Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:05
3895
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторНовый тип боев - окружение
Этот тип боев должен позволить участвовать в боях разноуровневым персонажам на равных. Смысл в следующем - один перс высокого уровня защищается от четырех других игроков более низкого уровня. Вид как при ограблении. Т.е. каждому из 4х игроков дается по углу, а более высокий левел стоит в середине. Например, 10 левел защищается от 4х персов 6-7 левела, а 6 левел в таком же бою будет защищатся от 4х персов 3-4 уровня, а 4ый от 4х единичек. Хаи сейчас только на мобах качаются, а так они будут качатся) на людях. Так же можно и двоих в середину ставить. Т.е. Крег и Навь, например, против 4х 12х уровней.

Это даст
1. Играть с людьми, а не с мобами. Причем интересно будет как и высокому уровню отбится от малышей грамотно. Так и малышам завалить хая и гордится потом этим.)
2. Разница в уровнях будет играть меньший смысл для интереса в игре, а не как сейчас все стараются бится со своим левелом +-1.
3. Что-то новое всегда интересно)
4. ну и т.д.)
Всё бы ничего...только ты подумай...для подобных боёв придётся вводить новое поле...потому что,ГДЕ ТЫ СТОЛЬКО МОНСТРОВ РАЗМЕСТИШЬ?
Вобщем бредово пока...даже в ксзс не шибко удобно 1х1х1х1...
для Hwoar:
открою секрет - такое поле уже есть. Наверное ты вору ни разу не попадался.
+3
а можно поле взять как при войне, там оно еще больше.
+1
+1.
А небольшое поле это даже плюс ибо не даст поставить целую кучу единичек.
а умелки и опыта скока будет то?
Видимо им меня не поймать...=)
Боятся немытых ельфов с сикирами.)))
Всё-таки я бы советовал повременить пока...пусть сначала перки доработают и "выпустят"
для _Kelevra_:
угу. Умелку придется для этого боя по другому рассчитывать. Но можно считать, что и атакующая и защищающаяся сторона содержит в себе по 5 умелки, например. Плюс-минус зависимость от артов.
та не,например косит шрек 4 8-ых,и это будет равняться опыту получаемому от того если шрек закосит крэга...либо в 2 раза больше....
Неплохая идея, только в таком бою нужно штрафы за разницу в уровнях убрать... А то я (8й) намедни двух шестых вором поймал, - аж 350 опыта получил, курам на смех
Да нет...разницу как раз оставить...это бои не на ехр,а на умелку.
ИМХО
для Эрутан:
Про опыт и умелку это, конечно, я не продумал. Можно и как ты сказал. Я главное смысл идеи донес. Надеюсь..) Давайте вместе и придумаем расчет.
Очень хорошая идея,поддерживаю.
не будут хаи в этом участвовать - они на охоте или в бою с 1 равным получают намного больше опыта, чем получат даже за кучу "малышей"...
для Walkure:
Так я же предложил в таких боях рассчитывать донатсы иначе, правда сам пока не знаю как). Да и в принципе в таких боях можно забыть про кач, а просто получать фан)
+1
+1
+1 ИДЕЯ СУПЕР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
+1 Давно об чём-то таком думал. Мне идея нравится. Можно даже ешё круче варианты придумать :-)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM