Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:04
3970
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторвремя перехода в соседний район
Где-то было написано, что "время перехода... 2 минуты".
Если бы все было так просто :-)
На самом деле, в разных парах "из А в Б" время перехода разное! Где-то 2 мин., а где-то и 3...

У меня много раз было (фактически, то и дело :-), что, переходя в соседн район, думаешь, что 2 минуты, успеешь...
Жму - "...168 сек", - но уже поздно метаться :-)

Предлагаю:
при наведении мышки на соседн район (или на "стрелочку") показывать не просто "Green Wood, Зеленый лес", а еще и время перехода:
"Green Wood, Зеленый лес, переход 180 сек."

Имхо, это поможет избегать накладок...

зы:
сейчас думаю записать эти переходы для себя в текст файле...
Вообще по-моему надо уменьшать время перехода. Количество секторов увеличилось и бродиловка жрёт много вермени. Пусть было бы 1-2 минуты...
7 ур, а такую чушь пишет!
переход по горизонтали/вертикали 2мин, а переход по диагонали 3 мин!
1 ппц пора уже знать: по-диагонали ходить 3 минуты, вертикально и горизонтально 2 минуты
Неплохо бы под это дело порталы приспособить,верхний и нижний.
3,4
что-ж, согласен, "пора уже знать" :-)
Спасибо, что научили.
Правда,
1) в очередной раз элементарная инф-я передается "из уст в уста" в форме "тайного знания"
2) границы районов далеко не прямоугольные (что само по себе хорошо). Поэтому понятия вертикаль/горизонталь немного размыты :-)
3) имхо, стоит это написать в "знаете ли вы" вместо того, что там сейчас ("2 минуты").
6+
Сообразил, что "вертикаль/горизонталь" видимо, относится не к районам, а к стрелочкам внмзу... ЛОЛ (над собой)

Не знаю, я бы все равно подсказки сделал :-)
6 на счет тайного знания - это ты загнул=)))
я сам заметил, еще на втором уроне, когда решил прогулятся, вроде это очевидно, и если провести опрос - то это известно минимум 80% 3,4 левелов!
границы районов далеко не прямоугольные (что само по себе хорошо).
Они на самом деле прямоугольные :-) Просто на флэшовой карте это замаскировано:-).
9
Они на самом деле прямоугольные :-) Просто на флэшовой карте это замаскировано:-).
Пора переходить на гексы, если на поле боя это нельзя сделать, то на карте - запросто.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM