Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:15
4077
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

АвторДлительность заклинания у мобов.
В бою джинны сначала кастовали дебафы на вампа на 10 ходов, а затем проклятия на скелов - на 97 ходов (уже по численности)
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=205028539
Возможно кастовали 10 из-за того, что их было больше 100? =)
Если это действительно так, следовательно максимальная СМ ограничена сверху значением 99. Значение конечно заоблачное, но теоретически достижимое (если будут вводить новые комплекты артов). Соответственно, это баг, который можно легко назвать фичей :)
это не баг, так и должно быть! сделали наверно чтобы интересней было, даже когда джиннов 1000 они только на 10 ходов проклинать будут. если джиннов 100 и больше то кол-во ходов на сколько они проклинают равно первым 2-м цифрам, поэтому в данном бою они сначала на 10 ходов проклинали, а когда их стало меньше 100 уже на девяносто с чем-то)
типа программно невозможно наложить дебаф на более чем 100 ходов?
если джинов больше ста то они дебефают на 2 первых числа ходов) фича мб
а мб баг
Пока колво СМ у одного героя не достигнет 100 - фича, а как достигнет - баг :)
Однако непонятно-это хитро завуалированная недокументированная возможность игры или героически обнаруженный нами просчёт программистов?Короче,это бага или фича?
Только травля будет увеличиваться
баг это
Кстати, никому в бою не попадалось более 110 джиннов в 1 стеке? Чтобы подтвердить или опровергнуть теорию о первых двух цифрах от числа существ в стеке?
Посмотрел бои хайлевелов - таки да, две первые цифры от числа существ в стеке.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM