Автор | Даешь умеху на картах |
пусть че нить она дает :) силу магии например :)))) |
да ваще фигня, всего лишь на силу магии, лучше уж тогда на сразу на хотелку |
А чего не сразу на боевой уровень? |
Да безразницы что она бы давала, лиш бы была. |
ага :) |
а почему умелку на рулетку не просите ? |
Это всего лишь игра-времязанималка, пока перс восстанавливается. И даже тут уже началось нытьё магов... Мда... |
6
кстате. а почему бы и не дать +1 удачу, тем кому везёт? :) |
Не, давать она ничего не должна, но победы / поражения считать должны для равного соперничества. |
9) дык уже считает. |
И где? |
в инфе персонажа |
Нашёл.
А надо чтоб в заявке сортировало как то, или кубик определённого цвета возле ника персонажа.
рейтинг = побед / поражений
< 1.2 белый
< 1.4 оранжевый
< 1.6 синий
< 1.8 жёлтый
< 2 зелёный
< 2.3 коричневый
< 2.6 чёрный
< 3 красный
красный и белый, красный и оранжевый и т.д.
Так сразу видно к кому лезешь или кто к тебе. |
8
Действительно) За каждые выигранные 3(или 5) игры можно давать +1 удачи на час в качестве небольшого стимула. |
7 вась у тя параноя . это просто предложение. |
6 потому что в рулетке думать не надо |
Я против умелки на карты.
Основная идея этой игры - это бои.
А Акромаг, так, дополнение. И если это будет приносить какие-то бонусы, то получится не хорошо.
Пусть сделают на деньги и всё. |
Здесь тоже та еще лотерея, мне один раз три раза подряд одна и та же карта с раздачи приходила.
В боях то рандома куча, а здесь вообще. |
да не скажи :) у меня статистика 1 к трем проигрыш :) и не сказал бы что дело в картах :) анализируйте обстановку товаришь :) не помню как в универе этот предмет назывался :) толи програмирование то ли анализ :) |
и сделайте уже что ли ставки что бы мона было ставить сразу :) что бы не заморачиваться на тему превода а было это автоматически :) притом народ охотно играет на деньги в картишки ;) |