Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:24
4123
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторОграбленные миддлы (только цифры)
Пора расставить все точки над "и" и посчитать, насколько порезки, начиная с Суртаза ударили по новичкам. Именно новички, "свежая кровь", без притока которой любой проект угасает (надеюсь это доказывать не надо), пострадали просто фантастически... Теперь цифры. За сравнение берем меня (зарегился в феврале 2008 года), заставшего все плюшки, и обычного новичка, который начал играть месяц-полтора назад. Сравнение идет по достижении обоими 12го уровня.

1. ГР. К 12му у меня была 6я ГР и около 3000 устройств. Даже если у новичка будет такая же, он заработает где-то на 750.000 меньше за счет сниженного коэффициента.

2. ПГВ (вступление в ГВ). Мне обошлось в 50к с арендой, новичку - 800.000. Я получил второе ПГВ - лишние 300.000 в карман.

3. Крафт. К 12му уровню я накопил элементов, выпавших с ГН, на две стихийных пушки 4*10% (выполнив около 1000 заданий). Новичку этих элементов не хватит на одну 4*10%, надо докупать, чтобы не быть мясом в будущих КВ или достойно отвоевать. Выложить придется около 900.000
Таким образом, чтобы "догнать" не самого старенького старичка образца 2008 года требуется более 2 миллионов золотых (почти штука баксов, на минуточку). Большинству это нереально. Когда они это поймут, 90% тупо забьет на игру и в проекте останется пара тысяч скучающих хаев, уныло качающих очередную анти-умку на осточертевших трех гильдиях... Именно такую (похожую) картину я видел в одной браузерке.
Выхода нет?
мидлы будут биться с мидлами (по крайней мере 95% вырастут в одинаковых условиях и 5% тормозов/перекачек)
хаи будут биться с хаями...

или я где-то ошибаюсь?
Обрадовал..
мидлы будут биться с мидлами
тема не об этом
а об потраченном времени на тырк гр, я так понимаю
в проекте останется пара тысяч скучающих хаев, уныло качающих очередную анти-умку на осточертевших трех гильдиях...
тестеры и представители оф.кланов.
Выхода нет
или возвращать обратно
мидлы будут биться с мидлам
хаи будут биться с хаями

и изредка хаи будут пинать новых хаев чтоб те уходили обратно в леса

хаи будут постепенно тратить интерес к игре, видя одни и теже рожи в ПВП и валить в другие проекты/реал и останутся только тупо новые игроки новые хаи и т.д. с одинаковой прокачкой
Выход есть-не рассказывать новичкам о порезках:))
А вообще все эти порезки должны были привести к балансу,а по-моему сделали всё наоборот:(
для PahanSP:
У нас же очень быстро растут в экспе по задумке админов, большие толпы "новичков" скоро попадают на 15й лвл.
Все вырастут до хаев, и кем они тогда там будут?
То кол-во опыта, которое сейчас отовсюду валится гораздо быстрей дает новый уровень, чем вводят новый!
Я думаю у мидлов все равно останется мотивация, тырканья будет в 2 раза больше, а боев в фуле все меньше. Мы, так сказать, отступаем на шаг назад. Сомневаюсь, что кто-то покинет из-за этого проект, ибо будет свято верить в то, что на своем уровне он все равно имеет вес и накопит деньги к 12-14 уровню. В общем, печально все это. Все крайне возмущены, и покинут игру разве что разочаровавшиеся 11-13 уровни, понимающие неизбежность ситуации. Хотя, может я и ошибаюсь.
, 90% тупо забьет на игру и в проекте останется пара тысяч скучающих хаев, уныло качающих очередную анти-умку на осточертевших трех гильдиях...
все к тому идет, уверен что через год, два так и будет.
Завидую тем условиям!!!
жаль что при всевозможных статистиках
нету самой главной

количествово $ в еденицу времени

с 2007-2010

ведь если приток ростёт.. значит адмы всё делают правильно? ))
особо любопытно посмотреть на скачки после значимых новостей
для Condrat:
Вот я новый хай( айди меньше миллиона), у меня нет крафта, всего 3 замка и я нисколько не переживаю по этому поводу)В этой игре много есть интересных вещей, а не только пушки 4х10)
PahanSP для тебя
поясню мидл через пол года ( на крайняк год) станет ХАЕМ и тогда хай с мечом 4*10 столкнется с таким же хаем 15-16 лвл в крафтосете с 11 умкой основ и 4-5 антиумками

ТС вообщето прав в игре около 100 топ игроков которые с самого начала начали упорно задрачивать и качаться, бесспорно это их труд, но!!! что делать и как быть тем кто пришел в проект на 2 года позже, ведь до суртаза была ХАЛЯВА по сравнению нынешней остановкой дел
а вы хотели умереть вместе с этой/любой другой игрой?)
Забивать будут не сразу, я это если и сделаю, то это будет на 11.2-11.3 уровне, если пойму что к 11.5 я не смогу купить ПГВ. Вся игра щас возле заветной плюшки строится...
мидлы будут биться с мидлами (по крайней мере 95% вырастут в одинаковых условиях и 5% тормозов/перекачек)
хаи будут биться с хаями...
а вот это неверно..многие, кто зарегился в одно время со мной (осень 2008 года) уже на хаях..количество опыта, получаемого в гильдиях, на войнах и турнирах - очень этому способствует..В нынешних условиях те кто будет лететь - обломают крылья где то над серединой реки..долетят только конкретные донаторы и талантливые барыги..но и те будут достаточно ущербны по сравнению с тепершними ) Большинство столкнётся с серьёзными финпроблемами уже на 10+..Если заработок каким либо образом не увеличится - между 1-7, и 14-16 может тупо образоваться пустота ) Не, не за неделю..и не за месяц..Хотя, может я и не прав, или может быть админ уже посчитал всё, что ему интересно..поживём - увидим )
мидлы будут биться с мидлами (по крайней мере 95% вырастут в одинаковых условиях и 5% тормозов/перекачек)
хаи будут биться с хаями...


подожду мидлов)))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM