Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:31
4253
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторСвиток "Призвать существо"
Есть идея создать свиток "Призвать существо". Существо, разумеется, будет разным. Это могут быть и нейтралы, и фракционные существа.
Свиток берётся в правую руку и даёт +1 знания и +2 колдовства, обладает 40 единицами прочности.
Способы получения свитка:

1) При помощи работы выдающегося ювелира (10 уровень мастерства ювелира) можно превратить в свиток "Призвать существо" обычный Свиток Энергии. Для этого нужно 10 цветков папоротника и 10 цветков ветров. Итак, это в сумме даёт примерно 250000. При этом оружейник сам выбирает существо, которое свиток будет призывать.

2) Свиток "Призвать существо" можно найти на охоте с этим самым существом, если опасность высокая или очень высокая. При высокой опасности шанс найти свиток - 5%, при очень высокой - 10%.

3) В ГН, сражаясь с набегами существ и монстром существа, чей уровень выше 12, шанс обнаружить свиток с этим самым существом - 7%.

Свиток "Призвать существо" представляет собой свиток с нарисованным на нём существом. Когда герой держит свиток, то ему даётся в книгу заклинаний заклинание "Призвать существо".
Эффективность заклинания зависит от мастерства Магии Природы.

Нет навыка: хп существ = 10 + 10*колдовство
Основной: хп существ = 15 + 15*колдовство
Развитый: хп существ = 20 + 20*колдовство
Искусный: хп существ = 30 + 30*колдовство

Стоимость заклинания = 20 маны.

Ювелир может вложить в свиток больше сил, сделав так, чтобы даже если герой не владел магией Природы, свиток воспроизводил заклинание на Основном или Продвинутом.
Чтобы на Основном: дополнительно 10 цветков папоротника
Чтобы на Продвинутом: дополнительно 20 цветов папоротника

Существа появляются, как и элементали, в том же месте. Им плюсуется удача, мораль, атака, защита и иня героя. Они полностью подконтрольны герою. При призыве нового стека существ старый исчезает. Убивать призванных существ для победы необязательно.

Для чего нужно это вводить:
1) Повышение значимости Магии Природы
2) Повышение значимости Ювелиров
3) Повышение стимула проходить рекордные охоты и задания ГН
4) ФАААН!

P.S. Предупреждаю, ставить просто + или - нелегально!
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3380
7. Возможность создания свитков заклинаний, бутыльков восстановления магии, повышения параметров.
Извини, так много писал, но всё это уже написано до тебя.
идее призыва поставлю плюс (+), ибо ново и интересно
реализации идеи (всей) поставлю минус (-), ибо твои цели расходятся с моей манерой и целями в игре
для Necrodem:
Не написано до меня ;) Это конкретная вещь, заклинание, которого нет в игре.
для Demon-WM:
Каким же образом расходятся?
- а мне что без магии природы делать?
для kirill-95:
Пользоваться улучшенными свитками:

Ювелир может вложить в свиток больше сил, сделав так, чтобы даже если герой не владел магией Природы, свиток воспроизводил заклинание на Основном или Продвинутом.
Чтобы на Основном: дополнительно 10 цветков папоротника
Чтобы на Продвинутом: дополнительно 20 цветов папоротника
для Савватий:
мне опять процитировать?

где там ты увидел слова "уже существующие заклинания". такого уточнения нет.
ну мне на моём уровне нравится баланс между магиями хаоса и природы, ибо он в мою пользу
мне повышение значимости ювелирки вредно - оно усиляет тех кто ею пользуется
я не ставлю рекордов ибо мне это не нравится и не хочу что бы это ценилось потому что усилит это не меня
При высокой опасности шанс найти свиток - 5%, при очень высокой - 10%.
в сумме даёт примерно 250000
вывод: халява + навар в 250к? 0_о
[Сообщение удалено смотрителем Death_Kate // ]
для 34p:
Почему: глотни забвения, получи +1 знания и призывай на здоровье - в этом-то и прелесть!
думаю свитки не для этой игры пока :) надо всё продумать!
для Petrower:
На хаях красную охоту зачастую можно пройти только в фуллкрафте, стоимость которого примерно 5К ;)
для Нубейший_Нубас:
Ну, выше ты видишь мой вариант продумки.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM