Форумы-->Творчество--> 1|2
Автор | Новая фракция: Помойка |
Помоечники.
Стартовый бонус:+1 к знаниям и заклинание «Осиный рой». Доступна магия природы и хаоса.
Умелка: один раз бой каждый отряд может нанести урон Вонью всем противникам рядом. Урон = (1+0,3*Умелка)*количество существ
Существа:
1)Крыска
Атака 1
Защита 1
Жизни 3
Удар 1-1
Скорость 7
Ини 9
Умения: Атака стаей
1+)Крысища
Атака 2
Защита 1
Жизни 4
Удар 1-2
Скорость 7
Ини 12
Умения: Атака стаей. Писк – при нападении отбрасывает рядом стоящие вражеские отряды на 0,1 по шкале АТВ
2) Воробышек-помоешник
Атака 2
Защита 2
Жизни 7
Удар 1-2
Скорость 6
Ини 11
Умения: Летающее существо. Уклонение – на это существо нельзя напасть ближней атакой, но можно магией, выстрелами и ответным ударом.
2+) Ворона-разбойница
Атака 3
Защита 4
Жизни 9
Удар 2-3
Скорость 6
Ини 13
Умения: Летающее существо. Уклонение. Падальщик – может съесть труп врага (кроме нежити и механизмов), восстановив здоровье, но не более чем макс. жизни у трупа; погибшие не воскрешаются.
3) Кошка
Атака 4
Защита 5
Жизни 14
Удар 3-6
Скорость 6
Ини 15
Умения: Удар когтями – если на нее напали в ближнем бою, ранит напавшего на 3*число Кошек в стеке. Ненависть крысам – при получении команды Ожидать – нападет на ближайший стек Крыс. Прыжок на любую клетку в радиусе 3, активируемая способность.
3+) Матерый кот
Атака 6
Защита 4
Жизни 17
Удар 5-8
Скорость 7
Ини 15
Умения: Удар когтями – если на него напали в ближнем бою, ранит напавшего на 5*число Котов в стеке. Ненависть к крысам – при получении команды Ожидать – нападет на ближайший стек Крыс. Прыжок на любую клетку в радиусе 4, активируемая способность.
4)Бродячая собака, из тех что живут на свалках
Атака 7
Защита 7
Жизни 28
Удар 9-13
Скорость 6
Ини 10
Умения: Укус – 50% шанс напасть и не получить ответки. Спринт – активируемая способность: собака перебегает на указанную клетку в радиусе 8 клеток. Ненависть к кошкам - при получении команды «Ожидать» – нападет на ближайший стек Кошек.
4+) Вожак дворовой стаи
Атака 12
Защита 12
Жизни 42
Удар 14-18
Скорость 7
Ини 12
Умения: Укус – 50% шанс напасть и не получить ответки. Спринт – активируемая способность: собака перебегает на указанную клетку в радиусе 8 клеток. Вожак – при ударе сдвигает союзных Собак или Вожаков на +0.2 по шкале АТВ. Ненависть к кошкам - при получении команды «Ожидать» – нападет на ближайший стек Кошек.
5) Бомж – обычный бомж
Атака 15
Защита 13
Жизни 65
Удар 9-11
Скорость 5
Ини 13
Умения: Оглушающий удар. Бесконечный отпор. Похмелье – при ответном ударе наносит в 1.5 раза больше повреждений.
5+) Король бомжей - насяльник всех бомжей свалки
Атака 21
Защита 22
Жизни 80
Удар 15-17
Скорость 5
Ини 13
Умения: Оглушающий удар. Бесконечный отпор. Похмелье – при ответном ударе наносит в 1.5 раза больше повреждений. Удар финкой (активируемая способность) – каждый Король бомжей ранит по одному юниту в выбранном стеке на 25, дамаг физический. Умение рулит против мелких бойцов, но малополезно против сильных.
6) Дворник
Атака 18
Защита 17
Жизни 80
Удар 15-22
Скорость 5
Ини 13
Умения: Наполнить свалку – все ваши юниты в начале своего хода(до эффекта яда, если он есть) восстанавливают жизни до максимума.
6+) Работник ДЭЗа. Они борются с обитателями помойки, сгоняя их с одной свалки на другую
Атака 21
Защита 22
Жизни 80
Удар 15-22
Скорость 5
Ини 13
Умения: Брысь! - телепорт все ваших воинов в квадрате 2на2 клетки в любое место на поле боя; после телепорта юниты стоят также как и до телепорта. Нельзя телепортировать на занятые клетки.
7) Мусоровоз.
Атака 20
Защита 20
Жизни 170
Удар 30-30
Скорость 9
Ини 8
Умения: Большое существо. Таран – активируемая способность – движется в указанную точку как обычно, но на своем пути сшибает и убивает стеки (кроме рядом стоящих стеков), хп которых меньше хп стека Мусоровозов и проезжает по той клетке где они стояли.
7+) Бригада на мусоровозе.
Атака 28
Защита 27
Жизни 200
Удар 35-35
Скорость 9
Ини 8
Умения: | Умения: Большое существо. Таран – активируемая способность – движется в указанную точку как обычно, но на своем пути сшибает и убивает стеки (кроме рядом стоящих стеков), хп которых меньше хп стека Мусоровозов и проезжает по той клетке где они стояли. | + Погрузка мусора – активируемая 1 раз бой способность – убрать с поля боя Х юнитов выбранного стека, где Х = 200*число_мусоровозов\хп стека. После гибели мусоровоза – вернуть их обратно в игру. Большие существа не могут быть убраны. | Круто! +1 жжошь | классно)) | ыыы | "убрать с поля боя Х юнитов выбранного стека, где Х = 200*число_мусоровозов\хп стека. После гибели мусоровоза – вернуть их обратно в игру. Большие существа не могут быть убраны."
Стиль написания как на картах MTG =))
5 юнит больно крут, по сравнению с остальными))) | Стиль написания как на картах MTG =))
5 юнит больно крут, по сравнению с остальными)))
я немного знаком с МТГ
да, имба) | 1++
Зачёт,Гидра от зависти Убъётся сама) | молодец | классно | хотел бы быть помоечником | Отлично !!! | в идеи и предложения
может быть когда нибудь админы это сделают)
например на 1 апреля | бред | Зачотно, пейшы исчо ))
Вот только нету стреляющих существ, непорядок
Примерно 4) Метательницы бутылок - бомжихи, живущие на свалке
Атака 7
Защита 7
Жизни 35
Урон 6-8
Скорость 5
Ини 11
БД 1
Выстрелы 8
Удача 0
Мана 0
Умения: Стрелок, Ярость, Ответный выстрел, Дикое похмелье*
Примерно 4+) Хозяйки бутылок
Атака 9
Защита 9
Жизни 45
Урон 8-12
Скорость 5
Ини 11
БД 1
Выстрелы 12
Удача 0
Мана 12
Умения: Стрелок, Ярость, Ответный выстрел, Дикое похмелье*, Останавливающий выстрел, Колдун**
*В ближнем бою наносят полуторный урон случайным образом
**Умеют применять заклинания Магическая стрела и Проклятие
Движения:
Атака - кидают бутылку в противника
Ближний бой - бьют бутылкой по голове вражеских юнитов
Нейтральные - жонглируют тремя бутылками, иногда пьют из горлА. | + классная раса | + | - | а прикиньте её введут;) |
1|2К списку тем
|