| Автор | О героях денег |
Пока - в этом разделе.
На своём примере - отработано почти 2500 часов. Проведено чуть больше 2000 боёв. Арты и пятаки слиты на кач ГВ. Опять тупо кликать на кнопку "устроится на работу".
Я не буду говорить об экономике, сказано уже достаточно. По-моему, надо менять оплату за бои. Награда за охоту в 39 золотых (или за задание ГН, или за засаду ГВ) не идёт ни в какое сравнение с "оплатой" труда наёмного рабочего.
Дабы повысить интерес к игре и ограничить "кликальщиков", надо в разы уменьшить оплату труда в ГР и в разы увеличить награды за бои. Чтобы участник задумался, если нейтралы (красные плюс) охраняют 2500 золота - кликнуть пропустить или надеть фулл и постараться завалить. Или просто два раза тыркнуть код. |
| Хм. Ну, напиши это в ИиП. Там тебя и охаят... :) |
| хм. С одной стороны привлечение к боям. с другой стороны: привлечение к боям с мобами, а не с реальными игроками, что не есть хорошо |
Ага оно самое...
Админы, программеры и прочие тунеядцы навроде меня имеют огромадное приемущество перед людьми работающими в "фашистских организациях"... :) |
| не логичнее тогда ввести награду в N золота за выйгранные бои? или например бои за деньги... |
хм. С одной стороны привлечение к боям. с другой стороны: привлечение к боям с мобами, а не с реальными игроками, что не есть хорошо
В боях с мобами набор умелки и опыта срезан и так уже по самые не могу. Чуток добавить то и другое в ПвП, народу будет - не отобьёшься. Пока же картина такая - потыкать кнопку - заработать пятаков, слить мобам - набрать умелку, сходить в группу, убедиться, что никто играть не может - потыкать кнопку ... и так далее. |
Чуток добавить то и другое в ПвП, народу будет - не отобьёшься
никто нам ничё не добавит токо порезать могут)))
идее -1 нелюблю мобов лучше уж кнопку тыкать) |
+1
тока хотел что-то подобное заделать :)
Сейчас схема такая :
1.тыкал кнопку = + деньги
2.бил моба = + символические деньги, + такой же опыт
3.бил игроков = + много опыта, - много денех
4. охотился вместе = ломай голову оскарблять напарника "половиной выгрыша" или заплатить себе в убыток ;)
голимая схема если чесна :)
Хачу так.
1.работа - деньги
2.мобы - умела/деньги (чуть экспы)
3.игроки - опыт (чуть умелы/денег) |
пост №1 - чет как-то не видно там привлечения в ПвП.
пост №4 - уже видно :)
админы и раньше могли привлечь народ в ПвП. можно ведь было не урезать умелку/экспу за голые группы/КЗС, а добавить умелку/экспу за артовые. но они ведь тоже люди и нет ничего удивительного в том, что они пошли по традиционному пути запрещения, он же путь наименьшего сопротивления :)
придумка с обязательными артами - это имхо ваще не помеха для участия в групповых, т.к. гос.фул 7+ стоит меньше 1к - это 2-3ч "работы".
мож потому что скоро утро, а я все ещё пью пиво, но я не понял идею, которую топикстартер пытаеццо донести до аудитории... :( |
+9.
перепутал чутка :)
пост №4 = пост №6. |
посто про охоту и ГН по мойму :-р
хачу раздел нытьё :( |
для Piligrimm:
Приятель, куча народу может зарабатывать денюжку набирая код, заходя в игру с мобильника. А то что ты предлагаешь - это для тех, кто постоянно имет доступ к компу с инетом. Собстно, об этом и написал Крег. |
| Пока - в этом разделе. Теперь и ИиП можно перенести. |
для Piligrimm:
уменьшить оплату труда в ГР
Убейся об стену со всей дури, у тебя её много. |
Ничего не треснет?
Охота и так фактически рентабельна. Т.е. экспа, умелка и атака - бесплатный довесок. |
Автор в первом посту говорит о том, что ГР даёт больше всего золота, но ...
ГО - шанс выпадет арт, ресы
ГН - элементы
ГВ - арты вора + приглашения |
для Devil-god:
на арты для ГВ надо потратить денег УЙМУ. Даже приглос не окупит =( |
17
Хм ... приглашение 300к (дёшего) - это 3-4 фула для 7го ... не считая того, что они ещё продаються и чиняться. + Деньги тратяться ради инициативы ... |
Происходит подмена понятий.
ГО, ГН и ГВ - это боевая прокачка персонажа, которая требует финзатрат.
А вот ГР как раз призвана эти финзатраты компенсировать. Не хватает ГР - вкладывай реал, торгуй, играй в рулетку. |
19
+, кроме ГО |