| Автор | Жажда крови/Ярость |
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=10708437
Уважаемая администрция почему под конец у пехотинца Атака +5, а у Орков вождей +15
Если
Жажда крови:
У существа на время увеличивается параметр «Нападение», если армия вашего героя уничтожает какой-либо вражеский отряд. Эффект жажды крови вычисляется как: 1.3*(атака погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда) и не может быть меньше 1. Жажда крови ставится на весь бой, а эффект накапливается.
Ярость:
Параметр "Нападение" этого существа увеличивается после уничтожения любого дружеского стека. Эффект вычисляется как: (атака погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда) и не может быть меньше 1. Ярость ставится на весь бой, а эффект накапливается. Максимальная бонусная атака от ярости не может превышать значение 2*Уровень героя.
В ярости написанно что при уничтожении любого дружественно стека, почему дружественный считаеться только мои, что, стеки моего союзника вражеские? Или кривое описание, и ещё, почему что за 1 ополченца, что за 14 грифонов в ярость добавляеться только +1??? |
и ещё, почему что за 1 ополченца, что за 14 грифонов в ярость добавляеться только +1???
+1 за каждый стек (число юнитов в стеке не имеет значения) |
+1 за каждый стек (число юнитов в стеке не имеет значения)
Тогда смысл писать что(атака погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда) и не может быть меньше 1.
Проще было бы тогда написать что за каждый убитый стек идёт +1 Ярости |
| 3 не всегда +1 мне за полный стек псов или рок в ярость ограм дают 2. но почему то только если стек убит 1 ходом |
| Кстати, хотел спросить - что такое сила отряда? Количество хп или урон отряда? |
для CARNIVORE:
Сила число которого мы не знаем |
| Понятно. Спасибо.) |
За полный стек магов - гаргам дают чуть ли не +3 атаки.
Во всяком случае, точно больше, чем +1. |
для July:
Отлично, чтоб за грифов так мало...за монков если не ошибаюсь тоже дают лишь +1 |
| В HMM V сила отряда ни разу не засекречена. В фанатском мануале есть в описании юнитов. Найти можно либо с версии 3.0 в папке игры/FanDocuments/ либо скачать с heroes.ag.ru. |
для Nymus:
Не забывай это не 5 герои, так что числа могут сильно расходиться... |
| точная формула засекречена, поэтому и ответов на ваш вопрос никто не даст. |
для krolm:
Врятли мне нужент ответ, на то что почему что убивают одного опола, что 14 грифов, что 9 монков пеху дают лишь +1 к атаке...
Вопрос в другом...Параметр "Нападение" этого существа увеличивается после уничтожения любого дружеского стека. как мы видим любого дружественного, но в бою мы видим что только при уничтожении моего стека, а не стека союзника |
| Ярость есть не только у пехов)))) представь какая вонь поднимется если гарги под конец боя будут иметь по +15 атаки?! |
для ВластьОгня:
Почему тогда Оркам разрешенно иметь +15 атака, со свое жаждой...
Я говорю, либо это баг в игре, либо кривое описание Ярости...
Жду ответа админов... |
Всё ещё жду ответа...
В особых умениях почему-то в описании огненного шара не написанны архимаги
Огненный шар у пещерных демонов: Урон=20 ед. Магия огня. Требует 10 маны существа (не героя). Урон наносится огнём на площади 3х3 клеток. |
| Ап |
| 16. А у кого ты видел архимагов? |
для Floid:
Вообще-то и пещерных демонов ещё не у кого нету, а описание давно висит, а архимагов туда не приписали, хотя они существуют, но пока только как нейтральный моб |
для _Godfather_:
по демонам: есть у хаев, кто демонов качал... В частности, у тройки крег-шрек-навь...
по ярости и жажде: не забывай, что на ярость еще распространяется порог 2*лвл героя. И что жажда, как и ярость, работает только от своих существ. напр. 2х2 2 варвара в одной команде. 1й варвар убивает стек, жаждят орки только у него, у второго стоят, как ни в чем не бывало.
зы. хотя помню, как в ксзс от одного убийства все на поле орки зверели... |