Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:49
2522
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

АвторСегодня за день игры обнаружил
что временный эффект от столба некромантии +100% заменен на постоянный эффект где-то +(25-50)%.
Чисто для меня это даже лучше, т.к я постоянно забывал врубать столб - а тут целый день работает..))
Ну понятное дело, что лучше. Это и было сделано для усиления некров, тем более на фоне строений эльфов, рыцарей и барбов.
Всё правильно.
vesed(eslu pravda)
ya poka sulu maguu ne obnaryjul
Силы магии нет - просто больше скелетов поднимаешь
Сегодня целый день(точнее ночь) поднимал приличное количество скелетов даже после маленькой охоты..
Если будет так дальше некры будут сильны не по армии а экономически)))
ya pro TE vobsheto)
У вас хоть были какието уникальные строения! У демонов их не было вообще! И нам наплевать на это, прорвемся))))
для ilx: это с чего вдруг - экономически? Продавая скелетов друг другу некроманты не станут богаче :) .... скелеты ведь ни кому больше не нужны), и цены упадут.
некры и так неплохо гребли, щас будут грести золото раза в два больше)
Вы что, психи? Новости читать надо:
Было принято решение об отмене временных эффектов от зданий. С введением способностей и навыков, временный эффект частично заменен на постоянный эффект. Временный фактор, также неблагоприятно влияет на баланс фракций, такие понятия как 'временный' баланс, не должны иметь место. Другим минусом эффектов зданий является ограничение проведения боев, например, один бой раз в три часа.

В итоге, было решено убрать все здания, дающие временные бонусы или восстанавливающие ману. Тем, у кого они были построены, в полном объёме будут возвращены золото и ресурсы за постройку.

Другие изменения:
Пробирка маны теперь восстанавливает 25% от максимального количества.
Резерв некромантов после любого боя (по окончании) пополняется на 75% потерянного в бою резерва. Напомним, резерв никогда не теряется у некроманта, попавшего в засаду вора, и при проигрыше задания гильдии наемников “защитить отряд”.
Силы магии нет - просто больше скелетов поднимаешь
Сегодня целый день(точнее ночь) поднимал приличное количество скелетов даже после маленькой охоты..
Если будет так дальше некры будут сильны не по армии а экономически)))

Сила самовнушения - мощная штука. Ты читал хоть новость? :D Перечитай внимательно пост 9.

А при чём тут ТЭ и силам магии вообще не сооброзил.
тема закрыта by SilencerTheGray (2008-05-18 08:19:22)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM