Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:43
1033
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторПитомники
Я знаю, это идейка второстепенной важности, но всё же было бы приятно и интересно:
Сделать в Долине ящеров Питомник ящеров, а в Волчьей долине питомник волков.
Эффект:
1. работа. Мест 20-30, зарплата как на "производственных" предприятиях.
Для выращивания ящеров нужен корм. Производится на фермах, повысит интерес к фермам.
2. Можно нанимать ящеров и степных волков. (предположим, детёныш ящера - 100 золота, кровавый ящер - 200, гигантский - 300, степной волк - 150)
Ящеры и волки после смерти не восстанавливаются (как резерв некров). Повысит интерес к секторам.
Формула выращивания животных одним рабочим:
1 рабочий за час производит: 1 детёныша ящера, или 0,5 кровавых ящеров, или 0,3 гигантских ящеров, или 0,75 степных волков.
Детёныши ящера доступны с 3-го уровня, степные волки - с 4-го, кровавые ящеры - с 5-го, а гигантские - с 6-го.
1
а что делать с балансом, и моралью?*

*мораль +1 в войсках ОДНОИМЕННЫХ фракций, в разноименных 0 (без артов). У некров в фуларте мораль -4 почти всегда, им что делать?
Не плохая идея!!!
Prowler а некры что лысые что ли?
Они тоже смогут выращивать!
Можно поставить им самоуправство - типа они ДИКИЕ животные. И на них не действует удача и боевой дух. А атака и защита плюсуются всё равно.
Если хочется своё животное - четиаем "Что будет в будущем": 17. Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа. Далее его программирование игроком и введением в бой уже без контроля игрока [II-III квартал 2008]
4. Любая ваша идея должна обладать целью и описывать способ реализации. Так же она должна отвечать на вопрос: «Почему это нужно сделать?».
Потому что ящеры и волки специфические существа, и многим захочется командовать ими, а не драться только против них!
5
так же могут атаковать свои войска +1
+1

идея возможности найма уже давно предлагалась
если бы хотя бы это сделали без питомников - было бы оч гуд))

а с питомниками - все логично и еще лучше))
4. Любая ваша идея должна обладать целью и описывать способ реализации. Так же она должна отвечать на вопрос: «Почему это нужно сделать?».
когда предложение о найме разбирали - там все было написано

варианты, когда это необходимо:
для ГО
для ГН
для Prowler: они могут атаковать свои войска, если их больше, чем существ такого же уровня в армии героя. Возможность атаки своего существа - (кол-во существ-животных - кол-во существ такого же уровня в армии героя)%. Но вероятность не может быть больше 25%, и существо не может атаковать союзников больше 2 раз подряд. Если существ такого же уровня, как животных, вообще нет, то вероятность автоматически 25%. Действует, как "Ярость берсерка" - атаке подвергается ближайшее существо.
Прошу прощения, пусть кровавые ящеры и гигантские поменяются местами!

А питомники разных ящеров сделать можно отдельно:
Выглядеть это будет так:
Добыча:
...
Обработка:
...
Производство:
...
Дома:
...
Питомники:
Питомник малышей - кол-во ящеров... - зарплата ...
Питомник взращивания - кол-во гигантских ящеров ... - зарплата ...
Питомник агрессии - кол-во кровавых ящеров ... - зарплата ...

И можно будет покупать детёнышей ящера и продавать их в питомник взращивания, чтобы их там вырастили, а из питомника взращивания гигантских ящеров переводят в питомник агрессии, где из них воспитывают кровавых ящеров.

Можно сделать так:
Покупать детёныша ящера - 100 золота.
Продать его в питомник взращивания - 105 золота.
Покупать гигантского ящера - 200 золота.
Продать его в питомник агрессии - 210 золота.
Покупать кровавого ящера - 300 золота.

И, чтобы дело не было очень уж прибыльным, пусть питомник малышей будет в долине ящеров, питомник взращивания в Зелёном лесу (эльфы любят всё выращивать), и в Разбойничьем лесу (жажда наживы разбойников). А питомники агрессии будут в орлиных Гнёздах и в Руинах портала (демоны знают, что к чему).
Отчасти +1, но большая халява для реальщиков.

2. Можно нанимать ящеров и степных волков. (предположим, детёныш ящера - 100 золота, кровавый ящер - 200, гигантский - 300, степной волк - 150)

Кто-то вложил миллион долларов в игру... И сложно предположить, какая у него будет армия.
для Gromila:
Читай пост №11:
Ящеры тогда съедят всю его армию!
+2. крайне тяжело осуществить, из подрыва баланса.
так можно зделать ограничение по лвл-у, например на 5 уровне нанять больше 5 детенышей ящера , больше 4 волков , больше 3 ящеров , больше 2 кровавых нельзя.
короче, я ЗА!
Какой подрыв баланса? У всех игроков одного уровня будет примерно равное кол-во живности! Тем более это вносит неожиданность в бои: нанявший ящеров или волков грызёт ногти и думает: "Только не кусайте моих лукарей! Пожалуйста!" А для этого можно ввести минимальную вероятность атаки животными отрядов - 3%, вне зависимости от числа, а максимальную - 40%!
ребята, ну зачем это надо?
пусть лучше побыстрее введут кланвары...и наконец сделают квесты в ГВ...а не это "не пойми что" :(
+1
А чтоб сразу много нельзя было взять еще и умение для этого сделать.
Ну типа провел бой с животным умение выросло и можеш набрать их больше.
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM