Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | "Реальный" магазин или как привлечь реал |
Идея: магазин, торгующий только за брюли.
Суть идеи: В этом магазине можно купить дома, снадобья, любые арты(в том числе и рары), по адекватным ценам. На мой взгляд цена будет адекватной, если ее перевести из золота в брюли по курсу 1:15000. Продать арт можно только в гос за 1 монету(как с артами выпадающими в ГТ и в боях с нежитью). Арт нельзя продать или передавать в аренду на какое-то число боёв.
Дальше два варианта:
1) Ремонтировать и крафтить эти арты можно в том же магазине за брюли.
или:
2) Можно передавать арты в аренду для ремонта и крафта, но только на 0 боёв.
Зачем нужно:
1)мы не ущемляем ни в чем игроков не вливающих реал в проект, т.к. они все это тоже могут купить на рынке или в госе за золото и у них даже больше возможностей,т.к. они могут купив раз в дальнейшем зарабатывать на аренде или перепродаже.
2) Мы не провоцируем увеличение объема золота в игре и мы стимулируем довольно большой приток реала, т.к. наверняка даже те, кто не вливает особо реал с большим удовольствием купит фул не за 200к золота(80 брюлей), а в магазине "реальщиков" за 15 брюлей, и то же можно сказать про рары и дома.
3) при реализации этого магазина мы стимулируем проведение боев в фулах и крафтосетах. Появятся игроки в заявках ГТ в КБО, а там, глядишь, потянутся и те, у кого крафтораросет из "старых" запасов- вот вам и привлечение реала, и вывод золота. | спасибо.
Сразу же приведу свою критику:
1) Будут обижены те, кто купил сет за игровые, накачав эти игровые за реал.
2) Будут порезаны те, кто зарабатывает себе на жизнь арендой этих сетов.
3) Концепция "рар -это редкость" может быть поколеблена.
В любом случае, так как эта тема свербит умы ГВД-шников долгое время, а мои "-" не так уж однозначны, тема добавлена в черновой список для обсуждения с Администрацией. | Это будет концом проекта. В игре останутся только реальщики. Те же кто не может позволить себе вводить реал или не делает из этого из принципа покинут проект. | для Elu_Tingol:
это неочевидно. Почему? | Ах, да, ещё забыл "-":
4) А на что ещё тратить деньги в игре, кроме как на арты? Если в реальном магазине арты будут по брюловому курсу 1:15000, это фактически нанывание увеличения курса за брюлы в 6 раз:) | для maslovk:
1) Будут обижены те, кто купил сет за игровые, накачав эти игровые за реал.
кушать Админам хочется всегда, они скажут спасибо за когда то накаченный реал, и сделают так как сочтут нужным :)
2) Будут порезаны те, кто зарабатывает себе на жизнь арендой этих сетов.
аренда у них останется, только клиентов станет меньше3) Концепция "рар -это редкость" может быть поколеблена.
концепция рар - постоянный поток реала в проект, станет монументальной. | 4) А на что ещё тратить деньги в игре, кроме как на арты? Если в реальном магазине арты будут по брюловому курсу 1:15000, это фактически нанывание увеличения курса за брюлы в 6 раз:)
без ввода золота в проект, которого и так тонны | это неочевидно. Почему?
При таких раскладах мало кто захочет два месяца тыркать код и сидеть для покупки фулла чтобы повоевать на равных условиях с реальным противником. Ведь сейчас уже можно смело утверждать, что для среднестатистического игрока фулл становится роскошью. Кто сможет - будет покупать в магазине за реал по новым смешным ценам, кто не имеет возможности вводить реал или принципиально не делает этого - покинут проект либо же окончательно уйдут в леса. Получается что на "бесплатном проекте" можно будет поставить крест. Это чисто мое мнение, утверждать его стопроцентную истинность я не буду, могу только сказать что покину проект сразу же в случае подобных нововведений. И думю я не один такой.
Теперь еще немного конструктивной критики.
Как уже было сказано
А на что ещё тратить деньги в игре, кроме как на арты? Если в реальном магазине арты будут по брюловому курсу 1:15000, это фактически нанывание увеличения курса за брюлы в 6 раз:)
Ввиду этого обмен бриллиантов на золото по курсу 1 к 2500 останется в прошлом, потому как все необходимое можно будет купить непосредственно за бриллианты. Так что не факт что это увеличит поток реала.
Что имеем сегодня. Реальщику не хватает на фулл допустим 150к.Он закидывает 60 брюлей, меняет на золото, покупает фулл.
Если же ввести магазин - реальщик закидывает 15-20 брюлей и покупает себе этот же фулл.
Конечно на много больше людей станут вводить реал, но в то же время те кто вводит его регулярно, станут вводить намного меньше. Неизвестно что еще из этих факторов перевесит.
Что же до раров - в случае их продажи в магазине за брюли потеряется сам смысл рара. На то он и рар, чтобы его получить было трудно и почетно, а просто купить. Ндеюсь админы не пойдут на такие шаги. | + конечно
но дребеденьги геде взять?)хочешь онлан 5-6к?
кто не имеет возможности вводить реал или принципиально не делает этого - покинут проект либо же окончательно уйдут в леса. | Если что и продавать в таком магазине только за брюли, то не банальные артефакты/рары/дома. А только какие-то уникальные фишки, позволяющие играть более комфортно, но не дающие преимущества в бою. Для понятности приведу пример, что это может быть. Давным-давно кузнецы и крафтеры пытаются наныть себе автоматизацию кузницы. Вот и сделать эту примочку только за реал (каким именно образом реализовать - тема отдельная).
Или ещё вариант. Когда какое-то новшество (не боевое!) вводится в игру, оно вначале доступно только за брюли, и только через пару месяцев - за игровое золото. Как возможный пример - давно обещанный траснпорт. | надо бы концепцию "магазина за реал" заменить "аукционом за реал"
раз в месяц продавать рары с прочностью Х/1 (то есть ремонту не подлежат)
валюта на аукционе - брюли
и все будут довольны
реализация: как в простом аукционе, но можно не на 3 дня, а на 7 | 4) А на что ещё тратить деньги в игре, кроме как на арты? Если в реальном магазине арты будут по брюловому курсу 1:15000, это фактически нанывание увеличения курса за брюлы в 6 раз:)
а на это возражение не поступило.
кушать Админам хочется всегда, они скажут спасибо за когда то накаченный реал, и сделают так как сочтут нужным :)
и уй мы клали на игроков. Прально, так и надо.
Кстати, возражение не по существу.
аренда у них останется, только клиентов станет меньше
это автоматически скажется на прибыли => порезка.
концепция рар - постоянный поток реала в проект, станет монументальной.
Одмен сказал что рар - это редкость. Он будет переделывать концепцию?..
В общем, тему создали, ловите тапки. | 1-Те же кто не может позволить себе вводить реал или не делает из этого из принципа покинут проект. Совсем не факт- сколько было крику о покидании проекта после порезки ГР?
2-Если в реальном магазине арты будут по брюловому курсу 1:15000, это фактически нанывание увеличения курса за брюлы в 6 раз:) нет, это привлечение интереса к вводу реала без увеличения массы игрового золота
3-мало кто захочет два месяца тыркать код и сидеть для покупки фулла чтобы повоевать на равных условиях с реальным противником. те, кто не хочет или не может вливать реал будут как и сейчас зарабатывать фул кодотырком, но мы их застрахуем от очередных порезок вливанием реала
4- обмен бриллиантов на золото по курсу 1 к 2500 останется в прошлом, потому как все необходимое можно будет купить непосредственно за бриллианты нет, т.к. тот, кому не хватает 10-20к золота до покупки может отправить смсочку и поменять брюли на золото(это про тех, кто обычно реал не вливает)
5-но в то же время те кто вводит его регулярно, станут вводить намного меньше эти люди просто будут покупать не арты, а рары и сэты
6-но дребеденьги геде взять?)хочешь онлан 5-6к? а что меняется для тех, кто не вводит реал кроме огромной жабы, которая их будет душить?
7-только какие-то уникальные фишки, позволяющие играть более комфортно, но не дающие преимущества в бою. насколько я поняла- в некоммерческом проектк нельзя продавать за реал то, что нельзя купить за золото
8- | уже было | Я пытаюсь донести до игроков вот что- мы уже получили порезку ГР и совершенно конкретный ответ от админа- СОКРАТИЛСЯ ПРИТОК РЕАЛА в проект. Обратите внимание именно на эти слова! Так вот мое предложение увеличит этот самый приток реала и тем самым поможет игрокам не вливающим реал играть более комфортно в первую очередь, т.к. они будут застрахованы от порезок. А если все останется как есть, то либо нас опять порежут(и тогда народ действительно начнет покидать проект), либо как сказал админ- в один прекрасный день будет нечем платить за сервера и тогда без проекта останемся мы все! Лично я не вливаю реал уже месяца три, т.к. тупо не на что его тратить, а менять на золото и покупать рар за 500-700 баксов я не готова. Я, к примеру, готова тратить от 1 до 5 тыс. руб. в месяц на проект, но если смогу покупать что-либо за адекватную цену, а не по той цене, что сейчас присутствует на рынке(абсолютно ничем необоснованая и задраная барыгами до неба) | Это будет концом проекта. В игре останутся только реальщики. Те же кто не может позволить себе вводить реал или не делает из этого из принципа покинут проект.
