Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:25
4383
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПрогрессивная шкала начисления Перков
Цель. Разнообразить применение Перков. Увеличить количество вариантов использования их же.

Прогрессивная шкала даст возмость получать больше количество очков Перков с ростом боевого уровня.

Возможно введение, начиная с какого-либо, но достаточно высокого боевого уровня.

Добавляется +1 балл за каждый новый боевой уровень. Баллы суммируются.

Вариант 1. Начисление дополнительного балла, начиная с 10-го боевого уровня

8 ур, 9 ур, 10 ур, 11 ур, 12ур ...
5б 5б 5+1=6б 6+1=7б 7+1=8б

Вариант 2. Начисление дополнительного балла, начиная с 10-го боевого уровня и для каждого четного или нечетного бу (вариант жесткий)

8 ур, 9 ур, 10 ур, 11 ур, 12ур ...
5б 5б 5+1=6б 6б 6+1=7б
+ конечно... но и не мечтай. Это заново все уровни балансировать придётся. Никому таких проблем не надо=)
вариант проще, за каждый новый уровень начиная с пятого добавлять по 5 балов (тоест оставить все как и есть)
естественно +
( всегда приветствовал разнообразие)
1. летит к черту имеющийся до 13БУ балланс.
2. Вопрос не в количестве очков навыка, а в стоимости соответствующих навыков. Т.е. проще удешевить навыки, чем делать шкалу нелинейной.
3. Остается старое ограничение на 6 навыков из одного сектора, куда будем девать "лишку"? Брать малопригодное?
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM