Автор | Школа Магии Варваров |
Доблестная администрация ГВД обещает в будущем ввести новые, 5-ые школы для всех фракций, в том числе – 3-ю школу для барбов. Хотелось бы немного пофантазировать на эту тему:
1) Пусть это будет именно школа магии, причем уникальной, «Шаманской Магии», которая не переплетается с другими школами. Соответствующее здание в замке будет называться «Школа Знахарей»(?). Выглядит это примерно так: Варвары племени N нашли древние рукописи – наследие своих предков, которые практиковали магию Вуду и чтение боевых мантр. Ну и стали, соответственно, их изучать, в связи с чем и появилась даная школа.
2)Теперь непосредственно о том, какие заклинания изучают барбы при приобретении этой школы (мои предложения):
- «Исцеление» : восстанавливает здоровье первого существа в выбранном дружеском стеке до максимума (не воскрешая убитых). Цена – 4 маны;
- «Клич Войны» : временно повышает БД выбранного дружеского отряда. Цена – 5 маны;
- «Порча» : перманентно (на весь бой) понижает случайный параметр (атаку, защиту или иню) вражеского отряда на N. Цена – 6 маны;
- возможны варианты массовых кастов.
Думаю, этого будет достаточно, чтоб барбы на хай-левелах освоили собственную магию и перестали быть «пушечным мясом». |
Минус, спецом варом играл, чтобы никакой маны нафиг, а тут мана вдруг появиться.
Клич войны (на всех иня временно иня повышаеться) было бы здорово на один раз в бою и ноль маны.
Еще можно в той же степени по боевой школе, тогда уже должно быть привязано к удару, к примеру: калечащий удар или кровоточение или страх, причем так как круговой касаеться всех но в разных вероятностях и в рандоме или по выбору один из трех видов удара выбираемых в книжке. |
И желательно усилить как то удар, а то чесно вообще ни о чем эти удары, только в кзс и груповых да еще и под крафтом оружия обладают каким то нормальным эффектом. |
Тогда сделать все заклы одноразовыми и за ноль маны |
за 0 маны согласен... и чтоб массовое все было |
Баффы на удачу/мораль на область 3х3 - было бы неплохо и оригинально.
Развитое лидерство взял, перк особый на втором круге - на тебе бафф на +2 морали по области 3х3.
Развитая удача + особый перк - бафф на +2 удачи по области 3х3.
Стоимость - 10 маны каждый, длительность = колдовство. Варам будет приятно. Мне бы было. |
Развитое лидерство взял, перк особый на втором круге - на тебе бафф на +2 морали по области 3х3.
Развитая удача + особый перк - бафф на +2 удачи по области 3х3.
не плохо, возможно вскоре после введения появятся варвары-бафферы) |
практиковали магию Вуду и чтение боевых мантр.
Можно уже смеятся? :)))
Мана и колдовство у варваров нонсенс, лишнии статы тратить только. А вот если будет что-то вроде рун гномов, один раз за бой или что-то подобной |
магия и варвары это бред несусветный, тогда и умку меняйте, коль магию вводите. |
если и сделают что то, то это будет 3 школа бойца и навык этой школы будет привязан к удару героя, это элементарно. Магии не будет сто пудово. |
Мана и колдовство у варваров нонсенс
во всех частях гмм где были варвары (3,4,5) они прекрасно существовали с магией) |
Баффы на удачу/мораль на область 3х3 - было бы неплохо и оригинально.
Развитое лидерство взял, перк особый на втором круге - на тебе бафф на +2 морали по области 3х3.
Развитая удача + особый перк - бафф на +2 удачи по области 3х3.
Стоимость - 10 маны каждый, длительность = колдовство. Варам будет приятно. Мне бы было.
вот это натурально много :/ |
для серый1997:
а что тут много?
на СМ и ману много тратить статов не будут... на один бафф (1 ход) надо отдать 2 параметра (+2 атаки) а это критично для варвара... так что я думаю что цифры баффа норм стоят... и создаст касту - ВАРваробаФЕР) |
Может Магам ограм дать еще какое тода заклятие камень кожу или еще чо а то смагией у барбов и прям туго |
для таран-мордора:
Альту огров можно будет порезать характеристики и дать больше заклинаний. |
для Савватий
Да хоть что то пусть дадут барбам ато раса стает все неактуальнее с каждым уровнем. |
а может тупо варваров варианта гмм3 переделать в варваров варианта гмм5?
двух зайцев админы убьют - ввели новую фраку (взамен старой) и проблему варваров решат) |
для Савватий:
ага и чем тогда бить ? |
хотел свою тему создавать по школе варваров,но раз тема с подобным предложением есть,то дам свое видение.
Имхо, 3юю школу бойцов надо давать,как анти-школу для тех же баферов. ибо против кастеров варвары защищены умелкой,а вот от баферов защиты нет.
3яя школа бойцов. каждый удар героя накладывает на цель одно из следующих проклятий: проклятье, замедление,рассеянность,слабость.СМ заклинания в данном случае высчитывается по формуле : атака героя/4. проклятья накладываются на продвинутом уровне,т.е. как если бы у героя была в перках взята развитая магия тьмы.
это изменение,имхо, благоприятно отразится на возможностях варваров в пвп и пве, и не придется мучаться с маной,ибо она не будет нужна. |
а может тупо варваров варианта гмм3 переделать в варваров варианта гмм5?
двух зайцев админы убьют - ввели новую фраку (взамен старой) и проблему варваров решат)
давно уже предалагалось но не понятно почему не сделали, как они будут с альтапами мутить ваще хз Оо...
Насчет 2 школы бойцов, предлагаю следующее: Чтобы вокруг не только били но и 0,5 соабее отбрасывало от основного удара.
Насчет 3 школы бойцов, предлагаю следующее: Чтобы калечащий удар (или как там я забыл, когда кровью истекает определенное количество ходов, но не отрава или ослабление и тд, так как эито магия, а не удар, а школа должна быть привязана к удару). Сила понижения здоровье на 2-3 хода на 0,5 от основного урона по основному стеку и 0,5 от урона по окружению.
ПСчитай прибавка нормально дествовать будет только при 2х скилах по удару героя, а без них не о чем, да и со скилами не очень сильно, а вот с крафтом на оружие это уже нормальная будет "магия". |