Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:01
3316
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторПересмотр модификаторов Удачи/Морали
Давно уже хотелось поднять сию тему

насколько я помню на данный момент
+1 удача/мораль = 10% срабатывания(статичность выпадения итд не рассматриваем ...)

при этом набрав полный компект марали удачи или чегото еще бой превращается в сплошное месиво из птичек и радуги Тактическая составляющая уходи далеко далеко ...

Еще один прикол заключается в ограничении действия ни удача ни мораль больше +5 не действует , напомню что тот же комплект Эльфа-скаута дает +5 удачи , а куда тем же эльфам засунуть 9ю умелку и фантан?

Вношу предложение уменьшить шанс выпадения модификатора удачи/морали до 3% за единицу параметра

Тем рассам у кого здания эти модификаторы пребавляют сделать +2 или +3 параметра чтобы восстановить старое равновесие.

Одно из преимуществ такого хода будет облегченное введение артов в будушем.

зы Данное предложение можно рассмотреть и для обычных статов(атака/защита итд) но думаю на данный момент это не оч уместно + там больше сложностей с балансом боев Голый/в Фулле
для -sky-:
А вот может не надо?)))) по-моему и так всё прекрасно
ессна предложение сыровато и требуется доработка , но думаю что основную мысль я донес

ато в Артах для 7го лвл каждый ход что ни мораль - то удача, а что будет в артах для 12го лвл?
Еще один прикол заключается в ограничении действия ни удача ни мораль больше +5 не действует , напомню что тот же комплект Эльфа-скаута дает +5 удачи , а куда тем же эльфам засунуть 9ю умелку и фантан?

А что, у кого-то есть комплект эльфа? :-)
Сравни, сколько игроков с трудом набирают 2-3 удачи, и сколько имеют комплект эльфа скаута и 9ю умелку... -1 однозначно
ну так может сразу сделать 100% удачи и морали чтобы каждый ход все прыгали от счастья ой сработало ой еще раз...

легче на 3м лвл ввести амулет +1 удачи на 6м лвл +2 удачи итд
ситуация будет выровняна , появится разнообразие артов за которое вы так боретесь.

а чего ты хочеш сделать шас арты на 10 лвл допустим , у тебя будет 7 морали 6 удачи а работать будет как 5/5 и кому это нада из за чего думаете такой тормаз с нововведением?
совсем ни к чему городить огороды.
Есть стандарт 5-х Героев.Зачем урезать все в 3 раза?
Идее огромный минус.
10% выпадают в год по праздникам,а 3-вообще и не дождешься
я как и год назад выступаю за снятие ограничения на +/-5 морали/удачи
и введение утроение демеджа при удаче больше 10 и сдвига назад по шкале инициативы на 1/3 при морали больше 10
Есть контрпредложение.

сделать амули/кольца не на повышение своего духа/лака, а на понижение морали/удачи противника.
в таком случае хотелось бы предложить сделать оружия на понижения вражеской защиты(помимо модификатора)причём капитально если лака 1-10% и предлагаете урезать на 3% что получаеться 7% то и защиты -2\3 было бы вполне в таком случае ;) а то получаеться что людей и эльфов у которых здания прибавляют +1 лака\бд урезают а люди и так резаны так что не стоит... ниже плинтуса нас
предложение 10 более приемлимо
просто на мой взгляд удача и мораль сглаживают дисбаланс, давая слабым фракциям возможность выиграть только благодаря им
сделать амули/кольца не на повышение своего духа/лака, а на понижение морали/удачи противника.
Неплохая идейка
1
А может не надо усложнять жизнь ушастым? Они и так вместо групповых боев на форуме тусуются :)
10 А вот это хорошая идея - создавай отдельны топ, мож докречимся до админов!
давайте оставим все как есть?
1
не надо такого.идея вообще ни о чем.

10
и это сказал некромант и его поддержал 15 маг
не будет такого.
Я предлагаю просто увеличить максимум удачи и морали, а эффект оставить как есть. Скажем до +9 - 90% срабатывания - это ещё не всегда!
10, 15
Почитайте для начала форум за май-июнь 2007 года :) Эта идея звучит здесь постоянно :)
(с) Администрация в курсе вашего предложения
просто на мой взгляд удача и мораль сглаживают дисбаланс, давая слабым фракциям возможность выиграть только благодаря им

нескажи такой расклад порежет всех

в ТОМ ЧИСЛЕ и МАГОВ с Некрами, также как и "слабые фракции" а если всех резать на одинаково то мы получаем тот же баланс , с большим МЕСТОМ для тактики

Единственный минус , как мне тут подсказали это облом на охоте :(
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM