Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:15
1857
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2

АвторЧто может резко повлиять на он лайн в "+"или &quo
Только не писать вариантов - полностью платная игра ...
Так как прекрастно с конференций знаем что этого не будет .


Потому к игрокам вопрос - что может повлиять на повышения он лайн игры? - Нам можно поднапрягтись и подумать. Смысл в том то - чем выше он лайн - тем более проводиться боев - смысл нам - больше заявок на бои - больше покупаеться вещей на рынке. Более умных людей на форуме. БОлее игр в таверну. Ну а негативы будеть больше нарушений ) Но спаун ведь не зря в игре .

Заметил что форум немного оживился после тем про УУка .
Думаю что со временем игра будет менять свой образ кардинально . Так как будут новые сектора , новые возможности , администрация привлекла уже немало художников и дизайнеров. Игра живет ... розвиваеться ... а вместе с ней и мы ....

Сообственно вылаживаем идеи как можно оживить игру более и также как можно быстро повлиять на ухудшения он лайна.

..................................Вседа ваш Patriot
Так же пропшу обратить внимание - что после убирание построек из замка - которые давали временные эффекты - Администрация грубо говоря заставила играть в таверну (
Нужен конфликт... Причем необязательно война с мобами - сойдет и глобальный кланвар, и глобальные форумные пререкания... Конфликт - двигатель прогресса... Там и оналйн большой не потребуется - игра и так оживится, число боев между противниками увеличится само собой, а поток реала усилится в несколько раз...
Конфликты вывают раздные - вспомни как про Греиса и Дориан_Грэй или например Лехи и клана БС №14 . Думаю они явно не двигали прогресс.
Автор озвучил только + повышения онлайна, а про минусы забыл. Больше лагов, нытиков и меньше артов в магазинах и рабочих мест :). В данном случае я считаю что важнее качество, а не кол-во :).
для Patriot:
Ну вообще-то не про такие конфликты на форуме, а про конфликты в игровой составляющей, войны любые, между игроками позволят очень расширить границы игры.
4
Это были не конфликты а, пардон, броски дерьмом на пустом месте... Основанные на личной неприязни и не имеющие иных крупных целей конфликты не приносят пользу никому и довольно быстро прекращаются... Но даже эти конфликты хоть как-то расшевелили общество, пробудили интерес, заставили его расколоться на три лагеря(один за БС, другие за Леху, третьим все фиолетово)... А вот если б случился крупный игровой конфликт, да еще охватывающий практически все сферы игровой жизни, эдакая Мировая Война...
Улучшить партнерскую программу. Допустим, за каждую 1000 рефов - давать премию. тысяч 100 минимум. За 10000 дать милион.
За мультов не давать.
войны любые, между игроками позволят очень расширить границы игры.
тут тоже границы знать надо - чтоб границы игры не перешли на реал... но, думаю, HW&M пока достаточно молодой проект, чтоб его игроки тронулись умом на этой почве...
кланвары или мир леопольда
как парадоксально и первое и второе усилит онлаин
1. Ну думаю расширение гилидий, тюрьма, квесты ГВ сильно увеличат количество народу.
А уменьшат ток Досс атаки))))))))))
HW&M пока достаточно молодой проект
Не забывай что мы стремительно поднимаемся - о он лайн набрали в рекордные строки ... некоторым он лайн играм еще пару лет надо рости до такого он лайна как у нас был всего за 14 месяцев
для Patriot:
некоторые онлайн игры не основаны на играх в которые играют годами десятки тысяч людей по всему миру
ни какие внутренние изменения не улучшат онлайн намного. Нужна реклама, сейчас ее мало.
Все равно, вряд ли игроки за такой малый срок успели так зафанатеть от игры, что ради игрового клана готовы идти и бить головы в реале... Есть, конечно, исключения, но...
Недвигу в частные руки и война кланов за её контроль .Вот что по моему мнению может привлеч еще больше игроков и поднять к ней интерес
Все равно, вряд ли игроки за такой малый срок успели так зафанатеть от игры, что ради игрового клана готовы идти и бить головы в реале
Соглавен это вам не БК и ТЗ ... хотя в этом и свой плюс )
убьют сверхарты только за реал особенно групповые и дуэли, слишком частые войны, любимчики
для количества и качества..нужен хороший провайдер.
вчера поразилась.. мало того что когда онлайн народу 3-5к..игра тормозит...так обнаружила в игре Джинна..повоевав с ним..у меня начали медлить все остальные бои..мало того что всё медленно..так ещё и тени появились.. ну например бой со скелетами..они подбежали ко мне все.. на них циферки..но и на месте стояли тоже они ..только без цифер.. так же и я..бестия перешла на другое место...но её тень осталась на месте..
Думала может комп?Может перезагрузить? не тут то было.. сегодня в боях тоже самое творится..все тени на месте..то и дело бои обновляю..всё замедленное..

О каком количестве говорим?Прежде чем нанимать кучу художников аниматоров...нужно поменять провайдера
Больше народу - меньше кислороду... На 4.500 лагает весьма прилично, именно поэтому, возможно, войны в ближайшем будущем не будет...Меня лично только это беспокоит - чтобы доход от проекта увеличивался пропорционально он-лайну, иначе 5000 человек будут мучиться на слабых серверах и погрязнут в лагах
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM