Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:43
1847
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторстоимость навыков
взял карандашик и подсчитал - эльфу для фулла перков надо 472 очка, что достижимо только на 98 уровне. Отбросив эту идеальную цель, остановлюсь на малом - нельзя ли переоценить навыки так, чтоб хотя б 2 сектора игрок мог полностью освоить в достижимом будущем. Сознательно не указываю боевой уровень для этого будущего, потому что у админов, скорее всего, есть свои рассчеты скорости достижения след. боевого уровня, исходящие из теперешней ситуации. Осмелюсь предложить уровень в пределах 12-15.
для 4yx:
Ну на самом деле у Эльфов на 13-ом уровне уже всё не плохо...
Все навыки особо тоже не нужны.
2
Если есть что-либо, то хотелось бы этим пользоваться, хотя бы в будущем. При сегодняшнем раскладе это нереально. А то получается "висит груша - нельзя скушать".
да нет. в том и интерес чтобы выбрать специализацию. а если каждый сможет прокачать все, то какой смысл вообще во вторичных способностях?

P.S. меня больше огорчило то, что как раз нравящиеся мне (и ИМХО самые для него полезные) перки у эльфа стоят дороже всего, поэтому пришлось брать "читерскую удачу" =(
над исправить только одно ) это за уровень чтобы давали по 10 очков нежели по 5 вот тогда вем будет хорошо)
формула 10 + 15*(уровень - 5)
ИМНО
иначе и к 20 уровню половины не взять
для dril:
Соглашусь с Бодхи.
в том и интерес чтобы выбрать специализацию. а если каждый сможет прокачать все, то какой смысл вообще во вторичных способностях?
я немного не понимаю логику девелоперов по распределению цен на навыки. Чем им 5% демонов настолько навредили, что у них самое дорогое колесо навыков? - лишь один ниже 10.
зато у эльфов полезные по 7
9, большой вопрос. лично я предпочел бы ветку БД ИМХО бесполезной удаче
а у меня другое предложение по формуле.
6 левел +6 очков
7 +7
8 +8 и т.д
есть предложение начислять очки уже начиная с первого уровня и специальные навыки каждой расы уменьшить в их стоимости
11, логично в том смысле что чем дальше - тем сложнее набирать уровень..
но тут скорее вопрос в цене...
для PeacefullNub:
абсолютно с тобой солидарен в отношении демонов.. мало того что им кроме удачи и атаки выбора не оставили.. так еще родную магию хаоса сделали неприемлемой в связи с самой высокой стоимостью!!
НАДО ЧТОБ БЫЛА ВОЗМОЖНОСТь ЗАРАБАРЫВАТь ПЕРК ПОИНТЫ В ИГРЕ, НАПРИМЕР КАК НАГРАДА ЗА ВЫПОЛНЕНИЕ КАКОЙ ЛИБО ГИЛьДИИ ИЛИ ЕЩЕ ЧЕГО!!! ОЧЕНь НАДО!!!


П.С. ПРОСТИТЕ ЗА КАПС :)
[Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-05-15 03:36:45 // капс]
для Lopolik:
-1 идее!

для ЗахарТреми:
Логично...
Очков навыков действительно очень мало. Даже если допустим, что среднячки игры - 8-9 лвл (что имхо малость завышено), то таким игрокам не освоить на 30 очков толком даже некоторых базовых ветвей.
Простите, что писал мультом (17), не заметил.
Имхо, нужно либо снизить стоимость некоторых навыков, либо изменить формулу пользу большего количества очков, либо (имхо лучший вариант) ввести навыки с более раннего уровня, например, с 3-го.
10 + 15*(уровень - 5) - слишком жирно, имхо.

а вот 10+(уровень-5)*(уровень-5) - вполне реалистично будет. на 13 лвл 74 очка
над исправить только одно ) это за уровень чтобы давали по 10 очков нежели по 5 вот тогда вем будет хорошо)
++++++++
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM