприимчивы к управлению разумом.
Команда Живчиков - усталость полностью игнорируется, мораль никогда не бывает нулевой. Живчики не могут быть пофигистами и наоборот.
Зимний матч - враги без невосприимчивости к холоду получают -10% к инициативы, -2 морали, - 25% защиты.
Плохая погода на поле - мораль всех врагов на поле без невосприимчивости к воздуху чнижается на 1. Каждый ход есть 25% вероятность, что вражеское существо пронзит молния. Урон молнии равен молнии, сколдованной героем.
Боевой клич "Куда ты бил?" - после выстрела или атаки союзника тренер может нанести ему двойной свой урон, снизить его мораль на 3 и вдвое повысить его атаку и скорость, следующий выстрел обязтельно попадёт во врага и нанесёт двойной урон.
ага, и клич " Вызов Бекхема и Сычёва "
HP = 30+50х(сила магии)
Защита = 5+10х(сила магии)
Атака = 10+20х(сила магии)
На типе Вызов феникса
к 15
тратит 20 маны, но они сильные
О, ощшибка!
Боевой клич "Куда ты бил" после Ауры Скорости!

Развитое лидерство - сбор войск - "Замена".

Раз в бой во время хода героя можно заменить один стек футболистов на такой же по численности стек других футболистов.

6) Помощник судьи
Эти вездесущие придирчивые судьишки всегда на любом футбольном поле. Их жёлтые карточки мерцают и тут и там, но красные им не дают, поэтому они всегда хотят дослужиться до ранга Высшего Судьи Матчей. Их ненавидят игроки, кому уже показали жёлтую карточку, и они при любой удобной возможности совершают в их сторону подкат, оправдываясь, мол, я в мяч целился.
Атака: 10
Защита: 20
Урон: 16-21
Жизни: 70
Скорость: 8
Инициатива: 16
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Жёлтая карточка*, ненависть игроков*, хнычность, неприкосновенность*.

6+) Судья
Более спокойный и уважаемый человек на футюольном поле. Еле угоняется за своими пронырами-помощниками, но в его власти Всемогущая Красная Карточка (ВКК), повергающая врагов в трепет.
Атака: 16
Защита: 24
Урон: 18-25
Жизни: 99
Скорость: 7
Инициатива: 13
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Жёлтая карточка*, неприкосновенность*, красная карточка*, уважение игроков*.

6++) Болельщики (кучка болельщиков с флагом 4х4 клетки).
Самый строгий и вдохновенный судья всех матчей. На деле он командует игроками, воодушевляет их. С болельщиками на своей стороне футболисты дерутся отчаяннее.
Атака: 25
Защита: 15
Урон: 8-25
Жизни: 70
Скорость: 4
Инициатива: 18
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, воодушевлённый крик*, боевой клич "судью на мыло!"*, храбрость.

Жёлтая карточка: если вражеский отряд убил хотя бы одно существо и находится в радиусе хода судьи, то тот способен предъявить жёлтую карточку. Мораль снижается на 1, после двух жёлтых карточек отряд уходит с поля. Но есть 25% вероятность, что после предъявления жёлтой карточки отряд даст судье в рыло, нанеся двойной урон.
Красная карточка: если вражеский отряд убил хотя бы одно существо и находится в радиусе хода судьи, то тот способен предъявить красную карточку. Отряд с 70% вероятностью исчезает с поля, но с 30% вероятностью даёт судье в рыло, нанося десятикратный урон.
Ненависть игроков: После первой предъявлённой жёлтой карточки враги наносят этому существу двойной урон.
Уважение игроков: все существа рядом с судьёй получают +1 к морали.
Неприкосновенность: при ударе этого существа есть 25% шанс получить жёлтую, и 15% красную карточку сразу же. Действие "Дать в рыло судье" в этом случае никто не отменял)
Воодушевлённый крик: сдвиг всех союзных футболистов на 0.33 по АТВ шкале.
Боевой клич "Судью на мыло": у этого отряда есть 25% шанс отменить любое заклинание, совершаемое врагом, и получить +5 атаки на 3 хода. Враг получает при этом -1 морали.
7) Мяч
Властелин любой игры. Находясь у ног футболиста, мяч воодушевляет его и настраивает на победу.
Атака: 29
Защита: 14
Урон: 30-50
Жизни: 120
Скорость: 0
Инициатива: 12
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Толкание*, подача*, аура воодушевления*.

7+) Футбольный мяч
Точно разящий и крепкий мяч, ещё более сильно склоняющий в свою сторону игроков.
Атака: 35
Защита: 26
Урон: 40-60
Жизни: 180
Скорость: 0
Инициатива: 14
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Толкание*, подача*, аура воодушевления*.

7++) Трофейный мяч
Дотронутся до этого подарка может только избранный. Отлит из чистого золота, само присутствие Трофейного мяча благословляет игроков.
Атака: 0
Защита: 0
Урон: 0-0
Жизни: 50
Скорость: 0
Инициатива: 3
Выстрелы: 0
Мана: 56
Прирост: 1
Спец. умения: Колдун, благословляющая аура*, трофей*.

Трофейные мячи колдуют Благословение, Общее Благословение, Карающий удар, Массовый Карающий удар, Ускорение и Массовое ускорение на Экспертном уровне Магии Света.

Толкание: если позади движется футболист, мяч движется вместе с ним.
Подача: при ходе футболиста он может ударить по стоящему рядом мячу и пустить его во врага, нанося урон мячей + поделенный на три урон отряда + 10% за каждую пролетевшую клетку.
Аура воодушевления: за каждый ход, находясь рядом с футболистом, мяч даёт ему +2 морали, +8 атаки, +15% инициативы (бонус исчезает при откате мяча).
Благословляющая аура: союзники рядом с мячом подвержены всем известным благословениям.
Трофей: находясь на поле боя, мяч даёт всем союзникам +5 морали и +3 удачи, но, когда отряд мячей погибнет, все союзники получают -2 морали и -1 удачи. Враги тогда получают +1 морали.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM