Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:33
2549
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторИзменить отображение падения имперского грифона.
Точка падения противнику рыцаря не известна заранее, очень часто остается гадать и после падения - потому что не видно никаких эффектов в точке удара.

Это затрудняет "чтение рисунка боя" того или иного персонажа, анализ его манеры игры, снижает прогнозируемость и возможность в будущем перехитрить пташку.

Предлагаю добавить какую либо заметную глазу анимацию на клетке падения имперского грифона, подобную удару дьявола, только в своем стиле - следы когтей, рытвины, отпечатки лап... и т п, как сочтут в стилевом и логическом соответствии аниматоры художники и программисты.
-
+
+
+
-
+
+
огромный плюсище
Однозначно +

Еще, возможно, стоит немного замедлить его "падение".
Анимацию втыкания клювом в пустую клетку с остающемся следом :) +
огромный -
в етом плюс для рыца
а ты их хочешь плюшок лишить!

в етом плюс для рыца
а ты их хочешь плюшок лишить!

ем ето будет видно ток рыцу)
12:
Не знаешь - не лезь

11:
:D

1:
+
++++++++
пусть тогда сразу помётометание устроит
+
+
огромный -
в етом плюс для рыца
а ты их хочешь плюшок лишить!


Ты тоже не видишь куда уже упал чужой гриф, а мог бы использовать, путем умственного анализа.

П.с. может кто то путает - думая что предлагается показывать там типа тень или какашки с неба - до падения ? Это неправильное понимание предложения - имелось ввиду - уже на ходе грифа показать - ага, вот куда он втемяшился (прошедшее время.)

П.п.с Как забавно все минусы от не членов бк, плюсы от бк-шников...
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM