Автор | проблемы ПвП |
Надо поднимать привлекательность ПвП боёв (на мой взгляд онлайн игра должна быть ориентирована в первую очередь на них). В ГВД же они ущербны:
1-админы поощряют "крысятничество" (один человек может испортить весь бой, зайдя в госфуле в заявку "минОА", в крафтосете в заявку "госфула", как и наоборот в мине сунутся к фульщикам), хотя дать возможность при создании заявки сделать ограничение по ОА, крафту (как верхнее, так и нижнее) не сложно (на официальных турнирах действует же)
2-админы поощряют мободрочь. Почему за убийство мобов даётся множество плюшек, за победы же над другими игроками - ничего, исключая турниры, которые очень редки. Более того, чем больше убиваешь мобов, тем бОльшее преимущество получаешь в боях ПвП.
3-админы поощряют сливы. Почему в ПвП выгоднее проигрывать, чем одерживать победы? В КСЗС второе место почётнее первого!
4-почему так мало ПвП турниров, в которых присутствует хотя бы материальный стимул принимать участие и выигрывать, и они так однообразны? Однако и здесь находятся качальщики антиумки, сливщики и т.д. из-за которых снижается фан от боёв (заведомо выигрышный-проигрышный бой неинтересен). Уже предлагалось ввести отборочные этапы к тому же Малому Турниру, чтобы отсеять на начальных этапах, хотя бы частично, перечисленных выше; ввести Турниры 2х2, 3х3, в которых можно было бы принимать участие слаженным командам 2-к, 3-к; много других хороших идей.
К сожалению, в этом отношении админами не делается НИЧЕГО, более того они всячески поддерживают и защищают существующее положение дел относительно ПвП боёв.
"Безразличное бездействие в разработке пвп-компонентов игрового мира удручает. Многочасовые групповые бои на высоких уровнях привлекают всё меньше желающих, а альтернатив не видно." (C)HWM Daily Шмалевич |
Главная проблема ПвП - в головах игроков. |
проблемы ОиФ |
Даёшь в ПвП рандомное падение гос. артов. |
гос. артов.
лучше уж сетов сразу))) |
1-админы поощряют "крысятничество" (один человек может испортить весь бой, зайдя в госфуле в заявку "минОА", в крафтосете в заявку "госфула", как и наоборот в мине сунутся к фульщикам), хотя дать возможность при создании заявки сделать ограничение по ОА, крафту (как верхнее, так и нижнее) не сложно (на официальных турнирах действует же)
хотя бы минмальный потолок бы сделали- чтоб к фульщикам нудисты не лезли |
Нет никаких проблем.
Выражаясь языком кролма есть проблема стабильности в игре.
Причем стабильность длится 1 год и 2 месяца с последней нестабильности)))) А за те 2 года пока проект развивался, для пвп были введены только порезки(умки, опыта)Это отбило у любителей всякое желание там отмечаться. Отменив штрафы, любовь к двухчасовому хамству и неадекватному поведению привить не получается.
С чего сейчас что то менять? |
если б небыло стены был бы 1-2 групповой или КСЗС.. а так не стене веселей, и почти гарантирована награда за бой.. а в ПВП за проиграш получишь фигу.. |
Надо поднимать привлекательность ПвП боёв
зачем? |
Не вижу никаких проблем. Мне фана достаточно.
Вопрос ТСу: на 9-м БУ есть проблемы с ПвП ? |
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=705380 |
на 9-м БУ есть проблемы с ПвП ? |
Всё нормально.
ГВ -мободр.. + ПвП |
Многих игроков не загнать в группы никакими коврижками. Ибо нет времени,да и слив по тайм-ауту не льстит никому. |
для CseNeTroN: есть проблемы на 9 БУ
А тема много раз подобная поднималась. Сто раз предлагалось ограничение по ОА в боях программное вести, ПвП гильдию и т.д. Бесполезно это мусолить |
для ЭддСтарк:
тут речь не об ОА. |
для CseNeTroN: прочитай первый пост. ТС и об ОА говорит. Многие готовы в ОА в группах играть, но их пугает что к ним в фулах заходят |
+ к теме
играть скучно становиться
сделали бы гильдию поединщиков с умкой за пвп и плюшками за уровень гильдии
и пусть за пвп хоть иногда элемент кидают или хоть по 100 золота победителю( |
Поправка - в мин ОА в группах играть |
для ЭддСтарк:хоспади,какой настырный! В тех.клан вступи или создай и юзай в своё нудо-ПвП. |