Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:41
3952
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторТак ли вредны онлайн игры, как нам рассказывают?
Онлайн-игры (игры в интернете, где одновременно участвует огромное количество людей) в наше время пользуются огромной популярностью у всех возрастных слоев населения. В игры играют дети, подростки и даже 50-летние, умудренные опытом, дядьки (немного, но встречаются). Вокруг онлайновых миров образуются целые тусовки (коммьюнити – от англ. Community – сообщество), которые находятся в стороне от известных субкультур и живут своей, обособленной жизнью, о которой мало что известно.

Я попробую рассказать о довольно продолжительном периоде своей жизни – жизни обычного «задрота» (сленговое выражение, которым часто характеризуют увлеченного онлайн играми человека), который отдал 6 лет компьютерной игре.

Я начал играть в игру (я буду упоминать просто слово «игра», так как название все равно малозначимо, все, что я напишу, можно легко отнести к любому онлайн-миру) довольно поздно – в 18 лет. Поздно, потому, что обычно играми увлекаются в более раннем возрасте, а затем, ближе к 20 годам, наоборот стараются избавиться от этой «вредной» привычки, ибо игра отнимает огромное количество времени, а уже пора заканчивать ВУЗ, искать работу, жену (мужа) и рожать, наконец, небольшую кучку детей. Все это верно, но меня коснулось едва ли – в 18 лет я уже жил со своей нынешней женой и вопросы образования новой ячейки общества меня мало волновали.

Учился заочно, работал офисным планктоном с 8 до 17 и развлекался только в выходные, когда встречался со своими друзьями, такими же офисными клерками, как и я. Собственно, от скуки мы и начали играть в игру. Вечерком, после работы, было довольно-таки весело зайти в мир орков, эльфов и прочих хоббитов, поболтать с товарищами в чате, побить нарисованных монстров сияющими огненными фаерболлами. Это было просто развлечение, отдых после работы, не более. Еще было.

Наши субботние посиделки также стали проходить более весело – разговоры об игре занимали все время, мы взахлеб рассказывали о своих приключениях в игре, планировали, обсуждали, строили догадки, спрашивали… В конце концов наши девушки взбунтовались, им стало ужасно скучно по 5 часов слушать троих перебивающих друг друга парней, которые, брызгая слюной и расталкивая локтями бокалы недопитого пива разговаривали на каком-то иностранном языке: «Да ты не понимаешь! Стак скорчей без глифа – это потеря дпс!», «У меня дип фрост билд, я на БГ лучше всех контролю!» — все эти фразы действительно звучат странно для обычного обывателя, для нас же это стало стилем жизни.

Девушки наши стали собираться отдельно – в квартире, мы же уезжали в какой-нибудь бар, чтобы обсудить и поговорить о нашей игре. Былые два часа игры в день после работы ушли в прошлое – теперь мы проводили за компьютерами по 7-8 часов, приходили на работу бледными, с опухшими от кофе глазами и буквально протирали носом клавиатуру. Но вечером все менялось. Снова виртуальные приключения, разговоры об игре (теперь мы общались в голосовом чате, писать в текстовый чат было неудобно) и посиделки за компьютером до 3 утра с банкой кофе под рукой. А в шесть часов мы просыпались (хотя иногда и не засыпали даже) и шли на работу, чтобы повторить ставший уже привычным жизненный цикл.

Печально, скажете вы, это ведь просто немыслимо, бессмысленная трата времени на такие же бессмысленные игрушки. А вот и нет, возражу я вам, вы в корне не правы. Несмотря на жуткие недосыпы, частые ссоры с нашими любимыми людьми и постоянные траты бюджета на апгрейды компьютеров, мы стали по-настоящему счастливыми.

Увлечение – вот что делает человека счастливым, неважно какое, коллекционирование монет, или игры в компьютер. Главное — найти свое хобби, чтобы не потеряться в бытовой суете и пасмурном болоте рабочих будней. Что имели до этого? Да ничего. Мы работали по 8 часов в день, приходили домой, ложились на диван, смотрели глупые американские фильмы по телевизору и укладывались на боковую, чтобы с утра повторить все с начала. Теперь же каждый вечер был для нас разным, наполненным виртуальными приключениями, схват
Копипаст... наверняка копипаст.
Автор спалился т.к. в тексте нет ошибок
Теперь же каждый вечер был для нас разным, наполненным виртуальными приключениями, схватками с опасными монстрами и битвами с другими игроками, благодаря игре. Задумайтесь, возможно, эти компьютерные «задроты», которых вы так презираете и высмеиваете, гораздо счастливее вас – людей, которые бесцельно проводят день за днем, не понимая, что без особого, личного увлечения жизнь проходит мимо.