А так как у реальщиков перед другими не станет преимуществ, то и они тоже уйдут.
Итог: онлайн будет как на коме.
Идее - | для Ведущий_маг: вот объясните мне неразумной такой- почему должны уйти те, кто не вводит реал?! Для них что изменится? В ГТ к голым в сэте я не влезу, в лесу- тем более пофиг, кто в чем воюет. Что меняется для "нереальщиков"?! | Не буду отвечать по всем пунктам отдельно. Приведу только общие соображения.
На данный момент в игре считается, что игровая норма - это ГФБК. Стоит наверное напомнит, что пресловутый баланс, каким бы он ни был, рассчитан на фулл. То есть фулл - это тот необходимый минимум, который должен иметь каждый герой для полцоненной игры. Крафт, сеты и прочее - это уже роскош для избранных. Про то что ГФБК сейчас постепенно становится роскошью для среднего игрока пока не будем.
При вводе магазина за реал имеем два варианта на выбор:
- полтора-два месяца кодотырка и сидения в лесу (при условии накопления средств с нуля) с дальнейшей жесткой экономией для наличие необходимых средств на обновления фула (не более двух трех боев в день - больше окупить нынешней ГР сложно, если не тыркать код круглыми сутками);
- регулярное вливание некоторых количеств реала (пусть и сравнительно небольших) и комфортаная полноценная игра.
Как видно, игроки не вводящие реал оказываются в очень невыгодной ситуации по сравнению с реальщиками. То все намекает как бы на то, что если хочеш играть полноценно - плати денежку. То есть проект автоматически перестает быть бесплатным со всеми вытекающими.
ИМХО варианты предложенные Mikle гораздо более соответсвуют духу некоммерческого проекта.
В принципе можно было ввести аукцион домов за реал, с невозможностью дальнейшей их передачи - особых плюсов от домов нет, так сказать предмет роскоши.
Что же относительно
насколько я поняла- в некоммерческом проектк нельзя продавать за реал то, что нельзя купить за золото
Как на счет ранних апов за реал - по сути это то что нельзя купить за золото, и в некоторых случаях дающее просто колоссальное преимущество в боях. Сейчас после ввода шахты брюлей можно конечно купить их за золото по офигенной цене и простроить ап, но для обычно игрока такие суммы являются просто астрономическими. Но таким образом можно будет купит все доступное за брюли, вопрос только в том стоит ли оно того.
Еще раз на чсет раров и продажи за реал. Тут уже дело не в преимуществе, которые они дадут в боях и особенно на войнах.
Одмен сказал что рар - это редкость.
ТО есть, если ты имееш рар, а еще лучше раросет с крафтом - это означает что чего-то таки достиг в игре и яаляешся кем-то гораздо более значимым чем средний игрок, тыркающий коды, сидящий в лесах и иногда сражающийся в ПВП.
Продажа раров за реал рушит данную концепцию на корню.
Итого, из всего сказанного:
Существует достаточно путей привлечения реала в игру без отхода от концепции бесплатного проекта, предлагаемый же ТС путь, мягко говоря, слегка не в вписывается в рамки этой концепции. | для Elu_Tingol: поспорю с вами
Как видно, игроки не вводящие реал оказываются в очень невыгодной ситуации по сравнению с реальщиками. То все намекает как бы на то, что если хочеш играть полноценно - плати денежку. То есть проект автоматически перестает быть бесплатным со всеми вытекающими. а порезкой ГР нам не на это разве намекнули?
ТО есть, если ты имееш рар, а еще лучше раросет с крафтом - это означает что чего-то таки достиг в игре и яаляешся кем-то гораздо более значимым чем средний игрок, тыркающий коды, сидящий в лесах и иногда сражающийся в ПВП. или ты просто грамотный барыга? | для Elu_Tingol:
Существует достаточно путей привлечения реала в игру без отхода от концепции бесплатного проекта, предлагаемый же ТС путь, мягко говоря, слегка не в вписывается в рамки этой концепции.
без примеров голословно, приведи в пример несколько таких путей, только учитывай тот факт что:
привлечение реала должно быть регулярным, а не разовым
взносы должны быть в разумных пределах доступных большому кругу играков (примерно 30 брюлей в неделю)
и наверное самое главное, за услугу ХОТЕЛОСЬ бы заплатить! |
1|2|3К списку тем
|