Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:49
1162
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторГрупповой бой на выживание (участие 5-10 человек за сторону)
Всем привет!
Возможно мне показалось, но более 50% групповых боев предсказуемы и от этого снижается интерес к групповым боям. Этот вид боев лишь снизит эту предсказуемость, создаст новые возможности для игроков. Теперь, что конкретно я предлагаю!
1. Создать новый тип групповых боев а именно на выживание.

а) Игрок создает бой на выживание в котором указывает уровень игроков и количество человек за каждую сторону.
Для примера игрок создал бой 10 человек 5-7 уровня против 5 человек 8-11 уровня.

б)Начало боя. За каждую сторону появляются по два игрока, побежденного героя заменяет следующий игрок по очереди записи в бой на выживание. Таким образом идет замещение новыми армиями героев. Побитые армии при этом не восстанавливаются, а продолжают свой бой до тех пор пока армия не будет полностью уничтожена.

в)Чтобы игроки не ждали очереди в 10 человек,
вступление в бой должно активироваться в процессе боя (когда у одного из героев армии осталось менее 1-5%), что полностью исключит долгое ожидание и возможное снижение шансов на победу одной из сторон. Возможно добавить кнопку подтверждения на вступления в такой бой и если игрок ее не нажимает в течении 1 мин. то на его место может зайти другой активный игрок. Для начала такого боя достаточно 4 человек в заявке

г)При создании такого боя игрок может настраивать и фракции за каждую сторону... 2 разные за каждую сторону или любые другие.

д)ДЛя того чтобы избежать создание боев с заведомо выигрышной по уровню. Ограничить по уровню +3 выше и -3 уровня ниже

е) если в заявку не входят новые игроки, то победа присуждается той стороне у которой остался на карте хотя бы один герой. Время на присоединение в такой бой не выбирается, а возможно в любой момент боя пока есть свободное место на поле и количеству героев за сторону.

ё) в поле заявки должно быть видно сколько игроков уже выбыли из игры за каждую сторону и сколько еще могут подкрепить.

Начисления умений, рейтинги и другие возможности таких боев можно с легкостью развить.

Жду ваших отзывов и дополнений
Савватий такое предлагал.
Идее минус, большая нагрузка на сервер
как по мне что-то в этом есть.но нужно гораздо сильнее проработать.
как быть со сливщиками?что можно одевать?какие призы?каким образом реализовать заявку и т.д
Идее минус, большая нагрузка на серверНагрузку можно снизить запустив счетчик на количество таких боев
как быть со сливщиками?бой создается и начинается при наборе по 2 человека за каждую сторону, таким образом не будет никаких ожиданий новые игроки могут присоединятся только когда у одного из героев на поле менее 5% армии или в любой момент если есть место. Таким образом игрокам не нужно в такой бой вступать и ждать несколько часов своей очереди, а подкрепляют сторону в реальном времени. Появление армии и ее растановка должна тоже вроде легко реализуется даже если на месте появления находятся другие войска.
каким образом реализовать заявку и т.д
Выбираем;
уровень за каждую сторону,
фракцию (любая или две разные(своя фракция должна быть))
количество игроков за каждую сторону
ПРимер:
4-7 ур СЭ и Рыцари 5 человек VS 2-5 ур НЕкроманты и ТЭ 8 человек
в ксзс севак бывает по 5 сек на ход дает а тут вообше жесть будет. -
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM