Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:41
2868
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторРасовые навыки
Проанализировав расовые навыки(имею ввиду те котрые в центре круга ), пришел к выводу, что кроме надзора нормальных и нет... Точнее они все рассчитаны( кроме магов, там в процентах - вау ! ), на 1 - 7 уровень, но перкопоинты дают с 5 уровня, тоесть для 5-7 уровней. я считаю необходимы изменения, ввиду бесполезности.
Хорошо там, где нас нет. Надзор - так себе навык, а в некоторых случаях даже вреден.
Баланса все равно не будет. Будут рулить либо богатые либо маги =). Хотя маги до сих пор думают что они много тратят =).
ливень стрел как раз таки полезный навык , но просто на хай левелах , когда урон повыше
Надзор непобедим до восьмого, на седьмом после ввода перков я не проиграл ни одной дуэли, враг убивался о стеки пехов.
С восьмого уровня он теряет эффективность ввиду слишком большого количества войск на поле, особенно в групповых боях. Враг просто обходит защищаемый стек, а даже если и атакует, то урон надзора теряется в глобальности битвы.
Но повторюсь, с пятого по седьмой надзор очень советую. Помогает реально быстро качаться.
Варварский мощный удар самый классный навык.
Варварский мощный удар самый классный навык.
;) самый классный и самый нужный!!!
Dilitand ты сначало поиграй за мага, потраться на миники, а потом говори.

Елендар да удар класный, но выгоднее брать урон, ибо за то вемя, что у тя ходит герой, точнее цикл, ещё ходят: орки, огры и остальные..
Мощный удар и пробивающая мощь стоят вместе 14 очков! Звучат красиво а в сумме повышают урон героя на 150%... То есть бью я на 15 урона, а так буду быть на целых 40... трепещите! ;)))

З.Ы. это сарказм если кто не понял
духовная связь тоже ничего... накладываешь в начале боя на вампира и потехонько мана восстанавливается..
накладываешь в начале боя на вампира и потехонько мана восстанавливается..
У меня некры помирали еще до того, как заканчивался запас маны. :)
мнения интересные, но все же прошу по сути топика)
Орки, мне ли вам объяснять что базовый урон героя от атаки зависит? И от уровня. А что вы по максимуму качаете, какой параметр? Знания наверное? Конечно ваш герой никогда не будет бить с той же силой что подземелье с тёмной силой молнию скастует. Но вот добиться удара лишь в полтора раза слабее вполне можно. А ману вам на такие подачки тратить не надо. В конце боя когда мало юнитов осталось с обеих сторон и у магов мана кончилась это решающее преимущество.
для Елендар:
А не лучше ли вместо этого значительно увеличить урон ВСЕХ войск, а не героя?
Увеличить урон на 10% или увеличить урон в два раза разница по моему очевидна.
14.
Согласен, пока дойдет очередь до героя что бы тот нанес свои заветные 40-50 урона. Гораздо эффективнее взять что то для армии, удачу например или мораль. Надо еще стоимость понизить.
для Елендар:
Какой урон за весь бой ты наносишь всеми войсками и какой героем? По-моему, разница очевидна.
для Volk105: тьфу на эту связь, лучше бы дали крик баньши.
самый бесполезный расовый навык это темая сила.. имхо... у ВСЕХ появились НОВЫЕ ФИЧИ.. а у ТЭ забали старую и засунили в центр ее.. ну засунули бы ее куда нибудь в другое место.. а центр НОВУЮ ФИЧУ как и у других.. имхо
Ливень из стрел хорошо применять против демонов, имея заклятыми чертей. Тогда всю мелочёвку запросто снести можно, которая кровь пьёт. В остальном он полезен тем ЛЭ у которых почти нет магии.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM