Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:05
3927
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторВернуть предыдущую механику выпадения удачи и морали
В бои были внесены некоторые статические составляющие, снижающие действие случайных факторов. А именно, не стоит ожидать удачу, мораль, критический удар слишком часто и подряд. Например, при удаче +1, появление ее на поле боя будет не чаще чем раз в 5 ходов и не реже чем один раз в 20 ходов. (Если удачи/морали 2 или более, то её появление будет намного чаще чем раз в 5 ходов!) С каждым ходом без удачи, вероятность появления ее возрастает. Общая же вероятность удача/мораль осталась прежней: 10% за 1 параметр.


ну ей богу надоело смотреть как с 1 удачей вытворяют то, что я с 4-мя иной раз не вижу.
я всем доволен. Так что идее -
поддерживаю.
оставить счетчик на каждый отряд и вернуть хоть какую то тактическую составляющую.
а то рендом это все равно не правильно. слишком много от этого зависит
поддерживаю
я просто видела что творит человек с удачей +1 из-за треклятого рандома и это "ЧТО" ну никак не может сравниться с моими +3
поддерживаю
Полностью согласен.

Только лучше не старое вернуть, а это подкрутить. Тока что в бою, ничего кроме радуг (не своих не наблюдал)...
против

сейчас все вполне нормально просчитывается, но при этом есть шанс редких эксцессов, что добавляет эффект неожиданности :) В общем "накопительная вероятность", которая сейчас реализовано, - очень продуманная реализация рандома.
против.
характеристика "мораль" и "удача" относятся именно к стеку, а не к войску в целом.
В отношенни больших армний 8+ лвл накопительная система для каждого стека отдельно превращается в игровой автомат. Собрать удачу/мораль на перые ходы - и противник не жилец. И это - абстлютно случайно и бесконтрольно!
Играю уже не задумываясь - все равно рандом решит кому победа. Ибо текущая фоормула остаавляет вероятность весьма высокой, но при стандартном значении +3 абсолютно рандомной
для qwazz:
Вообщем иди минус.


Вы только представьте как можно считать ходы так чтобы лак и БД всегда было, Эльфы станут просто непобедимыми. Формула более рандомная сейчас,
Тайпан
[>] [ц]
7 2008-05-19 11:31:39
против

сейчас все вполне нормально просчитывается, но при этом есть шанс редких эксцессов, что добавляет эффект неожиданности :) В общем "накопительная вероятность", которая сейчас реализовано, - очень продуманная реализация рандома.

может и продуманная, но "безмозглая". Не спорю наблюдаться с двоенную удачу приятно, но и подставляла меня новая система уже не раз - на первом ходу при бд +4/+5 три-четыре разных стека не ловили БД, в охотах/группе это летальный исход.
Идее -. Меня всё устраивает.
для Aeon:
ну не знаю, лично я БД +4 ловлю с хорошей вероятностью. Имхо как раз неправильно было, что эти вещи можно было "поймать" со 100% вероятностью, так как все-таки это рандомный признаки. Иначе надо было бы поднять цену на арты +1 мораль и +1 удачи, и очки на соотв. перки. Безрисковые вещи должны быть дороже рисковых. Так что глупо обижаться на "подставы" рандома в некоторых боях. :) На большой дистанции все должно правильно "усредниться"
На большой дистанции все должно правильно "усредниться"
дк, если вероятностый эффект не срабатывает, длинная дистанция превращается в очень короткую.
Против. Сейчас все именно так, как должно быть - удача и мораль выпадают случайно, это не составляющая тактики. Своеобразная дань героям off-line, которая меня очень порадовала. Играю, думаю, выпало - радуюсь.
Я за. Иной раз у меня удача 3 разза подряд сработает, иной раз мобы 5 раз подряд сморалят =\ Рандом рулит, моск отключен
Если у кого-то (неважно кого) мозг отключен, это не вина механики. В обычных героях всегда был рандом, и никто не возникал...
Просто не хватает артов и заклов на уменьшение удачи и морали противника. С ними было бы интересней.
18 В групповых )) Это проблема таких артов, уже обсуждалось)
Идее плюс! Если уж не возвращать, то хотя бы подкрутить эту формулу. Слишком большая зависимость от рандома - одному повезло и юниту с ини 17 и бд 1 в первый ход выпала мораль, а другому с ини 8 и бд 5 нет. Непорядок...
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM