| Автор | Смена фракций |
Знаете, что зелья забвения не всегда "спасают"?
В этом я убедился, когда хотел сменить фракцию на некра или мага...
Дело в том, что я желаю играть, кроме перечисленных мною фракций,варваром, и чтобы у перса все плюсы шли на урон! А если покупать зелья забвения, руководствуясь тем, что у каждого плюсы к магии и урону должны быть разными (например, у мага на 6 уровне: +3 к знаниям
+3 к силе магии; у некра: +3 к знаниям
+3 к урону), то на зельях можно раззориться!!!!!!!!!!!!
Предлагаю, чтобы при смене фракции на новую, игрок мог бы заново выбрать "плюсы",необходимые этой фракции..
А зелье забвения уже служило бы как средство, изменяющее "плюсы" уже старо-выбранной фракции (например, у рыцаря - +6 к удару, а он изменил на - +3 к удару, +3 к защите)! |
| сочтут за халяву..тем более если ты вот обучился драться лучше мечом (тоесть на атаку чтото вложил)ты что всё ето забудешь и вдруг возьмешся за посох?)идее мааааленький - |
| причём здесь халява!!!!!! это очень даже неплохо... особенно рыцарям и варварам! |
| https://mirror.heroeswm.ru/art_info.php?id=reset_tube |
| разориться? 5*2500 на каждую смену фракции. учитывая 3% защиты .. вполне адекватно, не меняешь же ты фракции каждый день. |
Идея супер!!!
Огромний + |
| Вообще смена фракции тупая вещь. Как бы играешь за нескольких игроков по очереди. Я вообще за то, чтобы нельзя было менять фракцию! |
для Бодхи:блин, прикинь: вот ты маг... у тя +2 к знаниям и +4 к силе магии...
хочешь стать рыцарем..
так те придётся не токо за здания платить, но и за зелья.. а потом.. вдруг вновь захочешь магом стать.. и опять деньги вбухивать( |
| "Халявы не будет!" (с) Maxim(adm) |
8, и что?
не нравится - не меняй фракцию. это как раз и сделано было для того чтобы не скакать из фракции в фракцию постоянно. |
| блин!!!!!!!!!! мне нравится быть варваром! но я хочу быть некром или магом... накуплю се зелий.. выпью.. поставлю на магию и знания.. ну и что останется от варвара? мне заводить мульта нужно по-вашему? это не халява, это правда! |
| 11, о_О сам понял что сказал? |
понял... ну не хотите, как хотите!
ну это тупо
если есть предложения по поводу того, как мне быть в данной ситуации - предлагайте! |
А зелье забвения уже служило бы как средство, изменяющее "плюсы" уже старо-выбранной фракции (например, у рыцаря - +6 к удару, а он изменил на - +3 к удару, +3 к защите)!
Тогда рыцарь перекинется в варвара, выйдет из игры на сутки, зайдет в игру, станет рыцарем и бесплатно изменит статы рыцаря... Гениальная идея...
Мультифракционность и так отлично живет, полно игроков с мультиумелкой, а вы хотите все это еще проще сделать. Большой минус.
P.S. Потому и есть разделение на магические и боевые фракции, чтобы неудобно было перекидываться между ними. |
халява... меняешь фракцию туда обратно и кидаешь статы как хочешь... проще тогда сделать вообще свободный перекид, но зачем? 2500 не очень то и дорого, тем более что не при каждой смене фракции нужно менять навыки.
Например сменив варвара на рыцаря я скорее всего оставлю прежние навыки. То же и у эльфа, разьве что на знания кинуть одно очко...
У магов, некров и ТЭ тоже очень похожая раскачка... |
| много букф |
| для red-ant:нет! как были у рыцаря "плюсы" так и остались.. перешёл на мага, плюсики сделал, перешёл за рыцаря.. у рыцаря так плюсы и остаются, как впоследствии и у фракции маг, которую он ранее выбрал) |
| Нет! Когда игрок вновь выберет старую фракцию, плюсы так и станутся. А если уж он захочет во второй раз изменить плюсы в своей фракции, то пусть пользуется зельем забвения! |
14
Это все очень интересно, но мой большой минус не стал меньше. Смысл прокачки персонажа в любой игре как раз и состоит в трудности прокачки, правильного выбора, невозможности менять статы или проблематичности этого процесса. |
| не! не согласен))) и так урезали количество опыта за бой, так ещё и эта фигня) |