Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:26
4393
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2

АвторОслабляющий удар Зомби!!!!
Почему после воскрешения армии заклинаниями "поднятие мертвых" и "Воскрешение" армия воскрешается с действующими до смерти "Ослабляющими ударми"7
Правьте, т. к. это баг - такого не должно быть, армия уже убита и ослабление должно сниматься при смерти!!!
кто тебе сказал такое? %)
Проверено только что на "Поднятии мертвых"
не должно. действие такое такое же как и у разрущающего луча. один раз снял и так до конца боя
У разрушающего луча эффект слабее - более того, разрушающий луч отнимает ману у героя!
Потом он тоже после смерти должен сниматься! Армия умрела уже!
кто тебе сказал что это баг и такого не должно быть? %)
Потому что это все заклинания! А, заклинания по смерти снимаются, потом, когда армия умерла ей уже пох. на все заклинания!
Молодой и неопытный... Ну что здесь скажешь? :)
для Скорадж:
у нас заклинания по смерти не снимаются.
Баг, так как ни в одной версии Героев с 1 по 5 не он лайн такого НЕ было!
И, это баг, заклинания по смерти обязаны сниматься!
для Скорадж:
эммм заклинания НЕ снимаюцца ни какие после смерти и воскрешения стека %)
Баг
Баг в том,что зомби ослабляют атаку и защиту на 4,а не на 2 как положенно.
Вот этот мегачит надо фиксить,хватит некрам резерва.
Баг, так как ни в одной версии Героев с 1 по 5 не он лайн такого НЕ было!
У нас здесь не Герои 5 (с)
И это не баг, это фича в HWM. (:
Баг, по-моему, это сами зомби))
К примеру на големов ослабляющий удар не должен действовать.
вообще то он прав!!
армию то убивают, а воскрешать должны такую, какой она была, а не стала...по логике....
Так же, как и на нежить, а ослабляют всех подряд!
+1 to 17
Пока скрипты игры написаны именно так.
После смерти и воскрешения/поднятия эффекты "Ослабляющего удара", "Разрушающий луч" и "Отравление"!!! остаются на стеке.
Так, к примеру, если "Отравление" было наложено на 3 хода, а сработало только два раза до гибели стека, а после этого его воскресили, то еще один ход будет действовать "отравление".
Согласен - не логично.
Но так же не логично, когда маг/некр накладывает с СМ 8 и основной тьмой на стек "Проклятье" на 8! ходов на 65%. А следующим ходом Рыцарь с СМ0 и никакой магией света снимает полностью эффект некра своим "Благословением" да еще вешает «благо» на своего юнита на 1 ход.

Идею, сделать логичнее в ИиП. Если это был вопрос "почему"? Ответ: тут так сделано.
В ВиП переносить, или просто закрыть?
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM