Автор | Уменьшение поднятия скелетов |
Не обратили внимания что стало меньше подниматся скелетов из убитых врагов. Админы просьба прокоментировать? |
0_o из убитых врагов ваще ничо не поднимается и никогда не понднималось |
2
"Наконец-то, в глубоких и мрачных усыпальницах некромантам удалось восстановить древнейшие свитки о некромантии. Совершенствуя магию воскрешения, они научились поднимать не только своих павших воинов, но и что гораздо важнее – поднимать скелетов из павших живых существ противника. Поднятые воины полностью переходят под контроль некромантов, увеличивая их армии." (с) |
иопт, я аж напрягся и вспотел как я такое мог пропустить.. а это о резервных скелетах всего лишь.
по теме - нет не заметил ;) |
на самом деле ежели так, то это очень нужный фикс, ибо некр не сможет каждую битву выставлять по 50+ луков |
2
При помощи этого умения, некроманты могут поднимать скелетов из павших живых существ противника. Поднятые воины полностью переходят под контроль некромантов, увеличивая их армии.
Это отсюда:
https://mirror.heroeswm.ru/help.php?section=38
Раздел "Об игре"стал значительно полнее))) |
1
Заметили, вчера ещё, наконец-то это сделали, надеюсь щас не будут некры в каждом бою со 100+ скелетами... :) |
Будут, тока будут значительно реже дратся, так как придется под конец востанваливать порушеных скелов. А если некр будет без 100+ скелов то он сольет бой и все))) так как всегда и во всех героях сила некра была в том что он накапливал большую армию, потому что войска у него по характеристикам, мягко говоря... |
6 мой четвертый пост перечитай еще раз. |
Только хотел переходить обратно в некры, в очередной раз задумался) |
8
ну на общее число боев это не сильно скажется, т.к. часть уйдет с некров по другим фракциям) |
Ну ваще то тут у всех рас бонусы раз в три часа и то тока на 1 час, эльфы, рыцари, варвары, а вот у некров и магов бонусы постоянные, тока у магов они дорогие, а вот у некров, это только вопрос времени, так что может и надо их немного попридержать, а то по 100 штук ,даже скелетов это перебор. |
не надо некров держать )) они и так медленно бродят )) |
Я между прочем заметил как-то мало скелетов подымаеться особенно с охоты где по несколько сотен убиваешь. А дают 1 скелетика.
Кто знает как действует этот подьем скелетов.
И когда наконеч-то можно будит перейти на зомби а дальше на призраков. |
12
Скелеты у некров это не бонус, а умелка. |
12
что-то непонятно, ежели ты имеешь ввиду эфекты статуи и фонтана то да они временные, но у магов такого вообще нет, как и у некров. я так понял ты смешал разные вещи: у магов эльфов и варваров взял эффекты зданий, а у магов и некров умелки. учите мат часть) |
14
На зомби ещё ничего, но на гостов уж слишком. |
Судя по всему уменьшили раз в 5. Я очень недоволен этим фактом. То ману часами восстанавливаешь, теперь ещё скелетов ещё придётся где-то выбивать. Раньше можно было на охоте выбивать, помогая кому-нибудь. Теперь на 6-м уровне возможностей для собирания стало говраздо меньше: колличество боёв с нейтралами заметно сократилось, так как колличество зовущих на помощь стало меньше, так ещё и подъём нехило подрезали. Такими методами администрация рискует отбить у людей интерес к игре и больше ничего. |
я против такого фикса! без скелов вообще делать в бою нечего, а убьют и фиг восстановишь... с чего набирать то? |
Осталось ещё мне высказаться =)
Фикс конечно неприятный, особенно вкупе с фиксом умелок (ну там я надеюсь ещё что-нить изменят), но ЛИЧно меня не сильно затрагивает. Что касается остальных некров: да, жить становится тяжелее, будем надеется хоть нам альтернативу какую-нибудь введут этому фиксу, к примеру усилитель некромантии. |