Автор | Подземный мир |
По аналогии с пятыми Героями – пещеры, лабиринты, синие грибочки…
Как это ввести? Прикрутить к какому-нибудь инвенту с нападением орд Тэ, демонов и гномов на Империю. Переть будут из Магма шахт. В итоге заключается мирный договор ,жители уходят под землю.
Как в него попасть? Через Магма шахты. Для Тэ, демонов и гномов(которые кстати осенью возможно будут) проход беспроблемный, остальные должны преодолеть блокпост из сборной армии трех рас-жителей(вероятность победы около 80%).
Что там будет? Новые предприятия(но со старыми артами). Шанс дропа ядовитых грибов на охоте(небольшой, около 3-5%). Патрули трех враж. кланов(типа пакт о ненападении не действует на их территории) «Торговцы рабами» от Тэ, «Сектанты» от демонов и «Искатели сокровищ [на свою бороду]» от гномов. Могут нападать бесконечно много, но никогда не нападают на того, у кого нет мин ОА. ТЭ и гномы тупо мимо, демоны нападают, бой проигрывается автоматом, и несут в разлом(о нём ниже). Механизм нападения как с драконами в пещерах.
Какие уникальные места есть в подземелье?
Кровавая арена. Победил на ней 500 боёв получил +1% к иньке навсегда. В чём отличия от обычного пвп? В том что того кто победил с его оставшейся армией атакую владычицы тени и фурии в кол-ве, зависящем от БУ победителя(кол-во лень придумывать и балансировать).
Разлом жертвоприношений. Жертвуется войска ,даётся опыт в размере общее хп войска/100(надеюсь примерно 200 опыта без умки и возможности проводить бои халявой никому не покажутся?). Если поймают демоны, то опыта игроку в размере общее хп войска/200(в 2 раза меньше).
Великая кузня. Ремонт на 100% за 750%. Крафт 5х10% на любую вещь за 1.5 нужного кол-ва элементов(типа нужно 30 и 30 платим 45 и 45).
Идея будет дорабатываться. Конструктивная критика и предложения приветствуются.
PS: опять же, с войной не связано. |
Добавлено: любой может устроиться на работу в кузню в отдел кузнецов либо оружейников, з.п. = 100*ГКу либо 220*ГОр. Работать на норм. предприятиях в это время нельзя. В процессе работы гильдии будут НЕЗНАЧИТЕЛЬНО повышаться ,и это напрямую зависит от кол-ва заказов в Великую Кузню. Каждый устроившийся опять же незначительно сокращает время работы, которое огромно, учитывая 750%, 5х10% и 1.5 элементов. |
Неужели никому не интересно? Темка уже 4 часа висит. Даже троллей нету. |
Неужели никто не помнит разбора завалов в туннеле? |
для Квазиимя:
Это был обычный инвент. Подземный мир будет постоянно. |
Хм... В принципе, интересно, если доработать. |
В принципе, интересно. |
Разлом жертвоприношений. Жертвуется войска ,даётся опыт в размере общее хп войска/100(надеюсь примерно 200 опыта без умки и возможности проводить бои халявой никому не покажутся?). Если поймают демоны, то опыта игроку в размере общее хп войска/200(в 2 раза меньше).
А как это? Типо я отдаю 40 фур и всё...нету у меня больше их и никогда не вернут?
Великая кузня. Ремонт на 100% за 750%. Крафт 5х10% на любую вещь за 1.5 нужного кол-ва элементов(типа нужно 30 и 30 платим 45 и 45).- ща кузнецы и крафтеры тапками начнут кидаться. |
http://daily.heroeswm.ru/stenogram.php?name=stenograma_s_radio_interviu_Maxim_adm_
пока что так - остальное через год и далее!
так что -+ |
для рахимад:
нет, снижается % армии. Так что раз в 15 минут можно тупо сливать всё в разлом, но ИМХО это тупо, тк нету умки. |
ща кузнецы и крафтеры тапками начнут кидаться. - вот специально для них пост 2=) |
мне нравится,тока это ещё и в 3 героях |
напиши код и пришли его админам и прикрутят)) |
неплохая идея-мне по душе? добавила бы игре интереса и авантюризма)))
5+ |
напиши код и пришли его админам и прикрутят))
1)локации и инвенты админы и сами умеют делать
2)механизм на падения как в DrC
3)Арена - обычный пвп, технология ввода войск как с Великим и Щекастым
4)Разлом - поковырять код HoMM5 в районе демонического замка
5)Великая Кузня - бот с ГКу=9 и ГОр=4. Начинает работу после ввода кода(как на работе) и нажатия кнопки оплатить. Коофицент помощи игроков 0.1(т.е. они работают над заказом в 10 раз хуже бота и сокращают время работы). З/п в кузне - прикрутить множитель зарплаты от другого значения
На взгляд полного нуля в програмировании ничего сложного=) разве что с разломом. Или свою механику жертв придумать. |
А спелеолог хочет под землю.Видно ник призывает к этому:)
По теме:Идея интересная |
А спелеолог хочет под землю.Видно ник призывает к этому:) нет, по пещерам не лазаю=) Просто звучание хорошее |
up чтоли |
Победил на ней 500 боёв получил +1% к иньке навсегда- это типа если на ПГВ денег нет...
Великая кузня. Ремонт на 100% за 750% - халява, и к бабкам не ходи.
суть темы в том, что это - По аналогии с пятыми Героями, соответственно заведомо боян.
з.п. = 100*ГКу- бессмыслица, редко у кого из кузь ГР настолько ниже ГК.
ЗЫ Спел, ты бы сам этут тему тапками закидал, перечитай внимательно |
з.п. = 100*ГКу- бессмыслица, редко у кого из кузь ГР настолько ниже ГК. согласен, бессмыслица=) Пусть будет 125
это типа если на ПГВ денег нет... 600 выигрышей в ГВ с динамическими караванами это +5% к иньке, 5 артов и ПГВ, тут 500 выигрышей+против мобов(которые довольно неслабы) это +1%. К тому же можно сделать чтобы были статы от выбитого героя.
Великая кузня. Ремонт на 100% за 750% - халява, и к бабкам не ходи. *небрежно махнул рукой* ладно, ремонт на 100% за 2000% |