Так прошло несколько лет. Несмотря на наше очень рьяное увлечение игрой, наши боевые подруги не покинули нас. Двое из нас женились, исследовательский интерес к игре стал пропадать – мы знали о ней абсолютно все, не осталось неизведанных мест и монстров, которых бы мы не убивали. Произвольно, мы стали уделять своему хобби гораздо меньше времени, однако, теперь у нас были сотни друзей со всей России, и много времени стало уходить просто на общение с людьми.

Несколько раз ездили в другие города, знакомились с коллегами по игре. Это просто невероятно, как обычная компьютерная игра может познакомить людей с разных концов страны, с разными интересами, жизненными ценностями и образом жизни. Среди людей, с которыми мы познакомились, был очень колоритный персонаж – дядя Костя – 50-летний мужчина, с двумя дочками, женой и хорошим бизнессом, который жил в Севастополе и тратил огромные суммы на поездки в Москву, где собирались все игроки. Дядя Костя был удивительным человеком. Он легко общался с нами и чувствовал себя своим в компании 18-25 летних студентов, не забывая при этом помочь советом, или пожурить за скверное слово. Константин Дмитриевич очень помог мне в тяжелое время, когда погиб близкий мне человек. Дядя Костя приезжал в мой город, за 3 тысячи километров от Севастополя и делился своим жизненным опытом, успокаивал и убеждал. Удивительный человек, с которым меня познакомила игра, за что ей безмерное, человеческое спасибо.

Сейчас период игровой эйфории давно прошел. Я стал старше, у меня родилась дочь, друзья также остепенились. Играть уже просто не хочется, хотя, бывает, вспоминаем «молодость» в выходные, проводя по 6 часов в сутки перед монитором. За 6 лет моей игровой «карьеры» записная книжка в телефоне разрослась до 316 номеров, каждые полгода мы ездим в Москву — встретится с друзьями, которые приезжают со всех уголков нашей необъятной Родины, чтобы вспомнить былые времена, когда игра заменяла жизнь.

В нашем городе также нашлись виртуальные знакомые, поэтому субботние посиделки в баре несколько разрослись и стали проходить более шумно. В целом, игра подарила мне очень много замечательных людей, которых я с гордостью называю друзьями. Однако, детей своих к компьютеру подпускать не планирую, по крайней мере до 17-18 лет, но это уже совсем другая история…
2
да...-просто я подумал что ссылка будет рвсом.поэтому решил просто безобидно скопировать текст.
[Сообщение удалено смотрителем Urbass // ]
вредны!
расстрелять задротов
[Сообщение удалено смотрителем Urbass // ]
[Сообщение удалено смотрителем Urbass // ]
[Сообщение удалено смотрителем Urbass // ]
Я убил 2 человек с того времени как начал играть в Онлайн игры(((
для бурутиус:
с чего вдруг такая попоболь по поводу школьников?
мне никто не рассказывает об онлайн-играх
Ну это вымышленный человек,на самом деле люди столько не играют.
И всё таки это древний баян.И в таких случаях требуется ставить знак копипаста! А то сейчас начнут стихи Пушкина за свои выдавать и говорить что вот неделю назад написал.
многабукаф,читать всё лень

в тексте нет ошибок
для Volk105: если считаешь себя единственным грамотным человеком в России,то скорее всего ты ошибаешься,ничего личного
для ВотСволочь:
вообще-то подразумевалось, что тс писал статью не сам.

Очень удобно вырывать слова из контекста и переиначивать их на свой лад?
вообще-то подразумевалось, что тс писал статью не сам.
см.пост 4.
чё почём то вообще?
Человек рассказал о периоде своей жизни, связанном с игрой. При чём тут заголовок темы не пойму)
Если сие где-то выдаётся за статью, то статья эта “плоха”, такое же как и сам ресурс.

на самом деле люди столько не играют.
Существуют игры которые столько существуют ;)
вообще-то подразумевалось, что тс писал статью не сам. это понятно,я даже не спорю с этим,но отсутствие ошибок,всё-таки не показатель
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM