Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:56
4256
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Авторстранное поведение архимагов =)
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=16570029

ближе к концу боя один стек архимагов (боты на охоте), чтобе не задеть своих, не стреляет, а идёт врукопашную. а второй видит, что дотянуться ручками не может, и лупить всех подряд.. =)

кстати, замечал раньше, что в защите обсидианок от эльфов, блокированные моими юнитами друиды с использованной маной не идут врукопашную, а отходят от блокирующих юнитов, чтобы стрельнуть по обсидианкам... правда, у них пока ещё не хватает мозгов, чтобы с самого начала не глушить юниты героя молниями, а расстрелять гарг.. =)
кстати, замечал раньше,

что "пещерные" (мобы) начали рушить защиту моим ОД, а не кидаться ферами...
а в гв демоны призванных только в путь ыаерами валят до кучи ... расходный материал ...
а в "защитить сумеречных" Дьяволы игнорят церберов и тупо рвуться к ведьмам на максимальный ход, в плоть до того, что не наносят удар...
а в "защитить сумеречных"...
Там, где надо кого-то защитить - у всех противников цель убить защищаемого; причем добраться до них как можно быстрее. Потому и игнорят.
для Некто_К_Аннабис:
мдаа...архимаги канеш странно себя иногда ведут. Я если ставлю классическую коробку защиты арбов латами - они весело лупят файрболами, а ежели я не делю, а ставлю вразнобой - они теряются и кулаками начинают кидаться, причём во всех подряд.
1. Вроде у обсидианок имун от магии, вот и не стреляют друиды по ним ( значит умные) :-)
я имею ввиду молниями не стреляют*
для Bwd:
речь не об этом, а о том, что сначала они сливают всё манну на армию героя, а только потом начинают стрелять по гаргам)
9
Раньше они сначала били гарг - задание получилось слишком сложным)
странное поведение архимагов

что уже старым людям и моразмом пострадать нельзя? :-)
Недельку назад рыцариудивили, от которых надо крестьян защищать, до сих пор этот случай помню... В общем, отстрелял всю мелочевку(луков и кур), осталось то ли 300, то ли 400 латов... Ну, вроде все как положено, побил-покромсал, удар за ударом, в итоге пара-тройка сотен латов ровно за 4 клетки до крестьян. Прикрылся кое-как, волками наперед, стеком 36 орков сзади, а снизу единичку орка. Ну, дума, все, хана - пришьет волков одним ударом(дамага вполн хватило бы) - и все, амбец крестьянам - бить-то нечем будет пехоту уже, а на следующий ход пех вполне в состоянии дойти будет до защищаемых и прибить... Но после того, как примерно 200 латов на своем ходу весело влупили не по стеку волков, не по 36 вождям, а по ОДНОМУ(!) орку - я, мягко говоря, офигел...
P.S. А бой тот таки выиграл...
для Heldstein:
В этом задании с латами всегда поблажка есть. Когда ТЭ был - крыл ассами (они их валили), а сейчас ЛЭ (иногда на фей набрасываются)
Но после того, как примерно 200 латов на своем ходу весело влупили не по стеку волков, не по 36 вождям, а по ОДНОМУ(!) орку - я, мягко говоря, офигел...

мне так латы ТРИЖДЫ били по малым стекам чертей, которых я держал просто для снятия ответок и блокировки прохода... (трижды, в одном бою)
Меня в последнее время монстры удивляют - раньше либо смертов, либо друидов били, а теперь коней оч полюбили, почему-то =)
Уровень ИИ всё таки поднимают,поправляют.Может в ближайшем будущем и фурии с цебрерами не будут подбегать под удар,тогда они будут действительно серьёзные противники.
для taker156:
Тогда потолок всех гильдий, начиная от охотников, заканчивая ворами, упадёт ниже плинтуса...
для AnarXoPartizan:
Согласен.Если убрать все "баги" в поведении мобов(хотя бы как в Х5),то играть будет намного сложнее(кстате сложнее не значит неинтереснее).Хай лвлы помнят,как были Ксзс,за которые давали по 5 умелки,за мобов по 20000+ опыта и т.д."Прокачиватся" становится сложнее.Но проект медленно,но верно движется к альфа версии,поэтому исправления ИИ будут в любом случае
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM