Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:54
2414
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторкак нам улучшить игру)))
Перед тем как смеяться над моим наивным постом, прошу ознакомиться с нижеизложенным:

1. практически все играющие на этом сайте - поклонники серии HOMM1-5, есть также и поклонники серии M&M6-9.
2. не ошибусь, если предположу, что в этих играх нас подкупала глобальная стратегическая игра, с возможностью сильно на нее влиять RPG-прокачанным персонажем.
3. для серии М&М, это классический РПГ с квестами; для НОММ - квесты (в виде загадок мудрецов)- скорее побочный продукт.
4. играя уже третий день, я подумал, - А что, если бы на глобальной карте были бы квестовые "темы".
Поясню: в трее надпись - Вы почуяли запах гремлинов. Варианты - напасть - да-нет.... и все..
А например такой расклад:
к Вам подбежал гонец:- в Тигровых болотах орки бьют мудреца, и добьют через....надцать минут...
У вАс выбор идти туда по карте или нет. Ладно после того как Вы убили "гаденышей", спасенный Мудрец говорит: пойди туда-то и там, победив тех-то, получишь то-то...
Срабатывает скрипт, и клад будет доступне только Вам. Момент в том, что дорога будет не проста, и Вы просто так по карте не дойдете (ограничения на уровень, чтоб новички не взяли убер оружие). Кроме того - можно взять такой артефакт, а можно и эдакийй.
5. Про сфинкса с вопросами я вообще молчу - это классика. А чтоб люди не рвались решать загадки с кондачка - сфинкс доступен с 6 уровня. При неправильном ответе - "-1 уровень."
6. Имеет место быть сюжетная линия - глобальная концепция "Враги спалили ридну хату...куда идти...идти солдату...", то есть глобальный квест "добро и зло"с убер монстрами и штрафами для игроков.
7. однозначно,хотелось бы на глобальной карте - фонтаны, обелиски и т.д повышающие характеристики на 1-2 часа, для стимула игроков ходить, а не стоять в одном месте.
8. и наконец, возможность кланам строить замки (например имея замок в таком-то регионе, при битве+1 к морале и удаче и.т.д) и еще какие нибудь бонусы в виде ренты игрокам. Соответственно вступает правило - Вали хозяина горы, отбирай его замок.

1. Это сугубо мое мнение.
2.На оригинальность не претендую.
3. Понимаю технические возможности разработчиков)))
4. Есессно всем не угодишь.
Наше Вам с кисточкой
5. Про сфинкса с вопросами я вообще молчу - это классика. А чтоб люди не рвались решать загадки с кондачка - сфинкс доступен с 6 уровня. При неправильном ответе - "-1 уровень."
- посмотри сколько экспы нужно чтобы перейти с 5ого на 6ой, тут либо нужен убер приз, либо снижение наказания.

7. однозначно,хотелось бы на глобальной карте - фонтаны, обелиски и т.д повышающие характеристики на 1-2 часа, для стимула игроков ходить, а не стоять в одном месте. - подобные строения есть у фракций.

а про квестовые темы, тут все упирается в ограниченное время, написание скриптов - тоесть нужен разработчик по квестам, который бы за этим всем следил.
Согласен с Avangerом про сфинкса. а так довольно не плохо.
==========2. Подробная приключенческая квестовая карта с перемещением по ней героя==========\
Читаем прикрепленное. Все будит со временнем.
а так не чего нового по теме не сказанно. не предложен не квест, идея сырая. тем более лучше бы програмиста который согласиться все это дело оформить.
А ещё было бы неплохо, если во время переезда можно было бы случайно найти сундук (0.5% за каждый уровень кладоискателя), в котором тебе предлагают взять или опыт, или деньги :)

Что касается вышеупомянутого кладоискателя... Это умение такое)) чем чаще ты натыкаешся на сундуки, тем больше растёт умение ;)
спасибо за понимание, и конструктивный диалог)))
сфинкс - это не обязательно - 1 уровень при проигрыше, можно и альтернативное наказание соответственно уровню приза.
Например:
:)))) вы почувствовали ЗАПАХ сфинкса...
- Ба! старина сфинкс! Как твоя каменная плесень?
- Здравствуй отважный герой. У меня для тебя три загадки. Одна легкая (+100..+1000) золота(соответсвенно - такое же число золота*5).
Вторая потяжелее (средненький арт в подарок, либо - 3 арта при проигрыше).
Третья супер мега пупер (например кто будет президентом:))) ), но и приз за нее немалый (экспы до следующего уровня, набор охотника и т.д.), но если тыне угадаешь (-1 уровень либо бан на месяц, либо еще какая нибудь пакость).
Соответственно загадки первых двух типов доступны с 3 уровня.

А в отношении текстовых квестов, как в КР и КР2 мне кажется перебор. Это уже другая игра.

По текстовому квесту могу предложить следующий вариант.
Рассмотрим глобальную карту, как маршрут, по которому нужно будет перемещатья в определенной последовательности, и выполнять задачи: тут на лесопилке отработать три смены, там замочить нейтралов, здесь проохотиться с напарниками минимум N-боев, а вот туда прийти с определенным артом.
Эта схема ничем не усложняет игру и не вносит серьезных изменений, но добавит интереса к сложному многодневному прохождению, в конце которой - плюшка...
6
Если за пройгрш будет бан на месяц, то наградой может быть только 100 бриллиантов, а не какой-то там набор охотника.
это я предложил как вариант, окончательно определяться админы и модераторы.
а вариант с квестом который предолжен последним по моему неплох
Неплохая идея(со сфинксом конечно жестоковато-надо будет 3 графу ещё продумать), но играпока только на начальной стадии развития-карта ещё мала, нет разнообразия построек. Я целиком за эту идею, но по-любому прийдётся ждать
1 (простая) +1000 к опыту или +2000 золота
2 (посложнее) +1500 к опыту или +3000 золота
3 (сложная) +3000 к опыту или +6000 золота

А за неправильное - -2 морали (или удачи, если некр) на 2 часа ;)
10
На 4 часа, чтоб страшно было
10 за неправильный ответ лучше что-нибудь типа "-1 уровень" на ограниченный период времени (типа часов на 6) - то есть не можешь пользоваться тем, что у тебе доступно по твоему уровню, но опыт не теряешь. И за правильные ответы бонус в виде опыта тоже не покатит.
Чел не тупи!!!!!! прочитай что собираются сделать админы после что то предлагай чего они НЕСОБИРАЮТСЯ ДЕЛАТЬ!!!!Все это и без тебя собираются делать.. так что ты ступил,прости)))
13 он конкретизировал: "2. Подробная приключенческая квестовая карта с перемещением по ней героя" - уж очень расплывчато ;), а так может что-то из его идей и заинтересует админов и будет реализовано на оной квестовой карте
Нет надо што такое што не востанавливаеться. У админов было слово о тюрьме. Предлогаю за не правильны ответ в тюрьму...

Типа азартная игра со сфинксом в не закона.
Рулетка админовская легальная.
Самое простое решение, это вспомнить, а что нам известно о сфинксе? А известно нам то, что при не ответе на вопрос он просто убивал экзаменуемого. Чем вам не расплата за неправильный ответ на вопрос? А призом сделать рэндомным - 200 опыта, 400 золота, или 1 случайный рес. Ну если кому то опять мало - можно добавить маленький шанс выпадения нупского арта.
1 (простая) +100 к опыту или +200 золота
2 (посложнее) +150 к опыту или +300 золота
3 (сложная) +300 к опыту или +600 золота

А за неправильное - -2 морали (или удачи, если некр) на 2 часа ;)


Помоему идеальный вариант :)
А загадки можно делать, например, по игре :)
Простая: какая максимальная сумма ставок в рулетке
и несколько вариантов ответов :)
Вот и всё :)
17 идеальный вариант как раз 16 - там или потерял все хп (естессно при таком раскладе беседовать можно только целым) или получил деньги/опыт - считай побился, а то, что ты предлагаешь - это халявная экспа.
18, согласен с Наркотиком
вспомни: в героях на каждом ходу валяются сундуки с экспой :)
17, не надо флудить....вариант с моралью сразу в топку. Хотя да -2 морали жесть. Но ее поправил кольцами, и в бой к челам которые не жмут галку тока в артах, а на это зделаем кнопку без артов )))))))

Лучше бой со сфинксом, за неправильный.
Унего типа инициатива 15 и лукарей 10 штук по 150, техже наемников.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM