Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:55
4303
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

АвторЧто нам готовит 4 ступень магии
Вот список заклинаний с оригинальных ХоММ5:

Свет:

Антимагия - Снимает все эффекты со своего стека и делает его иммунным к последующим магическим эффектам
уровень света влияет на уровень закл, которое может быть рассеяно

Телепорт - Перемещает свой стек на другое место на поле боя. На уровне Expert может телепортировать стек за городские стены.


Божественная месть - Перемещает свой стек на другое место на поле боя. На уровне Expert может телепортировать стек за городские стены.

формула сложная, но урон может быть приличным


Тьма:
Боевое безумие - Приводит в бешенство выбранный вражеский стек. Безумный стек начинает считать всех существ и боевые машины своими персональными врагами и атакует ближайший стек с повышенной яростью, увеличивая наносимый урон. Величина прироста урона зависит от Колдовства героя (SP) и уровня владения магией Тьмы.

но даже на эксперте с 20СМ прирост урона будет всего 1,6...

Ослепление
Ослепляет выбранный вражеский стек.

Хаос:
Цепь молний - Наносит урон молнией (стихия Air) четырем рядом стоящим стекам. Каждый последующий стек получает урон, наполовину меньший, чем предыдущий.
Эффект на уровнях:
[Advanced]: урон=20+20*SP
[Expert]: урон=25+25*SP


Метеоритный дождь - Наносит урон Землёй (Earth) всем стекам, попавшим в область цели (квадрат 5х5).
Эффект на уровнях:
[Advanced]: урон=15+15*SP
[Expert]: урон=20+20*SP


Природа:
Призыв элементалей - Призывает на поле боя элементальных существ Огня (Fire), Земли (Earth), Воды (Water) или Воздуха (Air).
Количество призванных существ:
[Advanced]: SP
[Expert]: 2*SP

Перенос улья - Материализует осиный улей на выбранном месте поля боя. В начале своего хода осиный улей атакует ближайший вражеский отряд. Так будет до конца сражения или пока улей не будет уничтожен. Улей не станет атаковать нежить, элементалей и механических существ. Улей применяет заклинания Wasp Swarm на уровне Expert. При применении Wasp Swarm расходуется мана героя, вызвашего рой. Защита = 1*[Уровень_Героя]. Обладает иммунитетом к магии.
Эффект на уровнях:
[None]: Здоровье=10, Инициатива=2+0.25*SP
[Basic]: Здоровье=25, Инициатива=5+0.25*SP
[Advanced]: Здоровье=50, Инициатива=5+0.25*SP
[Expert]: Здоровье=100, Инициатива=10+0.25*SP
Я все-таки надеюсь, что сначала таки 4 ап введут =)
и так, свет:
имба чит телепорт (представте латов или стек стали рядом с вами :) или кучку энтов)

и антимагия против свякой атравы....


тьма:

безумие на стек арабов или мастеров лука :)
или на них же слепота... лепота...


хаос:
мега дамаг... да еще под арканом ТЭ.. вот он наверно баланс для ТЭмага


природа:
а вот тут все не ясно, дадут ли призыв, или что нить новое придумают
Божественная месть, телепортирующая стек за городские стены - явный чит =))
А вообще, ни мести, ни улья не будет скорее всего - пока на 2-й аддон равнения нет =)
для fata1ity:
это может быть одновременно, скажем на 14лвл :)
Божественная месть - Перемещает свой стек на другое место на поле боя. На уровне Expert может телепортировать стек за городские стены.

формула сложная, но урон может быть приличным


Подправься)
с божественной местью опечатка...
+4
Ну и про мега-дамаг хаоса сомневаюсь, т.к. на примере других заклов видно, что их ослабили по сравнению с HoMM5.
1
Боевое безумие
Так называется перк, а не закл.
Божественная месть -
Наносит магический урон выбранному отряду противника. Величина урона зависит от количества и уровня убитых им существ.


для Lord_Violator:
есть и закл Frenzy (Боевое безумие)
Хаос ослабляют, ни кто его суда не перенесет в таком виде. Слепота, парлич при отсутствии у многих рас антимагии/диспела станут имбой поэтому под большим "?"
Телепорт в определенном виде присутствует и сейчас в виде союзника барба )) Элементали м.б. и будут но ослабленные.
Улей выжирает ману похлеще адского удара + не управляемость.
для SNI:
уже щас перками и артами получается 40% маг рез...
а к 13-14 лвл арыты с еще большей защитой появятся...

диспел будет у многих рас, ведь а у кого нету для тех настанут не лучшие врмена... тем же варварм например могут дать гров шаманов с диспелом и т д

в дуэле хотелось бы телепортировать и самому, хотя это рыц усилит еще больше, в качестве резки - максимальная дальность телепорта юнита 2-3-4-5кл в зависимости от умений в школе света

улей может и выжирает, но я видел некра с 135 маны... не на ресы же её всю тратить :)
Стену огня уже на 3 уровне магии должны были дать.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM